Warzone weapon buffs and nerfs Season Five Reloaded

Une ventilation de tous les buffs et nerfs d’armes dans la mise à jour de mi-saison.

Buffs et nerfs d'armes de Warzone Season Five Reloaded

La mise à jour de mi-saison est là et c’est la dernière mise à jour majeure pour l’actuel Zone de guerre, avant les débuts de Zone de guerre 2. Raven Software a bouleversé le Zone de guerre méta en déployant une gamme de buffs d’armes et de nerfs sur le champ de bataille avec Season Five Reloaded

Certaines armes préférées des fans, telles que le CR-56 AMAX, ont été améliorées et sont à nouveau viables. D’un autre côté, certaines des armes les plus dominantes telles que le PPSh-41 et l’UGM-8 ont été touchées par un nerf bien nécessaire. Ce guide fournira une ventilation de tous les buffs et nerfs d’armes présentés dans le Zone de guerre Mise à jour de la saison cinq rechargée.

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Zone de guerre Améliorations et nerfs d’armes rechargées de la saison cinq

Voici tous les buffs et nerfs d’armes, ainsi que diverses pièces jointes qui ont également reçu quelques ajustements :

Fusils d’assaut

CR-56 AMAX (guerre moderne)

  • Portée maximale des dégâts augmentée à 28,62 mètres au lieu de 24,1 mètres
  • Multiplicateur de dégâts du haut du torse augmenté à 1,1, au lieu de 1,0

M4A1 (guerre moderne)

  • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,1, au lieu de 1,01

QBZ-83 (BOCW)

  • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 1,6, au lieu de 1,5
  • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,25, au lieu de 1,2

Odes (guerre moderne)

  • Vitesse initiale augmentée de 3,5 %
  • Multiplicateur de dégâts du haut du bras augmenté à 1,2, au lieu de 1,0

Automate (avant-garde)

  • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,3, au lieu de 1,5
  • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit à 1,0, au lieu de 1,1

EX1 (Avant-garde)

  • Dégâts minimum augmentés à 11, au lieu de 10
  • L’écart ADS a diminué à 0,01, contre 0,2

Condensateur de faisceau PWN

  • Dégâts minimum augmentés à 30, au lieu de 28

Rafale AC1-4

  • Dégâts augmentés à 24, au lieu de 20

Laser basse température

  • Contrôle du recul augmenté de 1 %
  • Précision du tir à la hanche augmentée de 1 %

Ampère de charge PV

  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite de -1 %
  • Pénalité de vitesse de déplacement ADS réduite de -5 %

Itra Burst (Avant-garde)

  • Auto Burst-Fire maintenant activé
  • Temps de cadence de tir réduit à 0,068, contre 0,065 auparavant

Une Rapida parfaite de 140 mm

  • Bonus de cadence de tir réduit à 14 %, contre 20 % auparavant
  • Le recul vertical a maintenant augmenté de 18 %
  • Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -50 %, au lieu de -40 %

.303 Britanniques 36 Mags Ronds

  • Le bonus de temps de recharge de Burst Fire a été réduit à 6 %, au lieu de 10 %.

Hardscope

  • Le contrôle de recul initial a diminué lors de l’utilisation de Hardscope sur l’Itra Burst

EM2 (BOCW)

  • Multiplicateur de tir à la tête augmenté à 1,5, contre 1,3
  • Dégâts minimum augmentés à 36, au lieu de 35

FAR 1 (BOCW)

  • Vitesse initiale augmentée de 4,25 %
  • L’échelle de vitesse de déplacement ADS est passée à 1,4, contre 1,25
  • Temps de transition ADS réduit à 300 ms, contre 310 ms auparavant

17.9″ Ultraléger

  • La vitesse de déplacement ADS pendant le tir a maintenant augmenté de 3,5 %

Fusil d’assaut populaire (avant-garde)

  • Scalaire de vitesse de déplacement ADS réduit à 1,42, au lieu de 1,55

Fusils de chasse

Cuir de fer .410 (BOCW)

  • Dégâts de plomb du milieu 1 augmentés à 35, au lieu de 30
  • Dégâts des plombs du milieu 2 augmentés à 24, au lieu de 23
  • Dégâts min. des plombs augmentés à 20, au lieu de 18

Rondes Buck et Slug

  • Dégâts de la tête augmentés

Fusil de combat (Avant-garde)

  • Temps de rechambre réduit de 10 %

Rondes de limaces

  • Max Damage augmenté à 120, au lieu de 100
  • Dégâts moyens augmentés à 80, au lieu de 75
  • Dégâts minimum augmentés à 70, au lieu de 60
  • Multiplicateur de dégâts aux membres inférieurs augmenté à 0,8, au lieu de 0,7

