Diablo 4 : Patch 1.03 – Tous les changements les plus importants

Le patch 1.03 change la donne pour le broyage en fin de partie.

Mise à jour 1.03 pour Diablo 4 marque des changements positifs majeurs dans le monde de Sanctuary. Alors que la communauté a critiqué le développeur Blizzard pour des changements dans le passé – y compris des nerfs et des donjons standard sévèrement dépeuplés pour freiner l’agriculture XP – Mise à jour 1.03 apporte de nombreux ajouts bienvenus à notre nouveau RPG d’action préféré. Avant la grande première saison de contenu, vous voudrez un aperçu de tous les changements les plus importants et les plus importants dans Mise à jour 1.03. Ces changements pourraient simplement changer votre façon de jouer.

Pour plus d’informations sur les changements apportés par le patch 1.03, consultez le récapitulatif officiel ici. Le patch est maintenant disponible sur toutes les plateformes — PC, Xbox et Playstation. Cela comprend également une série de grands corrections de bogues. Nous n’allons pas entrer dans les corrections de bogues, mais elles sont toujours les bienvenues lorsqu’il s’agit de correctifs. Il s’agit de la morduset ce patch améliore une activité, la rendant bien plus importante pour les joueurs de fin de partie.


Plus de guides Diablo 4:

Tous les guides et soluces | Aperçu de la classe | Nécromancien Shadowblight Minions Build | Barbarian Unconstrained Berserk Build | Invocation de Golem | Options d’accessibilité à modifier en premier | Améliorations des potions et augmentation de la capacité maximale | Débloquer des chevaux | Coffres silencieux et clés murmurantes | Secret de la solution de la quête du printemps | Ferme de butin en début de partie


Mise à jour 1.03 | Changements que vous devez savoir

Mise à jour 1.03 pour Diablo 4 apporte des modifications importantes à comment vous gagnerez de l’EXP en fin de partie. Plusieurs Niv. 50+ les activités baissent maintenant plus d’EXP, vous donnant une raison de les faire au-delà de la chasse aux gouttes légendaires rares ou Uniques. Bien qu’il y ait eu peu de changements dans les taux d’abandon, il existe désormais plus de moyens de passer au niveau supérieur et de vous frayer un chemin vers Niveau 100.

C’est particulièrement important, car Saisons vous obliger à faire nouveaux personnages sur nouveaux serveurs saisonniers. Jusque-là, voici les changements les plus importants que nous avons trouvés lors de l’exploration des notes de mise à jour.

  • Changements les plus importants dans le patch 1.03
  • Donjons cauchemardesques: Les récompenses d’EXP sont considérablement augmentées pour avoir terminé un donjon. Les ennemis récompenseront également beaucoup plus d’EXP pour les avoir vaincus dans un donjon cauchemardesque. ‘Résistant‘ Les événements récompenseront désormais correctement l’EXP une fois terminés. La densité d’ennemis dans les donjons cauchemardesques sera également augmentée dès le début de la saison 1.
  • Cachets cauchemardesques: Après avoir acquis un Sigil, vous pouvez maintenant se téléporter directement au Donjon Cauchemar correspondant. Pas besoin de se téléporter et de sprinter autour de la carte. Atteindre les donjons cauchemardesques est désormais beaucoup plus efficace.
  • Helltides: Les bonus d’EXP sont considérablement augmentés lors de l’ouverture des coffres. Les boss mondiaux itinérants Helltide drop également équipement de rareté amélioré – auparavant, leur pool de butin était assez faible.
  • Arbre des murmures: Les bonus d’EXP sont également considérablement augmentés pour l’accomplissement de toutes les quêtes de l’Arbre des murmures. Ces quêtes sont disponibles après avoir terminé l’histoire principale et changent au hasard tous les jours.
  • Buffs à presque tous Capacités de base de la classe. Les 5 classes ont été améliorées de diverses manières, en particulier leurs pouvoirs d’attaque les plus élémentaires.

En gros, il y a maintenant un bonne raison chasser Helltides, Arbre des murmures et Donjons cauchemardesques. Auparavant, Helltides et Tree of Whispers étaient parfaits pour débloquer butin ciblé mais n’était pas génial pour l’agriculture EXP. Gagner des niveaux peut être un travail fastidieux dans Sanctuary après le niveau 50, de sorte que les joueurs ont utilisé des donjons standard avec une forte densité d’ennemis pour acquérir rapidement des points d’expérience. Ce n’est plus nécessaire. Les donjons cauchemardesques rapportent plus d’EXP complètement. Les ennemis réguliers dans Nightmare Dungeons perdent plus d’EXP lorsqu’ils sont vaincus, et terminer les donjons vous donne également plus d’EXP. Les donjons cauchemardesques sont également plus efficaces à cultiver car vous pouvez vous téléporter instantanément vers n’importe quel emplacement NM disponible.

Il y a plus de raisons que jamais de terminer Nightmare Dungeons. Le patch améliore également vos capacités de base pour les cinq classes. Incroyablement utile pour le PVE – et une excellente nouvelle pour les joueurs qui progressent jusqu’au niveau 100. Finalement !