Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty – Comment obtenir les 5 fins

Libérez les 5 fins de l’extension Cyberpunk 2077.

Il y a cinq fins au Liberté fantôme agrandissement pour Cyberpunk 2077 et vous aurez envie de tous les voir. Attention, car il y a gros spoilers à venir — arrêtez maintenant si vous voulez découvrir ces fins par vous-même ! Nous n’entrerons pas dans les détails ci-dessous, mais nous révélerons des points spécifiques de l’intrigue et la direction générale de chaque chemin final.

Avant de continuer, il est important de comprendre qu’il existe deux chemins de fin majeurs. Ces chemins de fin mènent chacun à un totalement différent mission finale. Littéralement, les missions finales sur les chemins alternatifs n’ont rien à voir : elles sont à la fois incroyablement complexes et stimulantes de manières totalement différentes. Vous voudrez absolument voir les deux chemins de fin, alors faites une sauvegarde pendant le [Firestarter] mission.

Chacune des deux voies principales de fin comporte également une décision partagée, ce qui entraîne quatre fins total. Bien que ces fins soient différentes, elles ne sont pas aussi différentes que le chemin de fin complet. Après cela, vous pouvez également obtenir un fin finale pour le campagne principale – la fin de cette campagne principale dure plus d’une heure et est incroyablement détaillée. Même si vous ne faites pas confiance aux joueurs impliqués, vous vous devez vraiment de vérifier les nouvelle fin de l’histoire principale.


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Côté avec Songbird | Deux fins

Chaque Liberté fantôme la fin a une tout autre mission finale. Selon votre choix, vous aurez la possibilité de gagner deux fins.

  • Faites progresser le Liberté fantôme histoire jusqu’à ce que vous atteigniez le [Firestarter] mission.
  • Après avoir infiltré le stade, vous parlerez à Colonel Hansen. Suite à cette conversation, vous approcherez le Matrice neuronale.
  • Lors du piratage du Matrice neuronale, une option vous sera proposée. Choisir de [Help Songbird Escape].

Choisir d’aider Oiseau chanteur conduit à une évasion chaotique du stade alors qu’elle utilise ses capacités Blackwall pour pirater la sécurité. Après vous être échappé, vous commencerez le [The Killing Moon] mission. Au cours de cette mission, vous gagnerez deux options de fin.

  • Attendez plusieurs jours après s’être échappé du stade et avoir terminé [Firestarter]. Vous devrez peut-être également effectuer une partie d’une activité en jeu.
  • Finalement, Dim Mer prendra contact avec vous. Allez à son emplacement et vous progresserez automatiquement dans l’histoire. Plus tard, vous arriverez à un point où vous parlerez à Alors Mi dans un train. Dans le train, on te donnera une dernière option.
  • La lune meurtrière | Deux fins
  • Le choix final apparaît vers la fin de la mission. Vous pouvez choisir de :
  • [Help So Mi Escape]
  • [Call Reed].

Selon votre choix, vous obtiendrez une séquence finale très différente.


Côté avec roseau | Deux fins

Comme le Oiseau chanteur (So Mi) fin, il s’agit d’une fin alternative selon votre choix lors d’une mission tardive dans le Contenu téléchargeable Phantom Liberty.

  • Faites progresser le Liberté fantôme histoire jusqu’à ce que vous atteigniez le [Firestarter] mission.
  • Après avoir infiltré le stade, vous parlerez à Colonel Hansen. Suite à cette conversation, vous approcherez le Matrice neuronale.
  • Lors du piratage du Matrice neuronale, une option vous sera proposée. Choisir de [Help Reed capture Songbird].

Si vous êtes du côté de Reed, vous tenterez de capturer l’oiseau chanteur dans le stade tout en interfaçant avec la matrice neuronale. Cela conduit à une confrontation avec Kurt Hansen. Après vous être échappé, vous commencerez la mission [Black Steel in the Hour of Chaos].

  • Reed vous contactera peu de temps après avoir terminé le [Firestarter] mission. Il vous demandera d’appeler Netrunners pour obtenir de l’aide – et commencez le [Black Steel in the Hour of Chaos] emploi. Suivez les étapes pour embaucher un Netrunner et terminer l’embuscade sur le MaxTac convoi.
  • Après l’attaque du convoi, vous devrez suivre So Mi vers un site d’accident. Aller au plus profond de l’ancien Bunker de technologie militaire tu vas commencer [Somewhat Damaged]. Un robot tueur déchaîné vous poursuit dans l’ancienne installation. Cela ne peut pas être arrêté. Vous devez vous cacher et vous évader.

A la fin de la mission, vous atteindrez enfin Dim Mer. À ce stade, vous aurez deux options.

  • Un peu endommagé | Deux fins
  • Une fois que vous aurez abordé So Mi au cœur, vous aurez deux options :
  • [Kill So Mi]
  • [Don’t Kill So Mi]

Meurtre Dim Mer sera du côté de So Mi (Songbird) elle-même – elle vous demandera de le faire. L’épargner, c’est ce que veulent la FIA et Reed. Selon votre choix, vous obtiendrez une conclusion très différente.


Johnny Silverhand & V Nouvelle fin

La campagne principale en tant que une fin totalement différente qui peut être débloqué en complétant le Contenu téléchargeable Phantom Liberty.

  • Après avoir terminé le Contenu téléchargeable Phantom Libertyvous devrez vous rencontrer Roseau une dernière fois. En fonction de vos choix, vous obtiendrez le poste [Four Score and Seven] ou [Through Pain To Heaven].
  • Cela peut nécessiter se ranger du côté de Reed. Cela peut être fait pour les deux chemins de fin — les deux choix pendant la mission [Firestarter] peut vous amener à vous ranger du côté de Reed.
  • Suite à la discussion, la mission [Who Wants To Live Forever] va commencer. Attends un jour et Reed vous appellera pour plus de détails.

Vous pouvez choisir de démarrer le se terminant immédiatement ou attendez d’être prêt. Si vous acceptez l’opération, vous échouerez automatiquement à toutes les quêtes inachevées en cours et terminerez l’histoire. Il n’y a pas d’après-match ici.