Gallo SA12 (BOCW)

  • Dégâts de plomb du milieu 1 augmentés à 20, au lieu de 18
  • Dégâts de plomb du milieu 2 augmentés à 18, au lieu de 14
  • Dégâts min. des plombs augmentés à 15, au lieu de 12
  • Temps de transition ADS réduit à 305 ms, contre 320 ms auparavant
  • Le temps de sortie de transition ADS a été réduit à 295 ms, contre 320 ms auparavant
  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 0,89, au lieu de 0,87

Canon lourd renforcé de 21,4″

  • Portée des dégâts augmentée à 18 %, au lieu de 11 %

Balayeur de rue (BOCW)

  • Dégâts de plomb du milieu 2 augmentés à 14, au lieu de 12
  • Dégâts min. des plombs augmentés à 13, au lieu de 10

Mitraillettes

Armaguerra 43 (Avant-garde)

  • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête réduit à 1,5 au lieu de 1,58
  • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,30, au lieu de 1,3
  • Scalaire de vitesse de déplacement ADS réduit à 1,29, contre 1,32

Imerito TA Squelette

  • Le bonus de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 28 %, contre 35 % auparavant.

9mm 60 chargeurs ronds

  • Capacité du chargeur réduite à 55, contre 60 auparavant

Chargeurs ronds 8mm 72

  • Capacité du magasin réduite à 64, contre 60 auparavant

Grenouille taureau (BOCW)

  • Multiplicateur de dégâts des bras inférieurs augmenté à 1,0, au lieu de 0,9
  • Multiplicateur de dégâts aux mains augmenté à 1,0, au lieu de 0,9

RA 225 (avant-garde)

  • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,1, au lieu de 1,7

Rapide Urbain 11″

  • Bonus de cadence de tir réduit à 10 %, au lieu de 15 %
  • Pénalité de contrôle du recul vertical augmentée à -10 %
  • Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -45 %, contre -40 % auparavant

Mags 7.62 Gorenko 38 rondes

  • Capacité du magasin augmentée à 42, contre 38

Chargeurs ronds .45 ACP 38

  • Capacité du magasin augmentée à 42, contre 38

H4 Blixen (avant-garde)

  • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit à 1,01, au lieu de 1,1

ISO (guerre moderne)

  • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,15, au lieu de 1,01
  • Vitesse de sprint vers le feu augmentée de 5 %

CX-9 (guerre moderne)

  • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 1,5, au lieu de 1,45
  • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,2, au lieu de 1,01
  • Vitesse de sprint vers le feu augmentée de 5 %

KSP 45 (BOCW)

  • Auto Burst-Fire maintenant activé
  • Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été réduit à 0,9, au lieu de 1,0

MP40 (avant-garde)

7.62 Gorenko 45 Chargeurs ronds

  • Pénalité de vitesse initiale réduite à -10 %, contre -20 % auparavant
  • Pénalité de portée des dégâts réduite à -15 %, contre -20 % auparavant

PPSh-41 (avant-garde)

  • Dégâts minimum réduits à 18, au lieu de 19
  • Le multiplicateur de dégâts de la jambe supérieure a été réduit à 0,9, au lieu de 1,0

Kovalevskaïa 230mm B03P

  • Précision Hipfire réduite à 45%, contre 50% auparavant

Chargeurs ronds Nambu 71 de 8 mm

  • Capacité du magasin réduite à 64, contre 71 auparavant
  • Pénalité de portée des dégâts réduite à -20 %, contre -25 % auparavant
  • Bonus de cadence de tir réduit à 5,5 %, contre 6,6 % auparavant
  • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 10 %, au lieu de 15 %.
  • Contrôle du recul horizontal réduit à 20 %, contre 25 % auparavant
  • Précision Hipfire réduite à 3%, contre 4% auparavant

Impératrice 140mm Rapide

  • Bonus de cadence de tir réduit à 8,5 %, contre 10 % auparavant
  • Le contrôle du recul vertical a maintenant été réduit de 10 %

Mainmise

  • L’avantage fourni par Tight Grip a été réduit

Mitrailleuses légères

UGM-8 (avant-garde)

  • Dégâts minimum réduits à 22, au lieu de 23
  • Le multiplicateur de dégâts de la tête a été réduit à 1,5, au lieu de 1,6
  • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,1, au lieu de 1,3
  • Intensité de recul augmentée

Bernard XL214 736mm

  • Le bonus de vitesse initiale a été réduit à 30 %, au lieu de 35 %.

