Le retour exclusif PS5 pourrait se diriger vers PC

Des idées qu’ils avaient mais qu’ils n’ont pas pu inclure dans le jeu.

Idées de retour
Toujours du jeu de tir à la troisième personne Retour (2021)

Le concepteur narratif senior de Housemarque a récemment mentionné dans une interview que leur prochaine IP mystérieuse incorporera certains Retour idées. Avant de commencer à penser « ils ne peuvent pas copier, n’est-ce pas ? », ces idées seront celles qui n’ont pas été utilisées dans leur jeu précédent.

Nous ne savons pas grand-chose sur cette prochaine IP de Housemarque à part eux confirmant qu’elle est en développement et qu’ils collaboreront avec PlayStation pour cela.

Eevi Korhonen est la conceptrice narrative principale en question, et dans l’interview, elle a discuté de l’avenir du studio, des meilleures choses à propos du travail chez le développeur basé en Finlande et de ce qui les attend ensuite.

Korhonen a dit :

«Le retour était tellement ambitieux, nous rêvions super grand, mais nous devions encore laisser tellement de choses sur le sol de la salle de montage. Toutes ces idées et ces systèmes narratifs. Je suis super excité de ramasser ces pièces et de voir comment elles correspondent à notre nouvelle histoire IP.

« Nous n’avions pas tout à fait le contrôle sur la taille [Returnal] allait être, construire une nouvelle plate-forme sur un nouveau moteur avec une nouvelle équipe, toutes ces choses nécessitent un certain apprentissage. Maintenant, nous avons cette équipe qui a traversé le feu et a appris à créer un jeu comme Returnal. Alors maintenant, nous pouvons commencer plus fort.

Korhonen n’en a pas fini là, car elle a ensuite parlé des leçons qu’elle et le reste de l’équipe avaient apprises en développant Retour – Le principal grand jeu narratif de Housemarque.

« Je pense que nous avons appris l’importance du rythme et à quel point c’est difficile dans un jeu de type voyou », a déclaré Korhonen. « C’est très difficile à contrôler et à dire » d’accord, maintenant nous les frappons avec ce rythme d’histoire parfait « , c’est un peu la beauté des jeux linéaires, vous pouvez contrôler cela absolument parfaitement.

« Laisser tomber cela et construire d’une manière ou d’une autre le bac à sable ou le terrain de jeu pour les joueurs d’une manière qui signifie que certains blocs d’histoire deviennent disponibles est un défi. »

Image de jeu de Retour

Si vous avez joué Retour vous saurez tout sur ce qu’il a à offrir. L’histoire se déroule avec des clips qui commencent à jouer lorsque le joueur principal meurt et retourne à son fidèle vaisseau. En plus de ces clips plus courts, il y a des segments plus longs qui se déroulent dans la première zone. Voici la chose cependant, les joueurs peuvent complètement éviter cette zone car il y a de plus grandes parties du Retour histoire qui peut être facilement manquée, volontairement ou accidentellement.

Les espoirs pour cette mystérieuse nouvelle adresse IP de Housemarque sont assez élevés, et le fait qu’ils utiliseront des Retour idées offrent des résultats prometteurs. Cela dit, on se demande quoi Retour aurait été comme s’ils utilisaient ces idées inconnues, ils auraient pu rendre le jeu encore meilleur.

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