Call of Duty: Modern Warfare 2 - Procédure pas à pas de l'épisode 3 du raid d'Atomgrad

Appel du Devoir Guerre Moderne 2L’épisode 3 d’Atomgrad Raid réintroduit officiellement Echo 3-1, alias Alex Keller, dans l’histoire du titre FPS après sa mort apparente en 2019 guerre moderne avec Hadir, le frère et allié de Farah devenu ennemi, étant carrément mis sous les projecteurs. Étant donné que les épisodes Raid continuent le récit non seulement de la campagne du titre FPS, les joueurs qui veulent rester à jour avec les événements du Appel du devoir histoire voudra savoir comment passer à travers cette mission difficile. Ce guide fournira une procédure pas à pas aux joueurs sur la façon de terminer l’épisode 3 du raid d’Atomgrad en Appel du Devoir Guerre Moderne 2.

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Procédure pas à pas de l’épisode 3 d’Atomgrad Raid dans Call Of Duty: Modern Warfare 2

Avec la Task Force 141 ayant sauvé Alex et apprenant l’implication de Hadir dans tout ce qui se passe dans le bunker, Gaz retourne à la surface pour transmettre des informations à Laswell tandis que le nouveau trio de Price, Farah et Alex descendent tous plus profondément dans l’installation pour trouver Hadir et assurez-vous qu’il n’utilise pas l’ogive dans le plan qu’il prépare.

Étape 1 : Descendez le silo inachevé

Une fois que tous les joueurs ont pris le contrôle de leurs personnages, progressez dans le couloir principal jusqu’à ce que l’équipe atteigne un silo inachevé avec un ascenseur au centre. Appuyez sur le bouton situé en haut du silo pour alimenter l’ascenseur, puis sautez vers la plate-forme descendante. Restez dans l’ascenseur jusqu’à ce qu’il s’arrête. Une fois cela fait, sautez vers l’une des alcôves à proximité et progressez dans la zone pour trouver un interrupteur d’alimentation. Sachez qu’il y a de nombreux ennemis blindés dans cette zone.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

De retour au silo central, l’ascenseur recommencera à bouger. Demandez à l’équipe de sauter en arrière et de continuer jusqu’à ce qu’elle s’arrête à nouveau. Sautez à nouveau sur une plate-forme à proximité et explorez le tunnel. Les joueurs trouveront une scie sauteuse qui devra être utilisée pour couper un certain nombre de portes verrouillées. Lorsque l’un des joueurs coupe, ses coéquipiers devront le protéger des ennemis qui apparaissent. À la fin de la série de portes verrouillées se trouve un autre interrupteur d’alimentation. Une fois retourné, retournez à l’ascenseur. L’équipe va maintenant être amenée jusqu’au fond du silo.


Étape 2 : Utilisez l’armoire pour vous rendre à la salle d’eau

Passez par les doubles portes au bas du silo et progressez dans le couloir jusqu’à ce que l’équipe atteigne un tunnel de train sombre. Suivez le chemin à gauche et évitez une série d’explosifs truqués. Une fois passés les explosifs collez-vous au mur de droite pour trouver un chemin vers une pièce avec une armoire jaune sous une porte à volet. Sortez l’armoire et placez-la le long du mur illustré ci-dessous. Utilisez l’armoire pour sauter dans une fenêtre.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

De l’autre côté du mur se trouve une armurerie avec quelques ennemis blindés. Dégagez la zone et prenez le temps de changer tout équipement et de vous réapprovisionner avant de progresser. Une fois l’équipe prête, descendez le trou dans le sol et dirigez-vous vers la porte qui se trouve au fond de la pièce pour atteindre la salle des serveurs inondée.


Étape 3 : Complétez le puzzle du code de sécurité

La salle des serveurs est remplie de nombreux ennemis, dont beaucoup vantent des armures et des boucliers anti-émeutes ainsi que plusieurs tireurs d’élite et utilisateurs de lance-roquettes, alors soyez prudent et préparé avant de vous engager. Une fois la pièce dégagée, allez jusqu’à l’extrémité est de la pièce et montez les escaliers. En regardant le mur le plus à l’est, allez à l’extrémité gauche du deuxième étage pour trouver un interrupteur d’alimentation. Une fois le courant rétabli, rendez-vous sur l’ordinateur à droite de l’interrupteur et interagissez avec lui pour générer un code à 15 chiffres. Il s’agit d’un code qu’il faudra entrer pour progresser. Les joueurs peuvent interagir avec le clavier à tout moment pour générer un nouveau code aléatoire si l’équipe a du mal avec celui fourni.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

Pour entrer le code, les joueurs devront interagir avec des terminaux trouvés autour de la pièce inondée, chacun désigné par un numéro 0-9 qui est peint sur le mur à côté. Tous les terminaux sont illustrés dans les images ci-dessous. Les 0 et 1 se trouvent sur le mur sud tandis que les 2 et 3 se trouvent à l’extrémité ouest de la pièce. 4, 5, 6 et 7 se trouvent sur le mur nord et 8 et 9 se trouvent sur le mur entre les escaliers qui mènent au générateur de nombres.

