warzone weapon buffs and nerfs season 1 reloaded

Une nouvelle méta arrive en Urzikstan.

Saison 1 Reloaded de MW3 et Zone de guerre est là, tout comme un nouveau patch d’équilibrage des armes, plein de divers buffs et nerfs.

Notamment, le fusil de combat MTZ 762 qui dominait le champ de bataille a été frappé par un nerf. De plus, le meilleur tireur d’élite du Zone de guerrele KATT-AMR est également moins puissant qu’il ne l’était autrefois.

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Tous les buffs et nerfs d’armes présents Zone de guerre Saison 1 rechargée

Voici les notes de mise à jour complètes relatives aux modifications des armes et des accessoires dans Zone de guerre.

Fusil d’assaut

  • Holger 556 (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 35, contre 32 auparavant.
  • M13B (MWII)
    • Dégâts maximum réduits à 23, au lieu de 25
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 21, contre 24 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 19, contre 22 auparavant.
  • MCW (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 28, contre 24
    • Dégâts quasi-moyens augmentés à 24, contre 20 auparavant.
    • Canon long MCW Cyclone de 16,5 pouces
      • Avantages de la portée des dégâts réduits de 6 %
      • Avantages en termes de vitesse réduits de 7 %
      • Pénalité de tir à la hanche et de position tactique réduite de 5 %
      • Pénalité de Sprint to Fire augmentée de 1 %
    • Stock lourd RB Regal
      • Avantages des coups de feu réduits de 11 %
      • Bénéfice horizontal et vertical réduit de 5 %
      • Les pénalités de mobilité augmentées de 3%
      • Pénalité de Sprint to Fire augmentée de 1 %

Fusils de combat

  • MTZ 762 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 42, contre 45 auparavant
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 38, contre 42 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 34, contre 37 auparavant.

Mitrailleuses légères

»

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 28, contre 32 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 26, contre 28 auparavant.
  • DG LSW (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 29, contre 33 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 27, contre 29 auparavant.
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Kit Bullpup Annihilateur JAK
      • Dégâts maximum réduits à 38, au lieu de 40
      • Dégâts minimum réduits à 34, contre 36 auparavant.
  • Éradicateur TAQ (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 28, contre 33 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 24, au lieu de 25

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Mitraillettes

»

  • AMR9 (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 31, contre 28 auparavant.
    • Dégâts proches de la moyenne augmentés à 27, contre 25
    • Dégâts minimum augmentés à 25, au lieu de 23
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Dégâts maximum réduits à 21, au lieu de 24
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 17, contre 19 auparavant.
    • Dégâts moyens réduits à 15, au lieu de 16
    • Dégâts lointains réduits à 12, au lieu de 13
  • Rival-9 (MWIII)
    • Légère réduction du recul horizontal
    • Crosse de maraudeur MTZ
      • Bénéfice de stabilité de la visée de tir réduit de 5 %
  • Attaquant 9 (MWIII)
    • Dégâts proches de la moyenne augmentés à 27, contre 25
    • Dégâts minimum augmentés à 23, au lieu de 20

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Fusil de snipers

»

  • KATT-AMR (MWIII)
    • Canon ZANG-34
      • Avantages de la portée des dégâts réduits de 9 %
      • Bénéfice de vitesse réduit de 8 %

Pièces jointes

Munition

  • Cartouches Spire Point de calibre .50
    • Bénéfice de portée de dégâts augmenté de 2 %
    • Bénéfice de vitesse réduit de 19 %
  • Calibre .410 Souffle du dragon
    • Dégâts proches de la moyenne réduits de 12 %
    • Dégâts à moyenne portée réduits de 10 %
  • Souffle de dragon de calibre 12
    • Dégâts proches de la moyenne réduits de 8 %
    • Dégâts à moyenne portée réduits de 10 %

Laser

  • Lampe laser SL Razorhawk
    • Augmentation de l’avantage de vitesse ADS de 4,5 %
    • Augmentation de l’avantage Sprint to Fire de 7 %
  • Laser FSS OLE-V
    • Réduction de l’avantage de vitesse ADS de 2 %
    • Réduction de l’avantage Sprint to Fire de 4 %
  • Laser Grimline FTAC
    • Réduction de 7 % de l’avantage Sprint to Fire.
  • Laser de boîte à crochets verdoyant
    • Augmentation de l’avantage Sprint to Fire de 3 %

Museau

  • Suppresseur de tombée de nuit XRK
    • Bénéfice de portée de dégâts réduit de 5,5 %
    • Bénéfice de vitesse réduit de 8 %
    • Bénéfice de recul réduit de 3 %
    • Pénalité ADS augmentée de 7 %
    • Pénalité de sprint jusqu’au tir augmentée de 3 %

Il sera intéressant de voir à quel point la méta change dans la bataille royale suite à ces mises à jour.