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La mise à jour du 22 juin est désormais disponible dans Call of Duty: Warzone, apportant des ajustements d’équilibrage à deux armes très populaires. Outre quelques corrections de bugs, l’objectif principal de la mise à jour de Warzone du 22 juin est le nerf MG 82. Le LMG aura désormais une puissance de dégâts plus faible, un recul vertical et horizontal accru et des multiplicateurs de dégâts à la tête et à la poitrine inférieurs. Le nouveau Nail Gun est également mentionné dans les notes de mise à jour, mais il n’a pas encore reçu de modifications. Raven Software le surveille cependant de près. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour Call of Duty: Warzone du 22 juin.

Notes de mise à jour de Call of Duty: Warzone du 22 juin

JEU

  • Quelques réflexions sur les avantages…
    • Nous explorons toutes les pistes en termes de changements pour fournir des options de contre-jeu « équitables » et « réactifs » à Dead Silence. Une décision comme celle-ci doit être prise avec soin, en particulier compte tenu de la façon dont elle peut déstabiliser d’autres aspects du jeu. Nous ne pouvons rien promettre pour le moment, mais alors que nous nous approchons d’une solution appropriée, nous partagerons plus de détails. Ne bouge pas.

ARMES

  • Mitrailleuses légères
    • MG 82 (BOCW)
      • Dégâts maximum réduits de 30 à 29
      • Dégâts minimaux réduits de 28 à 27
      • La portée maximale des dégâts a été réduite de 20%
      • Multiplicateur de tir à la tête réduit de 1,3 à 1,2
      • Le multiplicateur du haut de la poitrine est passé de 1,1 à 1
      • Le multiplicateur des extrémités est passé de 1 à 0,9
      • Recul vertical et horizontal augmenté
      • Nous avions envisagé la MG 82 (BOCW) comme une mitrailleuse légère à courte et moyenne portée compte tenu de sa maniabilité, de sa mobilité et de sa cadence de tir relativement rapides. Cependant, il a également conservé de nombreux traits LMG puissants tels que le profil de dégâts, la vitesse des balles et la taille du chargeur, tout en ayant un recul négligeable. Ces facteurs combinés ont créé l’une des armes les plus dominantes pour atterrir à Verdansk. Ne vous laissez pas tromper par l’ampleur de ces changements. Les dégâts par chargeur et la cadence de tir sont toujours de premier ordre, nous nous attendons donc à ce que la MG 82 reste viable.
  • Mitraillettes
    • Cloueuse (BOCW)
      • Nous garderons un œil attentif sur le Nail Gun (BOCW). Nous pensons qu’il tue environ une balle plus vite que nous le souhaiterions. Avec des armes à cadence de tir extrêmement faible, elles peuvent être à la limite de l’équilibre, car manquer un seul coup peut transformer un temps de mise à mort incroyablement rapide en l’un des plus lents de sa catégorie. Ce n’est pas le cas avec le Nail Gun (BOCW) maintenant, mais s’il fallait une balle supplémentaire pour tuer et que rien d’autre ne changeait, ce serait probablement le cas. Ainsi, nous pouvons pousser et tirer sur certaines de ses fonctionnalités pour nous assurer qu’il remplit son rôle de dominateur entièrement automatique, à courte portée et hautement mobile qui peut rivaliser avec les TTK des fusils de chasse, mais perd rapidement en efficacité à mesure que vous vous éloignez des ennemis. Ce ne sont que des clous après tout.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème qui obligeait certains joueurs à redémarrer le jeu pour débloquer un Battle Pass offert.
  • Correction d’un problème qui empêchait les sauts de niveau de s’appliquer correctement lors de la réception d’un pack Battle Pass offert.
  • Correction d’une porte de la salle de contrôle verrouillée dans la mine de sel qui tuait les joueurs instantanément au contact.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient le contrôle de leur opérateur après avoir franchi une porte rouge si un autre joueur était déjà mort en la franchissant.
  • Correction d’un problème où l’utilisation de certains plans QBZ-83 (BOCW) faisait planter les joueurs.

Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One.


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