Douze Minutes : Comment Trouver La Montre De Poche | Procédure pas à pas, partie 1

Douze minutes est un nouveau jeu d’aventure tendu avec une prémisse très effrayante. Vous avez douze minutes avant qu’un homme n’entre par effraction dans votre chambre pour vous tuer, vous et votre femme. Vous entrez dans cette situation sans aucune information, et par la répétition, vous serez capable de démêler ce qui se passe et pourquoi. Il y a une plus grande histoire ici. Et votre premier objectif est de trouver une montre de poche cachée. Après la toute première effraction, votre agresseur exige de savoir où se trouve la montre de poche.

Et personne ne sait de quoi il parle. De manière très subtile, vous pouvez concevoir la situation, en utilisant les connaissances que vous avez acquises à chaque boucle pour trouver de nouvelles stratégies et pistes. Vous pouvez terminer les choses dans l’ordre que vous voulez, mais sans les bonnes informations, vous n’avez aucune idée des conversations. Si vous êtes perdu et avez besoin d’aide pour naviguer dans les énigmes labyrinthiques de Douze minutes, nous avons un guide simple expliquant comment accomplir votre première étape majeure – en fait, trouver la montre de poche.


Étape 1 : En savoir plus sur Dahlia

Pour la première boucle, faisons comme si de rien n’était et essayons de terminer la nuit comme notre épouse l’imaginait. Nous apprendrons quelques informations cruciales nécessaires pour plus tard.

  • Obtenez le faux rocher de la plante, puis inspectez le faux rocher dans votre inventaire pour acquérir les clés de la maison.
  • Utilisez les clés de la maison sur la porte d’entrée pour commencer la première boucle.

Une fois entré dans votre appartement, vous ne pourrez plus en sortir. Si vous souhaitez réinitialiser rapidement une boucle temporelle, sortez par la porte d’entrée.

  • Dans votre appartement, allumez la lumière (à droite de la porte d’entrée) puis récupérez les deux tasses.
  • Utilisez les tasses sur l’évier, puis récupérez les deux assiettes dans le réfrigérateur. Placez les deux tasses d’eau et les assiettes sur la table. Parlez à votre femme et dites-lui que vous êtes prêt pour le désert.
  • Asseyez-vous pendant que votre femme prépare tout. Une fois les lumières éteintes et la musique allumée, utilisez l’assiette et la tasse pour manger/boire. Votre femme vous offrira un cadeau. Ouvrez-le puis regardez les vêtements de bébé dans votre inventaire.
  • Demandez « Pourquoi Dahlia ? » puis continuez la conversation. Elle vous demandera si vous voulez danser. Acceptez de danser – à ce stade, le flic devrait arriver très bientôt.
  • Laissez le reste de la conversation se dérouler. Asseyez-vous et écoutez le flic parler à votre femme après son effraction.

Étape n°2 : prouver la boucle temporelle

Nous avons besoin de plus d’informations. Cette étape n’est pas strictement requise, mais elle vous aidera à savoir ce qui se passe et pourquoi.

  • Après avoir récupéré, vous avez maintenant un objectif. Vous devez convaincre votre femme de vous montrer où se trouve la montre. Parlez à votre femme et sélectionnez « Prouvez que la journée redémarre. »
    • Sélectionnez la fenêtre (ou sélectionnez l’option Thunder si vous l’avez déjà fait). Assurez-vous de le faire avant que la tempête n’éclate.
    • Sélectionnez « Choisissez avec quoi prouver » et regardez le tiroir (chambre) et le cadeau.
  • Maintenant, elle te croira. Parlez-lui de son Père, de son Passé et de la Garde. Exigez de savoir où trouver la montre.
  • Elle sera frustrée quoi qu’il arrive. Épuisez toutes les options de dialogue jusqu’à ce qu’elle refuse de vous parler.

INFORMATIONS IMPORTANTES: Avant de continuer, vous voudrez également apprendre que l’interrupteur de la lumière de la chambre peut vous électrocuter. Allumez-le pour un petit choc, puis éteignez-le, puis rallumez-le une deuxième fois pour être électrocuté au point d’être assommé.


Étape #3 : Trouver la montre

Votre femme ne vous dira pas où la montre est cachée. Au lieu de cela, nous devons mettre les choses en place pour qu’elle parle au flic.

  • Pour trouver la montre, N’ALEREZ PAS votre femme. Entrez immédiatement dans le placard par la porte à gauche. Fermez la porte et regardez.
  • Parce que vous ne l’avez pas alertée, elle ne se rendra pas compte que vous êtes à la maison et n’alertera pas le flic de votre présence. Attendez et écoutez. Elle révélera l’emplacement de la montre.
  • La montre de poche est située dans l’évent sous l’armoire à pharmacie dans la salle de bain.
  • Réinitialisez, puis récupérez le couteau sur le comptoir. Entrez dans les toilettes, fermez la porte et regardez l’armoire à pharmacie. Utilisez le couteau sur l’évent tout en bas.

Nous avons enfin la montre de poche. Avec cette montre dans votre inventaire, vous pouvez obtenir des informations de votre femme beaucoup plus rapidement.

  • Apportez la montre de poche à votre femme et dites-lui que vous savez qu’elle cacherait quelque chose dans l’évent. Vous lui direz que vous êtes coincé dans une boucle temporelle. Elle vous demandera de le prouver.
  • Encore une fois, prouvez-le en lui parlant du Tonnerre et du Cadeau dans le tiroir de la chambre.
  • Maintenant, elle va enfin vous dire ce qui est arrivé à son père.

Vous apprendrez enfin la vérité. Votre femme a tué son père. Au moins, il apparaît de cette façon. Il y a encore plus dans cette histoire. Si vous voulez survivre, notre prochain objectif est de battre le flic.