Critique: The Dark Pictures Anthology: Little Hope

L’intrigue s’épaissit dans une ville fantôme brumeuse

Supermassive Games propose une autre aventure d’horreur commune juste à temps pour Halloween.

Que vous ayez creusé jusqu’à l’aube et seulement Jusqu’à Dawn, ou vous avez également joué à Man of Medan et vous avez pensé que c’était un plaisir ringard décent, ou vous êtes retiré de toute cette saga Dark Pictures Anthology mais êtes un peu d’humeur pour un jeu d’Halloween plein de suspens et pas trop effrayant, j’ai pour donner le pouce à Little Hope.

C’est frappant au bon endroit et au bon moment avec la bonne configuration: une ville hantée par les procès de sorcières.

Revue de Little Hope

L’anthologie des images sombres: Little Hope (PC [reviewed], PS4, Xbox One)
Développeur: Supermassive Games
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Sortie: 30 octobre 2020
PDSF: 29,99 $

Bien que Little Hope soit un jeu autonome, il suit la même structure en une seule séance de Man of Medan, bien qu’avec quelques leçons apprises et une histoire beaucoup plus captivante et mystérieuse à reconstituer.

Mécaniquement – et j’adore ça en tant que personne qui n’a pas la garantie de jouer à ces jeux plus d’une fois – il y a des alertes rapides avant chaque QTE individuel afin que vous n’ayez pas à garder votre manette sous l’emprise de la mort pendant les cinématiques par peur. que vous manquerez une invite de bouton qui sort de nulle part.

Il y a aussi plus de marge de manœuvre pendant l’exploration – non seulement avec des rues grandes ouvertes pour se promener (et une caméra à la troisième personne en mouvement libre parfois), mais aussi avec des signaux pour vous empêcher de «passer» accidentellement à la zone suivante avant vous J’ai fini de peigner la zone pour trouver des objets de collection cachés remplis de friandises.

Cela ne veut pas dire que Little Hope est un pas en avant à 100% dans tous les domaines ou qu’il s’agit d’un jeu tentaculaire. Pas du tout. Man of Medan se sent claustrophobe et menaçant d’une manière que Little Hope ne correspond pas tout à fait (pour le meilleur et pour le pire), et c’est toujours une expérience très guidée avec peu de place pour une déviation émergente.

Cela dit, Supermassive a des raisons contextuelles amusantes pour justifier la linéarité du jeu (il y a un brouillard d’un autre monde qui pousse votre équipage plus profondément dans la ville fantôme manifestement effacée). Heck, même les plaisanteries parfois ridicules se vérifient, à un certain niveau, avec certaines révélations (que je ne gâcherai pas).

Tout commence par un scénario apocalyptique qui fait monter l’adrénaline d’un prologue qui m’a immédiatement investi dans les cinq personnages, dont le chef de file, Will Poulter, agit principalement comme un vaisseau pour le joueur.

Moins je dis, mieux c’est, mais je veux que vous sachiez que 1) il se passe plus ici qu’une ville abandonnée qui a autrefois torturé horriblement des sorcières présumées et 2) c’est une histoire en couches qui demande à être vécue à nouveau avec le recul. Il m’a fallu cinq heures pour battre, donc cela ne devrait pas être une énorme demande.

Little Hope n’est pas aussi captivant la deuxième fois, mais c’était satisfaisant de voir les moments clés résonner de manière intelligente. Il y a aussi le Curator’s Cut en option pour pimenter les choses avec des scènes alternatives – dans une certaine mesure. Cette fois, je n’ai pas pu tester le mode Movie Night à partager le contrôleur (pour deux à cinq joueurs) ou le mode histoire partagée coopérative en ligne (pour deux joueurs), mais ce sont les moyens idéaux de jouer. .

Peu d'espoir

À ma grande surprise, je n’étais pas tout à fait effrayé ou énervé par quoi que ce soit autant que j’étais intrigué. Ce n’est pas nécessairement une plainte, même si cela vaut la peine d’être mentionné afin que vous puissiez essayer de définir vos attentes.

Je pense que Little Hope aurait pu être terrifiant et stressant si Supermassive voulait emprunter plus de trucs induisant la paranoïa à la marque de méfait brumeux de Silent Hill, mais The Dark Pictures Anthology est une horreur cinématographique axée sur le choix qui divertit dans un cadre social. J’ai compris. Cette toile de fond brumeuse et glaciale aurait pu être poussée plus loin, mais en même temps, Little Hope raconte une histoire différente. (Et le calendrier de production, le budget et la portée du studio semblent assez bloqués pour ces jeux à ce stade.)

Jusqu’à la toute fin, je mourais d’envie de savoir comment échapper à ces choses effrayantes pour de bon, si j’avais fait les bons appels et quel était l’accord avec un certain personnage facile à détester.

Little Hope prouve que le format Dark Pictures n’est pas un hasard et je suis ravi que Supermassive continue de perfectionner son art. Sur cette note, j’aime la façon dont ces jeux taquinent les prochains versements avec des prémonitions à collectionner dans le jeu. Ensuite, la House of Ashes, apparemment inspirée de Descent.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]