Romuald 560mm

  • Bonus de vitesse initiale augmenté à 15 %, contre 10 % auparavant

Boîte ronde Sakura 125 de 6,5 mm

  • Capacité de la boîte réduite à 100, au lieu de 125
  • Le contrôle du recul est passé de 15 % à 12,5 %

Fusils de tireur d’élite

Arbalète (guerre moderne)

  • Multiplicateur de dégâts des membres supérieurs augmenté à 1,8, au lieu de 1,5
  • Multiplicateur de dégâts du bas du torse augmenté à 1,9, au lieu de 1,5

M1 Garand (Avant-garde)

  • Dégâts minimum réduits à 47, au lieu de 48

Hardscope

  • Contrôle de recul initial diminué

Fusils de sniper

AX-50 (guerre moderne)

  • Chute de balle réduite
  • Vitesse initiale augmentée de 2,7 %

Dragunov (guerre moderne)

  • Portée maximale des dégâts augmentée à 57,2 mètres, contre 54,9 mètres auparavant
  • Dégâts maximum augmentés à 90 au lieu de 80
  • Dégâts minimum augmentés à 75, au lieu de 60
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse est passé de 1,95 à 1,9

Rytec AMR (guerre moderne)

  • Peut désormais tirer jusqu’à la tête à toutes les distances.
  • Dégâts mini augmentés à 112, au lieu de 96
  • Multiplicateur de dégâts par tir à la tête augmenté à 2,7, au lieu de 2,4

Mag 5-R explosif 25x59mm

  • Dégâts directs augmentés à 206, au lieu de 176

Pellington 703 (BOCW)

  • Le temps de transition ADS a été réduit à 399 ms, contre 421 ms auparavant.
  • Le temps de sortie de transition ADS a été réduit à 410 ms, contre 433 ms auparavant
  • Multiplicateur de dégâts au cou augmenté à 1,2, au lieu de 1,1
  • Multiplicateur de dégâts du haut du torse augmenté à 1,2, au lieu de 1,1
  • Multiplicateur de dégâts du bas du torse augmenté à 1,1, au lieu de 1,0

Fusil antichar Gorenko (Avant-garde)

  • Augmentation de la chute des balles
  • Cadence de tir réduite à 111 tr/min, contre 120 tr/min

Impératrice de 420 mm

  • Vitesse initiale réduite à 43 %, contre 50 % auparavant
  • Recul visuel augmenté

Enveloppe Kovalevskaya 400 mm

  • Pénalité de temps ADS réduite à -2 %, contre -5 % auparavant

440mm Anastasia personnalisé

  • Vitesse initiale augmentée à 25 %, contre 20 % auparavant
  • Taux de pénalité de tir réduit à -50 %, contre -100 % auparavant
  • Le contrôle du recul accroupi a été réduit à 25 %, contre 40 % auparavant.
  • Le contrôle du recul couché a été réduit à 35 %, contre 67 % auparavant.

Chargeurs ronds 13 mm AM 7

  • Pénalité de temps ADS augmentée à -5 %, contre -4 % auparavant

Chargeurs ronds 13 mm AM 10

  • Pénalité de temps ADS augmentée à -6 %, contre -4,5 %

Fusils tactiques

Clauser (Avant-garde)

Wyverne 170mm 29L

  • Portée des dégâts augmentée à 40 %, au lieu de 20 %
  • Pénalité de contrôle du recul horizontal réduite à -15 %, contre -25 % auparavant
  • Pénalité de contrôle du recul vertical réduite à -5 %, contre -10 % auparavant
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite à -2,5, contre -4 % auparavant

Fitzherbert 200mm BL

  • Vitesse initiale augmentée à 50 %, contre 40 % auparavant
  • La pénalité de temps ADS a été réduite à – 6%, contre -12
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite à -1 %, au lieu de -1,5 %
  • La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite à -1 %, au lieu de -2 %.

Mags ronds .45 ACP 12

  • Capacité du chargeur augmentée à 16, contre 12 auparavant
  • Taux de pénalité de tir réduit à -4 %, contre -10 % auparavant

Lanceurs

JOKR (guerre moderne)

  • Dégâts moyens augmentés à 200, au lieu de 175

Lanceur Alpha (BOCW)

  • Dégâts moyens augmentés à 170, au lieu de 155
  • Rayon des dégâts moyens augmenté à 4,4 mètres, contre 4 mètres auparavant

Zone de guerre Les buffs de mise à jour de la saison cinq rechargés et les nerfs de certaines pièces jointes

Bipied Underbarrel (Avant-garde)

  • Le temps ADS a maintenant diminué de -4,5 %

Optique SVT-40 PU Scope 3-6x

  • Temps de transition du grossissement de la portée augmenté à 250 ms, contre 120 ms auparavant
  • Recul visuel…