MW2 and Warzone 2 weapon buffs and nerfs Season 03

Les armes populaires ont été ajustées.

Appel du devoir : MW2 et Zone de guerre 2 La saison 03 est arrivée et une nouvelle saison signifie qu’une nouvelle série de buffs d’armes et de nerfs a été déployée. Le correctif s’applique aux deux MW2 et Zone de guerre 2, mais il y a une poignée de changements qui sont exclusifs à Zone de guerre 2.

Dans cette série d’équilibrage d’armes, l’ISO Hemlock se distingue comme recevant des nerfs percutants, tandis que la précision du tir à la hanche de chaque mitraillette a été augmentée. Continuez à lire pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur les buffs d’armes et les nerfs de la saison 03.

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Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW2 et Zone de guerre 2 Saison 03

Ci-dessous, vous trouverez une ventilation du correctif de réglage des armes qui a été déployé avec la mise à jour de la saison 03, ainsi que tous les ajustements des pièces jointes :

Fusils d’assaut

Pruche ISO

  • Toutes les plages de dégâts réduites
  • Dégâts du bas du torse réduits

M13B

  • Dégâts de la tête légèrement réduits
  • Dégâts du bas du torse augmentés
  • Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
  • Dégâts du haut du torse légèrement réduits

STB 556

  • Dégâts de la tête augmentés
  • Dégâts aux jambes augmentés
  • Dégâts du bas du torse augmentés
  • Augmentation de la distance des dégâts à mi-portée
  • Dégâts à moyenne portée réduits

TAQ-56

  • Dégâts de tir à la tête diminués

Mitraillettes

  • La précision de la propagation de la hanche de toutes les mitraillettes a été augmentée

BAS-P

  • Vitesse de déplacement ADS augmentée
  • Toutes les plages de dégâts ont augmenté
  • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul

Sous-marin Lachmann

  • Dégâts de tir à la tête diminués
  • Dégâts de jambe de Burst-Fire augmentés
  • Le temps de rafale entre les tirs a été réduit
  • Dégâts du torse de Burt-Fire augmentés

MX9

  • Vitesse de sprint vers le feu augmentée

Vaznev-9K

  • Dégâts de tir à la tête diminués

BIEN 46

  • Dégâts de tir à la tête diminués

Fusils de combat

Reconnaissance FTAC

  • Vitesse de déplacement augmentée
  • Augmentation des dégâts semi-automatiques aux jambes
  • Augmentation des dégâts d’armure minimum semi-automatiques – Zone de guerre 2 Seul
  • Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse

Lachman 762

SO-14

  • Vitesse de déplacement augmentée
  • Augmentation des dégâts d’armure minimum semi-automatiques – Zone de guerre 2 Seul

TAQ-V

  • Dégâts d’armure minimum augmentés- Zone de guerre 2 Seul
  • Vitesse de déplacement augmentée
  • Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas de la jambe

Mitrailleuses légères

RALMG

  • Dégâts de tir à la tête réduits
  • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul
  • Augmentation des dégâts de tir à la tête semi-automatiques
  • Augmentation des dégâts semi-automatiques du haut du torse
  • Augmentation des dégâts semi-automatiques du bas du torse

RPK

  • Dégâts rapprochés légèrement réduits

Fusils de tireur d’élite

Torrent du temps

  • Toutes les plages de dégâts sont légèrement réduites
  • Dégâts proches du milieu légèrement réduits
  • Dégâts de tir à la tête réduits

Armes de poing

Basilic

  • Dégâts d’armure minimum réduits- Zone de guerre 2 Seul

Pièces jointes

Diverses pièces jointes ont été modifiées dans les modes multijoueur et bataille royale :

Munition

Basilic .500 Snakeshot

  • Dégâts d’armure maximum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul

Explosif

  • Les armes à verrou équipées de munitions explosives peuvent désormais abattre des joueurs entièrement blindés en un seul coup.Zone de guerre 2 Seul
  • Les munitions explosives ont été ajoutées à l’arbre de progression du MCPR-300

ISO Hemlock .300 occultant

  • Dégâts de la tête augmentés
  • Précision de l’écartement des hanches en position couchée augmentée
  • Le recul initial a légèrement augmenté
  • Dégâts à longue portée réduits
  • Dégâts à moyenne portée augmentés
  • Dégâts d’armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique- Zone de guerre 2 Seul
  • La violence de recul a augmenté

Les magazines

Grands magazines

  • Mitrailleuses légères (Global) – Pénalités de manipulation et de mouvement réduites

Kastov 545

  • Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite

Kastov 762

  • Chargeur 40 coups – Pénalité de manipulation réduite

Sous-marin Lachmann

  • 50 Round Drum – Pénalité de manipulation réduite

M13B

  • Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite

M16

  • Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite

Vaznev-9K

  • Chargeur 45 coups – Pénalité de manipulation réduite

BIEN 46

  • Chargeur 50 coups – Pénalité de manipulation réduite
  • Chargeur 60 coups – Pénalité de manipulation réduite

Petits magazines

  • Vitesse de déplacement augmentée
  • Vitesse de sprint vers le feu augmentée

Fennec 45

  • Fennec Double Tap Mod (Avantages des amateurs de petits magazines)
  • Dégâts augmentés
  • Portée des dégâts réduite
  • Dégâts d’armure minimum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
  • Temps entre les rafales réduit

STB 556

  • Single Tap Mod (avantages des amateurs de petits magazines)
  • Dégâts augmentés
  • Les distances de dégâts à mi-portée ont augmenté
  • Dégâts d’armure minimum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul
  • Le temps entre les prises de vue a augmenté

Barils, bipied et lasers

Barils lourds

  • Pénalité de vitesse ADS légèrement réduite

Barils légers

  • Pénalité de vitesse initiale réduite

Canons courts

  • Augmentation de l’avantage de vitesse ADS
  • Pénalité de portée de dégâts réduite
  • Augmentation de l’avantage de précision de la propagation de la hanche lors du déplacement et du tir
  • La pénalité de précision Hip Spread pour les fusils de chasse a été réduite lors du déplacement et du tir

Bipied

  • Pénalité de vitesse ADS réduite

Laser

  • La luminosité du laser a augmenté

Poignée arrière et crosse

Basilic et Basilic Akimbo Poignée arrière

  • Dégâts d’armure maximum ajoutés- Zone de guerre 2 Seul

Stocks lourds

  • Pénalité de vitesse de déplacement ADS réduite
  • Amélioration de la stabilité de visée augmentée
  • Augmentation de l’avantage de la stabilité de la marche

Maintenant, vous savez tous les MW2 et Zone de guerre 2 buffs d’armes et nerfs, vous pouvez modifier vos chargements en conséquence.