Deathloop : quels pouvoirs de dalle vous devez obtenir en premier | Procédure pas à pas

Après avoir terminé le didacticiel dans Boucle de la mort, vous aurez toute l’île de Blackreef à explorer et 8 cibles à assassiner. Beaucoup de vos cibles portent des objets spéciaux appelés Slabs – Les Slabs imprègnent l’utilisateur d’une capacité surnaturelle innée. Le protagoniste, Colt, commence le jeu avec sa propre dalle unique qui lui permet de revivre deux fois avant de mourir. Si vous voulez affronter les visionnaires, vous aurez besoin de tous les pouvoirs de Slab que vous pouvez obtenir.

Si vous ne pouvez pas décider quelle capacité Slab déverrouiller en premier, nous sommes là pour vous faire quelques recommandations. Vous pouvez équiper deux capacités de dalle à tout moment et les échanger lors de vos déplacements entre les zones ou avant le début d’un nouveau cycle. Avant de pouvoir conserver les pouvoirs de Slab, vous devrez vous rendre au laboratoire de Wenjie dans Le Complexe (Après-midi) et terminez sa quête – en gros, vous devez vaincre tous les Wenjies et utiliser le collecteur de résidus. Après avoir effectué cette expérience une fois, vous pourrez infuser des armes, des bibelots ou des capacités de dalle pour les conserver pour toujours. Sinon, vous perdrez définitivement les dalles que vous avez trouvées après un cycle.

Lorsque vous êtes prêt à commencer à collecter des pouvoirs de dalle, ce sont les pouvoirs que nous pensons que vous voudrez en premier.


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Comment collecter des capacités de dalle

Les capacités de dalle sont abandonnées par certains visionnaires – vos 8 cibles. Certains d’entre eux vont abandonnez toujours certaines capacités de dalle. Pour conserver une capacité Slab, vous devrez vous échapper de la zone en vie et Infuser la dalle pour en faire un ajout permanent à votre arsenal.

  • Pour collecter des dalles: Vaincre le visionnaire listé. Une fois assassinés, ils laisseront tomber une arme unique, de nombreux babioles, des résidus et leurs Puissance de la dalle.
    • Pour collecter des améliorations de dalle: Une fois qu’une dalle a été collectée et infusée, les futurs assassinats sur la même cible garantiront une mise à niveau aléatoire de la puissance de la dalle du même type.
    • Julienne laisse toujours tomber un mise à niveau aléatoire de la puissance de la dalle de tout type de capacité Slab que vous avez actuellement déverrouillé.

Les capacités de dalle se présentent sous de nombreuses formes différentes. Certains sont utilisés pour vous aider à traverser des environnements. D’autres sont des pouvoirs offensifs qui vous permettent de mieux détruire les ennemis, tandis que d’autres peuvent rendre la dissimulation beaucoup plus facile. Nous allons lister toutes les capacités de la dalle par ordre d’efficacité… et celles qui sont mes préférées.


Quelles dalles obtenir en premier

Toutes les dalles ne sont pas créées égales. Ce sont les dalles que vous voudrez obtenir tout de suite.

  • Décalage: Permet de se téléporter sur de courtes distances.
    • Déposé par Charlie dans Updaam (après-midi).

Complètement silencieux. Vous donne accès à des zones auparavant inaccessibles et peut vous téléporter à travers des lasers ou des ennemis pour effectuer une mise à mort furtive. Les futures mises à niveau vous permettent de vous téléporter sur de plus longues distances, et une mise à niveau intéressante vous permet d’échanger de place avec votre cible de décalage.

  • Lien: lance une explosion qui relie plusieurs PNJ ensemble. Les dégâts infligés à un PNJ seront infligés à tous.
    • Lâché par Harriet dans Baie de Karl (matin).

Incroyablement utile pour éliminer de grands groupes d’ennemis. Le lancement d’un orbe Nexus n’alertera pas les ennemis, mais cela videra votre compteur de puissance tant qu’il sera actif. Une fois votre wattmètre épuisé, l’effet Nexus sera désactivé. Ce pouvoir est très bon pour éliminer des groupes d’ennemis étroitement liés, mais avec quelques améliorations, il peut effacer des postes entiers avec un seul Nexus et un tir à la tête de pistolet à clous chargé.

  • Éther: vous rend complètement invisible. Draine votre pouvoir tant qu’il est actif.
    • Dépouillé par Egor dans Le Complexe (Soir).

Si vous avez faim d’une approche furtive parfaite, Aether peut être pratique – devenir invisible pendant un instant peut faire toute la différence. Si vous êtes rapide avec Aether, pouvez-vous infiltrer en toute sécurité certains des repaires les plus difficiles. Fia, les Wenjies et même Aleksis ont des repaires qui sont beaucoup plus faciles à gérer si vous pouvez employer un peu d’Éther.

  • Ravage: À activer pour augmenter les dégâts et la défense.
    • Lâché par Fia dans Fristad Rock (après-midi),

Une autre dalle utile et polyvalente dont vous n’avez vraiment pas besoin tout de suite. Havoc est idéal pour sortir d’un embouteillage, et particulièrement utile lorsque Julianna fait planter votre fête. Lorsque vous activez Havoc, votre compteur de puissance se vide jusqu’à ce que vous soyez sec – pendant que vous êtes en mode Havoc, vous infligez beaucoup plus de dégâts d’attaque et votre défense est considérablement plus élevée, vous pouvez donc toujours vous sortir d’une mauvaise situation. Obtenez celui-ci après Shift / Nexus et profitez de libérer beaucoup de puissance de feu. Idéal pour éliminer les visionnaires dans un combat.

  • Karnesis: Vous permet d’attraper et de lancer des ennemis.
    • Dépouillé par Aleksis dans Updaam (nuit).

D’après mon expérience, la compétence la moins essentielle est Karnesis. Bien qu’il soit très puissant, il ne peut rien faire qu’un pistolet puissant ne puisse pas faire. Karnesis peut devenir une capacité de boule de démolition une fois que vous obtenez des mises à niveau, mais dans sa forme standard, je recommande de l’obtenir plus tard. Il ne vous gardera pas en vie plus longtemps et ne vous permettra pas d’accéder à des zones précédemment coupées. Enregistrez le déverrouillage pour plus tard.