Like A Dragon: Ishin!

Les développeurs de RGG Studio discutent du remake en détail.

Il n’y a plus trop longtemps à attendre pour jouer Comme un dragon : étaient !la dernière entrée dans le Yakuza/Comme un dragon série du studio Ryu Ga Gotoku. Le jeu lui-même est un remake de l’original Ryū ga Gotoku Ishin ! titre, qui n’est sorti au Japon qu’en 2014. Avec le remake du titre presque prêt à être exploré par le public occidental, une nouvelle interview avec Ryu Ga Gotoku Studio a donné aux joueurs un peu plus d’informations sur le jeu et son « tout- star » casting de personnages.

S’adressant à PSU, Hiroyuki Sakamoto, producteur en chef du studio Ryu Ga Gotoku et directeur de la version 2014 du jeu, et Comme un dragon : étaient ! Le directeur du jeu, Yasuaki Uehara, a discuté du moment du remake et des choix de personnages du studio. Fans de longue date de la Yakuza/Comme un dragon les jeux reconnaîtront un certain nombre de visages dans Comme un dragon : étaient ! des jeux précédents. Bien que ces personnages aient les mêmes ressemblances physiques de leurs alter ego emblématiques dans les titres précédents de Yakuza, dans Comme un dragon : étaient !, ils prendront entièrement de nouvelles personnalités. Lorsqu’on leur a demandé comment le studio avait pris une décision sur les personnages à inclure dans le remake, les développeurs ont expliqué que la popularité des personnages, ainsi que leur capacité globale à contribuer au scénario du jeu, étaient les principaux facteurs déterminants.

« Nous avons regardé tous les personnages qui étaient à la fois populaires et importants dans nos titres depuis [Yakuza] 0 à partir de là, et les a essentiellement choisis en premier », a expliqué Ryu Ga Gotoku Studio. « C’était un peu le choix initial. L’histoire globale d’Ishin n’a pas changé. Mais nous examinions les rôles dans l’histoire d’Ishin et les endroits où nous pouvions insérer de nouveaux personnages en tant qu’acteurs qui correspondent et jouent très bien le rôle. Nous avons généralement examiné cela aussi pour savoir comment les inclure.

La sortie précédente du jeu uniquement au Japon était une autre raison pour laquelle Ryu Ga Gotoku Studio a choisi de refaire Comme un dragon : étaient ! pour le public occidental. « Dans le passé, nous avions beaucoup de gens à l’étranger qui étaient très curieux à ce sujet et voulaient que nous le localisions et le publiions », expliquent les développeurs. « Au départ, nous l’avons sorti pour la PlayStation 4, et il a été très bien accueilli. Beaucoup de nouveaux fans [Like a Dragon] la série est venue d’Ishin – ils ont joué Ishin et ils sont devenus fans de la série.

À cette décision s’ajoute la montée en popularité de personnages qui sont maintenant plus mondialement reconnus à partir de Yakuza jeux après 2014. Ryu Ga Gotoku a choisi de s’appuyer sur cela en les ajoutant à la nouvelle itération de Comme un dragon : Ils étaient. « En regardant autour de la santé globale de la série et où nous en sommes dans la série, nous avons pensé que c’était le meilleur moment pour refaire Ishin. Surtout parce que nous avons cette idée de toutes les stars – ce jeu a un casting de toutes les stars [from the series]. En ce moment, nous avons tous ces nouveaux personnages vedettes, ces nouveaux personnages populaires qui viennent de sortir.

Il n’y a plus trop longtemps à attendre pour explorer la nouvelle entrée de la franchise. Comme un dragon : étaient ! sera lancé le 21 février. Il sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam et le Microsoft Store. Ceux qui précommanderont le jeu maintenant avant sa sortie pourront mettre la main sur des objets supplémentaires, dont trois armes bonus et quatre jours d’accès anticipé au jeu le 17 février.