Ghostwire: Tokyo – Comment battre chaque boss final |  Guide des boss des chapitres 5 et 6

Il peut y avoir une raison à cette folie apparente, mais les fans peuvent les faire revenir.

Bethesda a ajouté Denuvo à Ghostwire : Tokyodans ce qui devrait être un mouvement impopulaire, mais aussi déroutant.

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Comme le rapporte Video Games Chronicle, Ghostwire : Tokyo a reçu Denuvo plus d’un an après sa sortie initiale sur PC, le 25 mars 2022. Cela coïncide également avec la fin de la clause d’exclusivité PlayStation du jeu, et il vient d’être publié sur la Xbox Series X | S le 12 avril 2023.

Ce n’est vraiment pas très clair pourquoi Ghostwire : Tokyo reçu ce Denuvo DRM. Je ne partagerai aucun lien ici, mais ce jeu était déjà fissuré, apparemment quelques jours avant sa sortie effective. Cette version piratée n’a pas semblé affecter son succès commercial, car elle s’est mieux vendue que n’importe quelle version précédente de Tango Gameworks à l’époque.

Denuvo, bien sûr, est destiné à endiguer tout piratage éventuel de jeux vidéo. Alors que de nombreux joueurs prétendent depuis longtemps que Denuvo nuit aux performances des jeux lorsqu’ils sont installés, il a continué à être utilisé comme une sorte de norme de l’industrie.

Dans le cas très récent de Resident Evil Village, il semblait que Capcom avait initialement sorti le jeu avec Denuvo pour s’assurer qu’il ne souffrirait pas de piratage à sa sortie. Denvo a ensuite été retiré des mois plus tard, après que la plupart de ses ventes prévues aient été réalisées. Cette approche a au moins un sens logique.

Cela pourrait avoir quelque chose à voir avec les dispositions du contrat original pour Ghostwire : Tokyo avec Sony. Ironiquement et inhabituellement, il a peut-être été configuré de telle manière que Sony ne voulait pas que le jeu ait des DRM sur PC. Bethesda n’a peut-être pas voulu le faire de cette façon depuis le début et l’a ajouté le plus tôt possible.

Nous savons déjà que Chute rouge aura DRM au lancement. D’accord ou non, mais au moins il semble que ce soit un choix politique de Bethesda, et pas nécessairement de Microsoft.

Même avec l’existence de la version fissurée, Bethesda voudra peut-être verrouiller Ghostwire : Tokyo de futurs cas de piratage ou de fissuration de toute façon. Ils peuvent prévoir de publier un futur DLC à un moment donné. Mais même sans cela, si de futurs correctifs et corrections de bugs arrivent, la version crackée du jeu ne bénéficiera pas de ces changements.

Il y a donc peut-être une raison d’ajouter tardivement la mesure DRM. Mais les personnes qui ont déjà acheté le jeu ne seront certainement pas ravies de ce changement. Nous verrons si cela affecte le gameplay dans ce cas, et si Bethesda peut être influencée pour le supprimer à nouveau plus tard.