Dead by Daylight veut utiliser davantage de styles d'horreur analogiques

Ce chapitre doit être mon préféré.

Dead by Daylight est un jeu d’horreur populaire depuis un certain temps déjà, mais l’équipe semble prête à exploiter un peu plus l’horreur analogique, ce qui est intéressant à considérer. Récemment, la franchise vient de lancer son 31e chapitre, apportant de nouvelles cartes, personnages et thèmes. Cependant, quelque chose dans ce nouveau chapitre est qu’il se concentre sur l’horreur analogique.

Le nouveau chapitre s’appelle All Things Wicked et plonge dans des histoires d’horreur plus troublantes que nous n’avons pas encore vues dans Dead by Daylight. Une interview a eu lieu au cours de laquelle l’équipe a fait allusion aux raisons pour lesquelles elle souhaitait utiliser davantage d’horreur analogique en premier lieu. « Les thèmes de l’horreur analogique sont rarement explorés dans les jeux, donc Behaviour Interactive a le contraire d’innover dans ce genre grâce au jeu. »

Le directeur créatif principal qui a créé le jeu d’horreur que nous connaissons et aimons tous aujourd’hui, Dave Richard, a déclaré dans une interview : « Je pense que nous n’avons fait qu’effleurer la surface de ce que peut être l’horreur analogique. »

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Dans la même interview, Dave Richard a également déclaré qu’il pensait que tout pouvait être transformé en horreur et qu’il « garde les yeux ouverts» pour ce qui pourrait être la suite. Le compte Twitter a récemment publié un tweet partageant ce que le nouveau chapitre All Things Wicked apporte à Dead by Daylight, voir ci-dessous.

Découvrez le nouveau contenu Dead by Daylight lorsque vous vous connectez maintenant. Dead by Daylight est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.