Cyberpunk 2077 atteint 20 millions d'unités vendues

Je suppose que d’autres villes vont brûler.

CD Projekt Red a eu quelques bonnes semaines depuis l’arrivée de Cyberpunk : Edgerunners sur Netflix. L’anime lié à leur titre autrefois décrié Cyberpunk 2077 et lui a donné une victoire majeure dont le titre et la société avaient désespérément besoin. Comme les joueurs le savent, le dernier titre de CD Projekt Red a été présenté pendant des années comme un RPG de nouvelle génération qui allait changer le monde et redéfinir les éléments du genre RPG. Pourtant, à sa sortie, c’était un gâchis, ce qui pourrait rendre surprenant que le jeu ait officiellement franchi les 20 millions d’unités vendues au cours de sa vie.

La révélation est venue de CD Projekt Red sur Twitter alors qu’ils remerciaient tous les Cyberpunks qui ont visité Night City et ont appris à connaître ses personnages. Pour le contexte, 20 millions sont bien loin des 18 millions que le jeu avait en avril. Un saut de 2 millions d’unités n’est pas à négliger, surtout lorsque le jeu est sorti il ​​y a près de deux ans.

Alors pourquoi l’anime lui a-t-il donné un tel coup de pouce? Tout d’abord, c’était génial. Les fans et les critiques ne peuvent s’empêcher d’en faire l’éloge. Hideo Kojima a même admis qu’il était fan de l’anime, et c’est un éloge. Deuxième, Cyberpunk : Edgerunners était non seulement de haute qualité et réalisé par une équipe épique, mais il montrait sans doute le véritable potentiel de ce qu’était Night City. Les gens, la technologie qu’ils utilisaient et le chaos de tous les groupes en lice pour le pouvoir – c’était merveilleux à regarder. Le seul crime qu’il avait était d’être fini avant que nous puissions en obtenir plus.

Pour cette raison, les joueurs sont retournés à Cyberpunk 2077, et pour certains, c’était la première fois que l’on mourait dans Night City et ce qu’elle avait à offrir. Les chiffres de Steam à eux seuls depuis l’arrivée de l’anime ont été impressionnants, battant même les meilleurs chiffres qui La Witcher 3: chasse sauvage avait à son apogée en termes de joueurs simultanés. C’était le titre le plus vendu sur Steam une semaine lorsque l’anime est sorti, montrant en outre comment l’un avait un impact sur l’autre.

Bien qu’il soit bon de louer CD Projekt Red pour ses réalisations, 20 millions de ventes sont une appellation impropre. N’oubliez pas que lorsque le jeu a été lancé en buggy, de nombreuses personnes ont demandé des remboursements et les ont obtenus. Des endroits comme le PlayStation Store ont même cessé de vendre des copies numériques jusqu’à ce que les choses aillent mieux. Il a fallu six mois pour en arriver là.

Même avec ces problèmes, il n’en demeure pas moins que les gens se replongent dans Cyberpunk 2077. Grâce aux efforts de l’équipe de développement, le jeu est dans un état qui le rend amusant à jouer, et ces chiffres de vente sont susceptibles de continuer à augmenter.

La source: Twitter