Critique: Genshin Impact

Genshin a-go-go

Très tôt, Genshin Impact a reçu un accueil mitigé en raison de sa similitude avec Zelda: Breath of the Wild.

Après l’avoir finalement joué, je peux dire que c’est bien plus qu’un clone: ​​même s’il n’est pas à la hauteur de son inspiration.

Impact Genshin (Android, iOS, PC, PS4 [reviewed], Interrupteur)
Développeur: miHoYo
Éditeur: miHoYo
Sortie: 28 septembre 2020 | Commutateur (TBA)
MSRP: Free-to-play (avec microtransactions)

Dès le départ, Genshin Impact s’efforce de se différencier.

La prémisse implique deux frères et sœurs voyageant à travers des terres mystérieuses (un peu comme les Planeswalkers dans Magic: The Gathering, vraiment): seulement pour être arrêtés par un être puissant semblable à Dieu. Quel que soit le frère ou la sœur que vous choisissez comme personnage principal (garçon ou fille), il est emmené dans un pays magique, tandis que l’autre est capturé. C’est votre travail de donner un sens au monde dans lequel vous vous trouvez avec votre compagnon extrêmement féerique Paimon (qui vous grince dans plusieurs langues, dont l’anglais ou le japonais) tout en réfléchissant à ce que sont devenus vos proches.

C’est étonnamment simple pour un complot JRPG, car vous apprenez littéralement les tenants et les aboutissants du monde de Genshin Impact aux côtés de son protagoniste. Bien que l’exposition puisse parfois être un peu lourde, tout est assez facile à suivre et il y a des personnages très intéressants et des coupures profondes tout au long du voyage. Il y a même un air de titres riches en traditions comme la série The Elder Scrolls, peut-être mieux résumés par les nombreux livres et tomes (lisibles) éparpillés dans le pays qui aident éventuellement à combler certaines lacunes.

Mécaniquement, cela va être un peu familier, mais peut-être que cela a plus en commun avec l’ADN de JRPG que strictement « Breath of the Wild ». Bien sûr, il y a des similitudes, comme des casseroles périodiques, des camps ennemis qui accordent un coffre en récompense, un compteur d’endurance, un mécanicien de vol à voile, des tours que vous pouvez parcourir rapidement jusqu’à ce remplissage de la carte du monde: mais Zelda n’a pas inventé le monde ouvert tours radio ou tout ce qui précède.

Plus vous jouez à Genshin Impact, plus il devient son propre truc. Il peut se transformer en un rail-shooter volant. Vous pouvez acquérir des membres du groupe qui peuvent être échangés instantanément à tout moment, qui possèdent leurs propres capacités élémentaires. Il existe des « donjons » traditionnels qui peuvent être exploités pour obtenir des récompenses, similaires à quelque chose comme la série Tales. Et il est magnifique sur toutes les plateformes, avec des dizaines de designs de personnages uniques. Le jeu est principalement stable sur PS4, avec quelques bégaiements occasionnels alors qu’il tente de rendre ce monde immense.

Le système de combat est peut-être l’une des choses les plus intéressantes de Genshin Impact, même s’il a besoin de temps pour vraiment s’épanouir. Chaque personnage est très différent les uns des autres en termes de tactique, ce qui est évident très tôt lorsque vous acquérez votre premier membre du groupe: un archer basé sur le feu et brandissant un arc. La manipulation élémentaire joue un rôle énorme dans le jeu, car le feu peut brûler les boucliers en bois, la glace peut être jetée sur l’eau pour geler un chemin et la foudre peut être utilisée sur l’eau pour l’électrifier.

L’approche «de bon sens» des éléments joue en sa faveur. Les combos peuvent être créés en plaçant certains membres du groupe ensemble, ce qui donne d’énormes buffs dans le feu de l’action. De même, avoir une équipe bien équilibrée qui peut apporter plusieurs éléments à la table vous aidera à résoudre des énigmes mondiales aléatoires: comme avoir besoin de feu pour allumer des torches pour déverrouiller un coffre errant.

Maintenant, l’adhésion à la divergence de la voie de Zelda est une épée à double tranchant. Le monde ouvert semble plein lorsque vous avez des quêtes à faire, mais lorsque vous êtes dans une période de transition (lire: lorsque vous devez passer au niveau supérieur avant de passer à la prochaine quête principale), c’est beaucoup plus ennuyeux. De nombreux ennemis directs ne constituent pas une menace ou ne fournissent pas suffisamment de place pour essayer une grande partie des nuances d’action ci-dessus. De plus, l’un des aspects les plus ennuyeux au début est le concept de «niveau mondial».

Les personnages individuels peuvent monter de niveau par eux-mêmes, mais le niveau mondial limite en fait la hauteur qu’ils peuvent atteindre, les quêtes que vous pouvez effectuer et les mécanismes ou modes que vous êtes autorisé à utiliser. Pour augmenter votre niveau mondial, vous devez faire des quêtes (lorsqu’elles sont disponibles) ou vous amuser dans le monde ouvert. À mesure que ce petit mètre augmente, les ennemis augmentent et vous obtenez de meilleurs trésors. Oh, et plus de choses s’ouvrent: votre facteur de plaisir y est souvent directement lié.

Il y a aussi un tas de devises et de compteurs à garder à l’esprit, en partie parce qu’il s’agit techniquement d’un jeu gratuit en ligne régi par des microtransactions et un système gacha. À ma grande surprise, c’est incroyablement non intrusif, mais c’est là. Deux des choses les plus importantes en «argent réel» impliquent des tirages de gacha (comme une machine à sous) pour les personnages et objets «étoilés» (plus le rang d’étoile est élevé, mieux c’est) et la «résine originale», ce qui rafraîchit la quantité de ley activités en ligne que vous pouvez faire (petites missions claires de style horde qui accordent des bonus et une expérience de niveau mondial).

Il y a un équilibre délicat ici, mais Genshin Impact n’a jamais l’impression que cela vous pousse à dépenser de l’argent lorsqu’il s’agit du chemin critique. L’intention est cependant très claire, car miHoYo veut accrocher des baleines qui tireront des gachas jusqu’à ce qu’elles aient tous leurs personnages préférés: mais je n’ai jamais eu envie de payer quoi que ce soit à aucun moment. Cela pourrait changer à mesure que l’on approfondit la fin du jeu, mais aux fins de cette évaluation (le scénario principal), j’ai eu l’impression d’avoir une expérience complète.

Genshin Impact pourrait être un peu plus vivant qu’il ne l’est lors du leveling, mais la beauté de son monde vous aide à vous aspirer. Vous ne pouvez vraiment pas battre gratuitement, tant que vous résistez aux tentations plutôt apprivoisées de dépenser de l’argent.

[This review is based on a retail build of the free-to-play game downloaded by the reviewer.]