Conseils Bleeding Edge: Voici les meilleurs personnages de départ pour chaque classe

Dégâts, guérisseur, tank

Bleeding Edge est maintenant disponible sur PC et Xbox One, et la méta est encore très tôt. Nous sommes là pour vous aider.

Voici trois des personnages les plus forts de Bleeding Edge qui sont parfaits pour jouer et jouer immédiatement afin que vous descendiez du bon pied.

Dégâts – Démon

Daemon est le ninja du groupe, et bien qu'il soit un combattant 1v1 très fort, il peut faire à peu près n'importe quoi quand il en a besoin.

Le sien décalage La capacité sert de quatrième tiret (le démon a accès à trois tirets par défaut), mais assurez-vous de terminer le changement en appuyant sur X pour déclencher un combo slash. Le démon peut escalader les murs avec saut de mur pour échapper aux situations de mort imminente: assurez-vous de toujours garder un œil ouvert sur les moyens de modifier votre altitude, car la plupart des combattants de Bleeding Edge ne peuvent pas vous suivre si vous quittez une bataille de cette façon.

Furtif est également inestimable pour s'éloigner ou poursuivre un ennemi affaibli à leur insu, mais vous pouvez également annuler la furtivité avec le bouton Y lorsque vous êtes à côté d'un adversaire pour sommeil leur. Cela peut être énorme dans un combat d'équipe car vous pouvez courir vers le guérisseur ou le tank dans le coin, les endormir pour les arrêter, puis reprendre le combat.

Mais son shurikens (qui abritent plusieurs charges) sont son meilleur outil. S'il ralentit la santé au fil du temps et inflige des dégâts, le ralentissement est son atout le plus précieux. Étalez vos shurikens contre les ennemis en retraite pour les ralentir constamment et les achever. Même avec des tirets, ils ne pourront pas un ralentissement et un sommeil décalés, avec un finisseur shift.

Comme tous les combattants, Bleeding Edge vous permet de choisir entre deux supers (ultimes) chaque jeu, et Daemon est une évidence: grève de l'ombre. C'est l'un des supers les plus puissants disponibles, car il permet à Daemon de frapper une zone géante de combattants d'un seul coup pendant plusieurs secondes et de rester complètement invincible dans le processus. C'est un excellent bouton "sur le point de mourir" ou un moyen de terminer un guérisseur ou une cible principale (comme quelqu'un qui détient beaucoup de devises objectives) lorsque tous vos temps de recharge sont dépensés.

Lorsque vous vous battez contre Daemon, n'oubliez pas que sa capacité de furtivité est sur un grand temps de recharge (18 secondes). Si vous êtes l'agresseur, il peut être éliminé rapidement si vous le mettez hors de la furtivité en faisant des dégâts de zone d'effet: avec la furtivité hors de l'image, vous pouvez mieux le chasser, en gardant à l'esprit qu'il peut toujours sauter sur le mur à la sécurité.

Guérisseur – Kulev

À la recommandation de Jordan, j'ai commencé à apprendre Kulev et je n'ai jamais regardé en arrière.

Bien que vos deux autres choix de guérisseurs soient alléchants, Kulev, comme les autres personnages répertoriés ici, peut basculer en 1c1 et combattre en groupe de manière égale. Terrain sacré est un soin de zone d'effet qui frappe toute votre équipe (et endommage les ennemis en même temps), tandis que De bon augure (un bouclier) peut être lancé automatiquement ou viser un allié. Curse (25% de dégâts supplémentaires pour un ennemi sous la forme d'un debuff) est extrêmement utile pour éliminer des guérisseurs ou un adversaire 1v1. C'est un homme de tous les métiers.

Lorsque vous lancez un terrain sacré, assurez-vous vous le visez à un emplacement central, comme directement au-dessus d'un objectif. C'est au début du cycle de vie du jeu et tout le monde ne sait pas comment fonctionnent toutes les capacités, donc utiliser la capacité de guérison de Kulev dans un coin où personne ne peut le voir est un moyen infaillible d'amener les gens à l'ignorer. J'ai trouvé qu'en le plaçant à l'endroit le plus évident, vos coéquipiers ne pouvaient pas l'éviter. Vous pouvez également le placer au coin de la rue pour empêcher les équipes ennemies de le détruire.

Si vous êtes attaqué, écraser Y (appuyez deux fois plus précisément) pour lancer un bon présage, puis éloignez-vous. Une méthode très rapide pour s'échapper et dérouter les adversaires est de baisser un niveau, puis de remonter immédiatement à l'aide d'un pad de saut. S'ils ne vous suivent pas tout le temps avec leur caméra, vous êtes déjà parti ou hors de portée de leurs capacités.

Bien que contrôle de la pensée peut être un super décent dans un combat de groupe, j'ai trouvé aubaine pour être bien meilleur car plus flexible: au début. Une fois que vous avez vraiment étudié la carte sous votre ceinture, le contrôle de l'esprit est excellent pour forcer les ennemis dans des trains en fuite ou des barrières énergétiques sur certaines cartes.

Combattre Kulev peut être une douleur, mais assurez-vous vous abattez sa salle de terre sacrée (il peut être ciblé) chaque fois qu'il le pose. Son soin principal est sur un long temps de recharge de 13 secondes, donc si vous l'arrêtez avant qu'il ne commence, il est généralement hors service.

Débardeur – El Bastardo

Bien que je me sois abstenu de le choisir au début à cause de son nom idiot, El Bastardo peut travailler comme un vrai tank.

Il est l'un des personnages les plus résistants de tout le jeu, grâce à son soutien de la vie passif, qui convertit les dégâts en boucliers. Il excelle également dans le combat 1v1 en raison de son étourdissement, acte de foi, et réussit bien en groupe grâce à sa rotation spirale de la mort tourbillon de zone d'effet. Ajoutez le pouvoir de sangsue et vous êtes parti pour les courses.

Une chose que vous devez vraiment garder à l'esprit est que acte de foi devrait vraiment viser avec un verrouillage. Si vous êtes entré dans la vue du jeu sans être vu, en sautant les tutoriels, vous l'avez peut-être manqué LT sert en fait de bouton de verrouillage. Assurez-vous de le maintenir enfoncé avant d'utiliser un acte de foi. Assurez-vous également que vous ne déclenchez le renforcement que lorsque vous avez environ la moitié de votre santé, afin que son bonus ne soit pas gaspillé.

Quant à ce que super à prendre, je recommande surcharge si votre équipe manque de dégâts: en fait, je profite de ce super la plupart du temps pour augmenter mes capacités en 1c1 et en équipe. Incassable (ne peut pas être tué pendant cinq secondes) est agréable en théorie, mais j'ai trouvé que si vous êtes dans la position où vous êtes sur le point de mourir, vous mourrez juste après que cinq secondes soient écoulées. Lorsque vous jouez à des jeux publics avec des aléas qui ne vous soigneront pas, cela ne vous épargne que quelques instants supplémentaires avant votre disparition prématurée.

Lutter contre El Bastardo est facile si vous avez étourdit à votre disposition. Il ne peut pas guérir s'il ne peut pas vous endommager, alors restez loin de lui et soyez prêt à esquiver son acte de foi étourdi toutes les 12 secondes. S'il vient de sauter, allez-y à fond de lui à mi-distance. Cage de Maeve est un bon dur contre El Bastardo.

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