Critique: Dead Cells: The Bad Seed

C'est bon, en fait

Je ne sais pas quand j'ai déposé les Dead Cells, mais je l'ai fait, et je veux y revenir depuis.

Le jeu de plateforme-action roguelike bénéficie d'un soutien continu depuis des années, au point qu'il est facile de perdre de vue ce qui va arriver et ce qui se passe, mais il y a une constante: il a toujours le meilleur flux de sa catégorie. The Bad Seed – le premier pack de niveau DLC payant pour Dead Cells – est un point de rentrée idéal.

Vous n'avez pas besoin d'être au sommet de votre art pour profiter de ces deux nouveaux niveaux et de ce boss à l'aspect noueux.

Le marécage des bannis

Dead Cells: The Bad Seed (Nintendo Switch, PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Motion Twin, Evil Empire
Éditeur: Motion Twin
Sortie: 11 février 2020
PDSF: 4,99 $

The Bad Seed s'intègre parfaitement dans la progression de base de Dead Cells, donc si vous cherchez un changement de rythme bien avant la salle du trône (ou si vous en avez marre de courir dans les égouts toxiques), c'est tout.

Le premier nouveau biome, l'Arboretum, peut être considéré comme un échauffement. Il est accessible directement depuis le quartier des prisonniers, nous parlons donc de contenu de début de partie ici. Cela dit, les champignons et les garçons qu'ils lancent peuvent emballer un coup de fouet, surtout si vous êtes rebondi dans un mur de pointes ou frappé sur une plante au sol carnivore (que vous pouvez également utiliser à votre avantage comme piège et trampoline).

Le meilleur morceau? Utiliser des astuces de champignons contre eux. L'un des nouveaux pouvoirs de The Bad Seed, le Mushroom Boi, est parfait pour les fans de build Survival. Vous pouvez engendrer votre propre petit disciple qui se chargera tête la première en danger – et si vous en avez l'estomac, vous pouvez même faire exploser votre copain de manière stratégique.

L'autre biome, un marais appelé The Morass of Banished, aurait pu être arraché à Dark Souls. Ce n'est pas un slog de navigation comme Blighttown ou la vallée de la souillure, mais ses habitants agiles tirant des fléchettes se sentiraient comme chez eux dans les friches toxiques de From Software. Je ne pense pas que je me lasserai jamais de sauter, rouler et écraser dans Dead Cells, et cette zone vous encourage à bouger et à bouger rapidement. Des embuscades attendent.

Vous pouvez prendre votre propre pistolet à fléchettes (les coups critiques garantis sur le dos des ennemis sont extrêmement mon confiture), ainsi que les fans qui peuvent refléter les projectiles, un instrument qui récompense les coups au bon moment et un ridicule à deux mains / deux -Sythe fente qui crie juste la puissance à chaque swing lourdement enroulé.

La zone des marais fait un excellent travail pour préparer vos réflexes pour le boss – une monstruosité aux yeux multiples – avec des mini-boss étonnamment costauds qui suivent un rythme de combat similaire. L'une de mes premières plaintes avec Dead Cells était le manque de patrons, et j'apprécie particulièrement à quel point ce combat n'est pas farouchement farouche pour le plaisir. Mama Tick est comme un Conjonctivius moins mobile et plus facile à manipuler – un regain de confiance.

Après avoir vidé le Nid et encaissé vos cellules durement gagnées, vous pourrez vous aventurer dans des zones familières comme The Stilt Village ou The Graveyard et continuer le reste de votre course comme d'habitude. (Bonne chance!)

L'Arboretum

Je pense qu'il est crucial pour les développeurs de continuer à donner aux joueurs de tous les niveaux quelque chose à faire – une tâche accomplie par The Bad Seed, en particulier en sortant de Rise of the Giant.

The Bad Seed est une extension naturelle de tout ce qui a rendu Dead Cells si infatigable et durable. Les nouveaux niveaux ne se sentent pas arbitrairement cloués (même s'ils le sont essentiellement), et vous n'avez pas besoin d'être un joueur magistral pour les conquérir. Je pourrais opter pour quelques packs DLC supplémentaires avec cette structure exacte, facilement.

Je suis de nouveau accro. C'est tout ce que je voulais vraiment.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du contenu téléchargeable fournie par l'éditeur.)

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