Death's Door: Guide du donjon du manoir en céramique | Tous les secrets et solutions de puzzle

Le Manoir de Céramique est le tout premier véritable donjon que votre petit faucheur devra explorer dans La porte de la mort. Comme dans La légende de Zelda, c’est un lieu tentaculaire plein d’ennemis, d’énigmes et de miniboss à vaincre. Pour terminer le donjon, vous devrez collecter des « âmes libres » – les âmes des faucheurs perdus piégés à l’intérieur du donjon. Trouver ces âmes dynamise l’ancien portail, ce qui vous donne accès à une nouvelle amélioration dans le hall des portes.

Tout n’est pas évident dans le Manoir de Céramique. Il y a des ennemis cachés dans des vases, de multiples chemins à explorer et des tonnes de petits secrets que vous pouvez manquer. Nous expliquerons également où obtenir toutes les graines de vie et les masses d’énergie de l’âme. Les graines de vie sont des objets de guérison que vous pouvez planter dans des pots verts qui créent un point de guérison permanent que vous pouvez retourner à chaque course – très utile, en particulier pour les zones où vous reviendrez souvent. La masse d’énergie de l’âme est un peu comme une monnaie, vous pouvez la dépenser au siège de Reaper pour améliorer vos statistiques. Et vous allez vouloir mettre à niveau autant que possible.

Faites un pas de plus vers la première grande âme de La porte de la mort. Voici comment terminer le donjon du Manoir en céramique et obtenir le sort de flamme.


Procédure pas à pas du manoir en céramique

À la première porte, vous trouverez un nouveau vase unique – vous devez casser les deux vases pour déverrouiller la porte. En avant, vous atteindrez le portail Reaper HQ.

  • Graine de vie: Au sommet du hall principal du Manoir de Céramique.

Le hall principal est plein de portes verrouillées. Il n’y a qu’une seule porte ouverte au deuxième étage. Il y a une porte étrange au centre – c’est la porte de l’âme. Pour le déverrouiller, vous devez trouver tous les[[Âmes libres]dans la zone. Ils sont quatre [Free Souls] vous devez trouver et relâcher pour déverrouiller la porte de l’âme et débloquer une nouvelle capacité magique.


Première âme libre

Entrez dans la salle de la cheminée et attaquez le vase dans le coin supérieur droit. Contrairement aux autres vases, celui-ci est un ennemi ! Battez-le pour abaisser la porte.

Dans le deuxième couloir, attaquez le vase vert. C’est un ennemi caché cette fois ! Dans la troisième salle de ce chemin, vous trouverez un[[Clé]et vous pouvez trouver un[[Graine de vie]sur les étagères hautes.

  • Graine de vie: Au début du Manoir de Céramique, après avoir dégagé le couloir devant la cheminée. Dans la pièce avec la clé, trouvez-la sur l’étagère dans le coin inférieur.

Pour obtenir le[[Clé], commence par grimper sur les étagères de la pièce et tire une flèche dans le feu pour allumer l’urne. Montez jusqu’à l’urne et tirez une flèche pour frapper la deuxième urne dans le coin supérieur. Vous pouvez maintenant récupérer la clé et continuer.

Ensuite, montez les escaliers en utilisant la longue échelle. Au sommet, vous devez casser quatre urnes.

  • Urne 1: A gauche de la cheminée.
  • Urne 2: En haut des escaliers, sous le pont.
  • Urne 3: En haut de l’escalier, au bout du long balcon.
  • Urne 4: Descendez du haut balcon sur la table. Tirez sur l’urne finale avec une flèche sur l’autre table.

Devant, utilisez le feu pour brûler les toiles d’araignée. La pièce suivante contient une série de braseros que vous devez allumer pour enfin brûler les toiles d’araignées – le vrai défi vient après cela.

Miniboss: Un étrange ennemi à bouclier buccal attaque dans la pièce après la deuxième porte en toile d’araignée. Pour le détruire, esquivez lorsqu’il claque les deux boucliers, puis attaquez-les jusqu’à ce qu’ils se brisent, le laissant temporairement étourdi et vulnérable. Seule la langue est vulnérable.

Lorsque vous brisez ses boucliers, il changera son schéma d’attaque. Méfiez-vous de son coup de poing au sol, de ses morsures et de son projectile énergétique. Vous pouvez lui renvoyer le projectile vert pour infliger des dégâts supplémentaires. Une fois que vous l’avez vaincu, vous pouvez récupérer le[[Âme libre].

La collecte des[[Âme libre]ouvrira partiellement la porte du boss. Revenez en arrière et vous rencontrerez la sorcière de l’urne elle-même ! Attaquez-la et passez par l’ouverture où se trouvaient les grilles pour retourner dans le hall principal.


Deuxième âme libre / Porte clé du deuxième étage

De retour dans le hall principal, entrez par la porte à clé jaune. À l’intérieur, il y a cinq ennemis que vous devez vaincre – écrasez tous les vases de la pièce et attrapez le[[Graine de vie]des étagères hautes pendant que vous y êtes.

Passé la salle de combat, vous trouverez le[[Deuxième clé]. Allumez simplement toutes les urnes de la pièce pour l’obtenir. Pas de trucs ici. Montez à l’échelle et écrasez les caisses en haut pour en trouver une autre[[Graine de vie].

Dans le couloir, va dans la chambre et brise toutes les urnes magiques. Vous devrez vous tenir debout sur le lit et grimper sur l’étagère haute pour tirer l’urne sur le meuble. En bas, faites attention aux vases explosifs et battez tous les ennemis jusqu’à atteindre une deuxième salle de miniboss de l’autre côté.

