Cyberpunk 2077 taquine son propre avenir avec un nouveau Night City Wire

L’histoire réelle de Cyberpunk 2077 pourrait enfin boucler la boucle.

Cyberpunk 2077 pourrait enfin boucler la boucle car il a tardivement changé le récit de son succès.

Le jeu est maintenant le numéro 3 des jeux les plus vendus sur Steam, à côté de Éleveur de slime 2 et Appel du Devoir Guerre Moderne 2. Cyberpunk 2077 figure également parmi les jeux les plus vendus sur GOG, il n’est donc pas basé sur un fournisseur en particulier et indique plus probablement le succès global du jeu.

Il s’agit d’une mise à jour complètement différente des nouvelles d’hier qui Cyberpunk 2077 a ramassé 1 million de nouveaux joueurs chaque jour pour cette semaine. Ces chiffres sont similaires, voire supérieurs, au nombre de joueurs que le jeu avait lors de son lancement initial en décembre 2020. Comme nous l’avions noté dans notre couverture de cela hier seulement, il s’agissait d’une augmentation du nombre de joueurs de plus de 110 %.

Le regain d’intérêt est souvent attribué à Cyberpunk Edgerunnersune série animée de 10 épisodes sur Netflix qui a été créée le 13 septembre 2022. L’anime a en fait une saveur différente de Cyberpunk 2077. en dépit d’être basé dans le même univers. Plutôt que de voir un lien entre les médias, cela peut simplement être le reflet d’un intérêt accru pour le Cyberpunk univers en général.

Cependant, il y a quelque chose qui se perd dans cette conversation. CD Projekt RED a également récemment publié un nouveau DLC pour Cyberpunk 2077, Liberté Fantôme. Dans cette nouvelle histoire DLC, V (AKA votre personnage joueur) prête serment de rejoindre les Nouveaux États-Unis d’Amérique. Cette histoire se déroule dans une autre partie de Night City et prendra davantage un récit de thriller d’espionnage. Pour les fans qui ont déjà joué au jeu, il existe en fait un nouveau contenu substantiel à découvrir, en dehors du redémarrage du jeu ou de la fin de missions secondaires plus petites.

On a déjà beaucoup parlé de Cyberpunk 2077‘s, conduisant à la conclusion que la franchise n’atteindra peut-être jamais pleinement son potentiel, mais CD Projekt RED mérite beaucoup de crédit pour avoir rendu ce retour même possible. D’autres grands projets ratés avaient été abandonnés ou mis en pause après leur chute, et il ressemblait à Cyberpunk 2077 allait partager ce sort. Cependant, CD Projekt RED était fidèle à sa parole concernant la résolution des problèmes qui avaient tourmenté le jeu et a décidé de laisser le marketing s’exprimer, en faveur de simplement permettre aux correctifs du jeu de parler d’eux-mêmes.

Vous auriez pu cligner des yeux et le manquer, mais pas plus tard que le 14 avril 2022, CD Projekt RED avait annoncé que Cyberpunk 2077 avait vendu 18 millions d’unités. Il est probable que cela n’ait pas répondu aux attentes initiales de l’entreprise, mais en soi, il s’agit d’une réalisation importante, surtout à ce moment-là, lorsque les ventes de consoles de jeux elles-mêmes ont été affectées par une faible offre.

Donc, il peut sembler que tout ce revirement se produit rapidement, mais il s’est en fait mis en place au cours des derniers mois. Aussi improbable que cela puisse paraître, Cyberpunk 2077 prouve le vieil axiome selon lequel lent et régulier gagne la course.

Source : TheGamer