Dead Space Remake: Comment battre le combat contre le boss du chasseur

Pourquoi ne restes-tu pas simplement mort ?

La distribution diversifiée de nécromorphes que vous combattrez dans le remake de Dead Space est composée d’ennemis mortels et redoutables, mais aucun, peut-être, n’est aussi persistant que le chasseur. Créé par le Dr Mercer, le chasseur traque Isaac à travers l’aile médicale de l’USG Ishimura pendant presque toute la durée du chapitre 5 : Lethal Devotion.

Vous aurez une poignée de rencontres avec le chasseur au cours du chapitre, mais à la fin, toutes les portes se verrouilleront et vous serez confronté à l’élimination définitive du nécromorphe. Le combat est en quelque sorte un casse-tête, alors voici tout ce que vous devez savoir sur le combat contre le chasseur et comment le battre à la fin du chapitre 5.


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Guide du boss du chasseur

Parce qu’il apparaît tellement de fois au cours du chapitre, il peut être un peu difficile de savoir lors d’une première partie quand vous êtes censé trouver un moyen de tuer le chasseur et quand vous êtes simplement censé vous enfuir. Pendant que vous jouez à travers le chapitre, partez du chasseur jusqu’à ce que vous trouviez la pièce contenant l’azote liquide dont vous avez besoin pour aider à purifier l’air. Après l’avoir ramassé, le Dr Mercer apparaîtra de l’autre côté de la vitre dans la partie supérieure de la pièce et il parlera un moment. Une fois qu’il a terminé, le chasseur fera irruption dans la pièce depuis le sol et le combat commencera.

Dès que le chasseur entre dans la pièce, les portes de chaque côté de la section de la pièce dans laquelle se trouvait Mercer se déverrouilleront et quelques bébés nécromorphes apparaîtront pour vous attaquer. Sortez les bébés au fur et à mesure qu’ils viennent, mais vous voudrez vous concentrer sur le chasseur. Appâtez-le au centre de la pièce à l’intérieur de la chambre où vous avez récupéré l’azote liquide, puis détruisez l’une de ses jambes et ses deux bras.

Une fois qu’il a été mis hors service, le Hunter sera frappé d’incapacité pendant quelques secondes alors qu’il repousse ses membres. Dès que vous avez sorti trois membres et qu’il se recroqueville en boule, frappez-le avec un souffle de stase (si vous n’avez pas de charge de stase, il y a un dispensaire dans le coin de la pièce.) Pendant qu’il est immobilisé, traversez l’une des portes de la pièce où se trouvait Mercer et interagissez avec l’écran devant lequel Mercer se tenait pour activer la cryochambre.

Si vous avez correctement immobilisé le Hunter à l’intérieur de la chambre, une voix dans les haut-parleurs dira que la congélation a réussi et que le spécimen sera emporté. Cela fait, le combat contre le boss sera terminé. Nettoyez les nécromorphes restants dans la pièce et vous serez en route pour le chapitre 6.

Si le chasseur a réussi à ramper hors de la cryochambre avant que vous ne puissiez l’activer, réessayez simplement et vous devriez pouvoir l’obtenir.