Miniboss: Le deuxième combat est identique au premier, mais de modestes ennemis apparaissent pendant que vous le combattez. Prenez votre temps pour les esquiver et les détruire pendant que le miniboss se protège, puis vous pouvez vous donner un bon moment pour percer ses boucliers. L’utilisation de l’arc pour adoucir les ennemis réguliers aide également – ​​vous pouvez alors les vaincre plus rapidement avec un combo et passer à la gestion du boss.

Recueillir le[[Âme libre]après avoir terminé le miniboss. Le raccourci vers la salle principale est situé dans la salle de danse dans le couloir de la chambre. Utilisez l’interrupteur et saisissez le[[Graine de vie]!


Troisième Free Soul / Dance Hall

Dans la salle de danse au bout du couloir de la chambre, parlez au vase géant pour commencer une bataille de miniboss. Retraite lorsqu’il tourne et utilise des combos lorsqu’il s’arrête après son attaque. Il a une énorme portée sur son attaque de rotation, alors esquivez le chemin et attendez qu’il finisse. Détruisez-le et vous pourrez grimper.

En haut, brisez les deux urnes magiques pour déverrouiller la porte de l’urne. Marchez sur les chevrons pour les trouver.

  • Masse d’énergie de l’âme: Dans les chevrons au-dessus de la salle de danse, attaquez le lustre pour le casser. Descendez et récupérez l’énergie de l’âme coincée à l’intérieur !

Explorez les chevrons plus loin pour trouver un[[Graine de vie]et un objet de collection.

  • Bague de fiançailles ancienne: Trouvé au bout du chemin des chevrons au-dessus de la salle de danse.

Dans le grenier, allumez un chemin de braseros jusqu’à ce que vous puissiez brûler à travers les toiles bloquant l’échelle en haut. Il y a aussi une récompense secrète si vous allumez tous les braseros de la pièce.

  • Masse d’énergie de l’âme: Allumez tous les braseros du grenier pour faire apparaître une échelle menant à cette pièce cachée.

En haut de l’échelle du grenier, vous trouverez un[[Âme libre]. Aucun miniboss requis ici.


Quatrième Âme Libre / Porte Clé du Troisième Étage

Montez au troisième étage du hall principal et utilisons enfin cette clé. Ceci est une autre pièce de puzzle d’urne magique.

  • Urne 1: Sur l’étagère haute près de l’escalier de droite.
  • Urne 2: Sur l’étagère du milieu de l’escalier de gauche. Descendez au centre pour l’atteindre avec votre arc.
  • Urne 3: Sur l’étagère haute en haut de la pièce.
  • Urne 4: Au rez-de-chaussée de la moitié supérieure de la pièce. Impossible de le manquer.

Il y a aussi une masse secrète d’énergie de l’âme ici !

  • Masse d’énergie de l’âme: Lorsque vous descendez sur l’étagère inférieure pour frapper Urn 2, vous pouvez passer sous l’étagère supérieure pour trouver un objet caché dans le virage. Ne manquez pas le [Life Seed] sur l’étagère arrière droite près des escaliers.

En avant, vous entrerez un nouveau [Key] salle des énigmes. Il vous suffit d’allumer la seule urne à côté du feu – utilisez le feu pour brûler les toiles d’araignées et placez-vous sous la nappe blanche « pont » au centre de la pièce pour tirer sur le feu pour frapper l’urne. Le tir est un peu difficile à aligner, alors essayez-le plusieurs fois. Allumer l’urne abaissera la clé et vous permettra de la saisir.

Suivez le chemin en toile d’araignée pour atteindre la sortie de la salle. Il y a un pot vert ici. Vous voudrez peut-être vous soigner avant le miniboss.

Miniboss: Un autre miniboss identique, mais cette fois des sorciers apparaissent avec lui. Ils ne s’arrêteront jamais – il est plus facile de les gérer en les attaquant ou en les frappant avec une flèche d’arc pour les étourdir. Leurs projectiles magiques peuvent également être déviés avec une attaque de mêlée.

Terminez le combat pour gagner le dernier[[Âme libre]. Vous pouvez maintenant retourner dans le hall principal et déverrouiller la porte ancienne.


Porte ancienne / Avarice

Passer la porte antique mène à un coffre au trésor géant ! L’utiliser vous avalera – terminez les quatre rencontres de combat pour acquérir un nouveau pouvoir. Les rencontres de combat sont délicates, je recommande d’utiliser les Dagues (complétez le Jardin de la Vie en option) pour faire rebondir facilement les projectiles verts. Éliminez tous les ennemis et vous pourrez vous occuper du miniboss en solo.

Pour relever les défis, vous gagnerez le[[Sort de flamme]! Utilisez le sort de flamme pour allumer des urnes sans source de feu. Faites-le pour quitter cette zone du QG des Faucheurs et retourner au manoir en céramique.

  • Masse d’énergie de l’âme: Dans le QG des Faucheurs après avoir obtenu le Sort de Flamme, descendez derrière le bureau/la table dans la pièce carrelée pour obtenir cette Messe.
  • Masse d’énergie de l’âme: Et un deuxième peut être récupéré en sortant. Vous ne le manquerez pas.

Ensuite, vous voudrez entrer dans le sous-sol du manoir qui est son propre sous-donjon séparé. Vous pourrez y accéder en tirant sur les deux urnes près du portail du QG Reaper dans le manoir en céramique avec le sort de flamme.