Dragon's Dogma 2 : Comment échapper à la prison et obtenir une clé incassable

Aucune prison ne peut vous garder enfermé longtemps.

Faites le crime, vous devez passer le temps Le dogme du dragon 2. Le système criminel est un artefact étrange du premier jeu – et son fonctionnement n’est pas exactement clair lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois. Ce n’est pas Bordeciel, vous n’aurez donc pas à faire face à des primes élevées sur votre tête ou à téléporter des gardes. Au lieu de cela, vous serez coincé dans une cellule de prison et obligé d’attendre deux jours pour tout crime que vous commettez. Et non, voler n’est pas considéré comme un crime dans ce jeu.

Les deux seuls crimes sont d’attaquer des personnes dans les principales colonies ou de pénétrer dans des zones auxquelles vous n’appartenez pas. Toute intrusion nocturne dans le château de Vernworth entraînera un séjour en prison. Et s’échapper n’est pas toujours facile. Selon votre chance, vous pourriez vous retrouver coincé dans une cellule sans issue de secours facile. Il existe plusieurs méthodes pour s’échapper ou entrer par effraction dans la prison, mais nous allons partager une méthode infaillible qui vous fera sortir à chaque fois. Tout ce dont vous avez besoin est un clé.

Comment s’échapper de prison

La prison (ou la prison comme on l’appelle Le dogme du dragon 2) est l’endroit où vous serez envoyé si vous êtes surpris en train de commettre un crime. Lorsque les gardes vous attaquent et vous battent, ils vous entraînent en prison. Vous ne mourrez pas, vous serez coincé dans une cellule de prison. La prison reste la dernière pour deux jours. Après avoir été libéré, vos crimes seront pardonnés et tout votre équipement vous sera rendu après avoir quitté la prison.

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Il y a essentiellement trois méthodes à échapper à la prison.

  • Gardes corrompus: Faites trembler la porte de la cellule et un garde s’approchera. Vous pouvez lui payer une somme élevée et ils vous libéreront. Habituellement, il s’agit de 50% de l’or que vous transportez actuellement. Prix ​​extrêmement élevés.
  • Éclater: Si vous avez de la chance, il y aura peut-être un mur faible dans ta cellule. Cassez-le et suivez le chemin des égouts jusqu’à la voie d’évacuation. Vérifiez chaque paroi de la cellule. Si cela mène à une autre cellule, franchissez un autre mur faible pour vous échapper.
  • Utilisation des clés: Vous pouvez utiliser Clés de prison de fortune pour échapper à. Vous devrez obtenir x3 Clés de prison de fortune d’utiliser l’entrée arrière de la prison. Ou vous pouvez obtenir un parfait, clé réutilisable.

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Clés de prison de fortune sont des objets extrêmement rares qui coûtent 3 000G chaque. Vous pouvez acheter des clés de prison de fortune aux endroits suivants.

  • Clés de prison de fortune x2: Ville de repos de Checkpoint depuis Magasin de ferraille d’Ibrahim. Il vend deux clés que vous pouvez acheter. Cela ne suffira pas pour échapper à la prison par l’entrée arrière.
  • Clé de prison de fortune x1: Melve du marchand ambulant près de la porte d’entrée. Il vend une clé. Avec les trois clés, vous pourrez vous échapper une fois.

Cette méthode coûte au moins 9 000 g – ce qui coûte beaucoup moins cher que de soudoyer les gardes, mais ce n’est pas le meilleur moyen. Pour être sûr de pouvoir vous échapper à chaque fois, vous aurez besoin d’un clé de prison permanente et réutilisable.


Comment obtenir une clé de prison permanente

Pour obtenir une clé de prison permanente, vous devrez progresser dans l’histoire principale. Rencontrer Chevalier Capitaine Brant dans Vernworth la nuit et posez des questions sur magistrat. Cela commence la quête de l’histoire ‘Le magistrat en cage » — Brant vous donnera un clé. Il s’agit d’une clé temporaire que vous ne pouvez utiliser que pendant cette mission, mais si vous êtes intelligent, vous pouvez la conserver pour toujours.

  • Emplacement clé de la prison permanente:
  • Commencez la quête de l’histoire principale ‘Le magistrat en cage‘ en parlant à Brant dans Vernworth. Renseignez-vous sur le « magistrat » pour lancer la quête.
  • Brant vous donnera le Clé de prison. Il s’agit d’un objet temporaire que vous ne pouvez conserver que pendant cette quête.
  • Avec la clé, rendez-vous à Ville de repos de Checkpoint. Trouver Magasin de ferraille d’Ibrahim – et sélectionnez le ‘Contrefaçons‘ option. Pour 5 000 g il fera une copie parfaite du Clé de prison.
  • Attendez deux jours puis revenez chercher votre faux. L’article fonctionne exactement comme la clé normale. Il s’agit d’une solution permanente d’évasion de prison.

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Vous pouvez désormais terminer la quête de Brant, rendre la clé et disposer d’une pièce de rechange que vous pourrez utiliser pour vous échapper quand vous le souhaitez. Voilà une astuce utile du métier.