Les armes populaires ont été ajustées.
Appel du devoir : MW2 et Zone de guerre 2 La saison 03 est arrivée et une nouvelle saison signifie qu’une nouvelle série de buffs d’armes et de nerfs a été déployée. Le correctif s’applique aux deux MW2 et Zone de guerre 2, mais il y a une poignée de changements qui sont exclusifs à Zone de guerre 2.
Dans cette série d’équilibrage d’armes, l’ISO Hemlock se distingue comme recevant des nerfs percutants, tandis que la précision du tir à la hanche de chaque mitraillette a été augmentée. Continuez à lire pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur les buffs d’armes et les nerfs de la saison 03.
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Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW2 et Zone de guerre 2 Saison 03
Ci-dessous, vous trouverez une ventilation du correctif de réglage des armes qui a été déployé avec la mise à jour de la saison 03, ainsi que tous les ajustements des pièces jointes :
Fusils d’assaut
Pruche ISO
- Toutes les plages de dégâts réduites
- Dégâts du bas du torse réduits
M13B
- Dégâts de la tête légèrement réduits
- Dégâts du bas du torse augmentés
- Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
- Dégâts du haut du torse légèrement réduits
STB 556
- Dégâts de la tête augmentés
- Dégâts aux jambes augmentés
- Dégâts du bas du torse augmentés
- Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
- Dégâts à moyenne portée réduits
TAQ-56
- Dégâts de tir à la tête diminués
Mitraillettes
- La précision de la propagation de la hanche de toutes les mitraillettes a été augmentée
BAS-P
- Vitesse de déplacement ADS augmentée
- Toutes les plages de dégâts ont augmenté
- Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul
Sous-marin Lachmann
- Dégâts de tir à la tête diminués
- Dégâts de jambe de Burst-Fire augmentés
- Le temps de rafale entre les tirs a été réduit
- Dégâts du torse de Burt-Fire augmentés
MX9
- Vitesse de sprint vers le feu augmentée
Vaznev-9K
- Dégâts de tir à la tête diminués
BIEN 46
- Dégâts de tir à la tête diminués
Fusils de combat
Reconnaissance FTAC
- Vitesse de déplacement augmentée
- Augmentation des dégâts semi-automatiques aux jambes
- Augmentation des dégâts d’armure minimum semi-automatiques – Zone de guerre 2 Seul
- Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
Lachman 762
SO-14
- Vitesse de déplacement augmentée
- Augmentation des dégâts d’armure minimum semi-automatiques – Zone de guerre 2 Seul
TAQ-V
- Dégâts d’armure minimum augmentés- Zone de guerre 2 Seul
- Vitesse de déplacement augmentée
- Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas de la jambe
Mitrailleuses légères
RALMG
- Dégâts de tir à la tête réduits
- Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul
- Augmentation des dégâts de tir à la tête semi-automatiques
- Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
- Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas du torse
RPK
- Dégâts rapprochés légèrement réduits
Fusils de tireur d’élite
Torrent du temps
- Toutes les plages de dégâts sont légèrement réduites
- Dégâts proches du milieu légèrement réduits
- Dégâts de tir à la tête réduits
Armes de poing
Basilic
- Dégâts d’armure minimum réduits- Zone de guerre 2 Seul
Pièces jointes
Diverses pièces jointes ont été modifiées dans les modes multijoueur et bataille royale :
Munition
Basilic .500 Snakeshot
- Dégâts d’armure maximum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
Explosif
- Les armes à verrou équipées de munitions explosives peuvent désormais abattre des joueurs entièrement blindés en un seul coup.Zone de guerre 2 Seul
- Les munitions explosives ont été ajoutées à l’arbre de progression du MCPR-300
ISO Hemlock .300 occultant
- Dégâts de la tête augmentés
- Précision de l’écartement des hanches en position couchée augmentée
- Le recul initial a légèrement augmenté
- Dégâts à longue portée réduits
- Dégâts à moyenne portée augmentés
- Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul
- La violence de recul a augmenté
Les magazines
Grands magazines
- Mitrailleuses légères (Global) – Pénalités de manipulation et de mouvement réduites
Kastov 545
- Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite
Kastov 762
- Chargeur 40 coups – Pénalité de manipulation réduite
Sous-marin Lachmann
- 50 Round Drum – Pénalité de manipulation réduite
M13B
- Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite
M16
- Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite
Vaznev-9K
- Chargeur 45 coups – Pénalité de manipulation réduite
BIEN 46
- Chargeur 50 coups – Pénalité de manipulation réduite
- Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite
Petits magazines
- Vitesse de déplacement augmentée
- Vitesse de sprint vers le feu augmentée
Fennec 45
- Fennec Double Tap Mod (Avantages des amateurs de petits magazines)
- Dégâts augmentés
- Portée des dégâts réduite
- Dégâts d’armure minimum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
- Temps entre les rafales réduit
STB 556
- Single Tap Mod (avantages des amateurs de petits magazines)
- Dégâts augmentés
- Les distances de dégâts à mi-portée ont augmenté
- Dégâts d’armure minimum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
- Le temps entre les prises de vue a augmenté
Barils, bipied et lasers
Barils lourds
- Pénalité de vitesse ADS légèrement réduite
Barils légers
- Pénalité de vitesse initiale réduite
Canons courts
- Augmentation de l’avantage de vitesse ADS
- Pénalité de portée de dégâts réduite
- Augmentation de l’avantage de précision de la propagation de la hanche lors du déplacement et du tir
- La pénalité de précision Hip Spread pour les fusils de chasse a été réduite lors du déplacement et du tir
Bipied
- Pénalité de vitesse ADS réduite
Laser
- La luminosité du laser a augmenté
Poignée arrière et crosse
Basilic et Basilic Akimbo Poignée arrière
- Dégâts d’armure maximum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
Stocks lourds
- Pénalité de vitesse de déplacement ADS réduite
- Amélioration de la stabilité de visée augmentée
- Augmentation de l’avantage de la stabilité de la marche
Maintenant, vous savez tous les MW2 et Zone de guerre 2 buffs d’armes et nerfs, vous pouvez modifier vos chargements en conséquence.