Les joueurs devront interagir avec chacun de ces boutons dans l’ordre affiché dans le code. Le hic, c’est que l’équipe ne dispose que de quelques secondes pour appuyer sur chaque bouton, le code se réinitialisant si le temps entre deux pressions sur le bouton est trop long. Ceci, ajouté à la charge électrique de l’eau dans la pièce, ce qui signifie que les joueurs devront traverser la pièce en sautant à travers les serveurs, peut rendre cette section extrêmement difficile. La meilleure façon de résoudre ce casse-tête est d’attribuer à chaque joueur les boutons dont il aura besoin pour couvrir et tracer l’itinéraire de chacun avant d’appuyer sur les boutons. Avec une bonne planification et un peu de chance, les joueurs devraient pouvoir terminer cette section avec un minimum de problèmes.

Une fois le code correctement saisi, retournez à l’étage au-dessus des terminaux 8 et 9 et appuyez sur le bouton rouge à côté de la porte anti-souffle verrouillée pour progresser plus profondément dans la mission.


Étape 4 : Survivez à l’embuscade, traversez la chambre noire et la salle des bombes

Une fois les portes blindées franchies, les joueurs seront confrontés à une embuscade tendue par de nombreux ennemis plus coriaces des installations, dont deux Juggernauts. Une fois cette embuscade vaincue, progressez jusqu’à ce que l’équipe trouve à nouveau un tunnel ferroviaire sombre. Allez à gauche et trouvez une porte à gauche du tunnel. Par cette porte se trouve une salle de générateur. Les joueurs trouveront une porte à volet qui ne peut être ouverte qu’en appuyant sur deux boutons rouges de chaque côté de la porte. Les joueurs peuvent atteindre l’autre côté de la porte en trouvant un petit espace qui peut être rampé au nord de la pièce.

Une fois que deux joueurs ont appuyé sur les boutons, le troisième joueur peut pousser une armoire jaune similaire à celle de l’étape 2 à travers la porte. Placez l’armoire contre le mur sous un rebord marqué d’une bande jaune et noire. Suivez le chemin vers l’avant pour trouver le feu qui tire d’un tuyau qui s’allumera et s’éteindra. Chronométrez le temps d’activation du feu et passez devant lorsqu’il est éteint.

Une fois passé le feu, les joueurs devront sauter à travers une série de produits chimiques empilés dans une pièce équipée de plusieurs explosifs. Une fois à travers la salle des bombes, l’équipe devra se regrouper à une porte. Une fois ouvert, entrez dans l’évent soufflé à droite de la porte et suivez le chemin jusqu’à ce que l’équipe tombe dans un tunnel d’eau.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

Étape 5 : Lever l’eau et trouver le lieutenant AQ

L’eau débouchera sur une zone abritant un sous-marin ainsi qu’une vague de combattants ennemis. Une fois que la pièce est débarrassée de ses ennemis, dirigez-vous vers le mur ouest de la pièce pour trouver un trou dans le mur que l’équipe ne peut pas atteindre actuellement. Allez à gauche du trou et demandez à un joueur de tenir un bouton rouge pour ouvrir une porte à volet et demandez à un autre joueur d’entrer dans la pièce et d’obtenir le troisième et dernier meuble jaune. Placez l’armoire contre le mur et faites grimper les 3 joueurs dans le trou.

De l’autre côté, il y aura deux vannes de part et d’autre d’un terminal central. Le terminal comporte deux jauges avec une lumière au-dessus de chacune. Avoir un joueur sur chacune des vannes et le troisième joueur au terminal central. Les joueurs devront tourner la valve et la chronométrer correctement afin qu’ils atteignent tous les deux le point où la lumière au-dessus de leurs jauges respectives devient verte en même temps. Une fois que les deux voyants deviennent verts, le joueur qui gère le terminal devra appuyer sur le bouton de la machine pour annuler la pompe à eau, augmentant ainsi le niveau d’eau.

Avec ce premier contrôle de pompe à eau annulé, les joueurs devront refaire exactement le même processus. L’une de ces nouvelles vannes se trouve sur le mur nord-ouest et ne peut être atteinte qu’en déplaçant l’armoire et en se tenant dessus. La deuxième vanne est sous l’eau à droite du tunnel où les joueurs sont entrés dans la zone. Le panneau de contrôle que le troisième joueur devra regarder se trouve en haut de l’escalier du côté est de la pièce, comme indiqué dans la troisième image ci-dessous. Faites exactement la même chose qu’avant et interagissez avec le terminal de contrôle lorsque les deux voyants deviennent verts, mais sachez que les ennemis vont apparaître, alors soyez prudent.

Si cela est fait correctement, le niveau de l’eau augmentera à nouveau, devenant suffisamment haut pour que les joueurs puissent grimper dans un trou dans le mur situé à l’extrémité sud de la pièce. Appuyez sur le bouton dans cette pièce pour prendre le contrôle de la grue au-dessus du sous-marin.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

Les commandes de la grue se trouvent juste à côté du deuxième terminal de commande de la pompe à eau. Demandez à un joueur de monter sur la grue et demandez à un autre joueur de la positionner sous le pont au-dessus de la pièce. Le joueur sur la grue sera invité à planter un explosif sur le pont, à y faire un trou et à permettre à l’équipe de monter au dernier étage.

Un joueur devra ramasser un autre buzzsaw et couper à travers trois autres portes verrouillées tandis que plusieurs vagues d’ennemis lourdement blindés apparaissent. Une fois la troisième porte franchie, nettoyez la zone, y compris un Juggernaut, et regroupez-vous à la porte jaune à l’extrémité nord de cette pièce pour terminer le raid.

Modern Warfare 2 Atomgrad Raid Episode 3 Procédure pas à pas

L’équipe se retrouve dans une pièce truquée pour exploser et est confrontée à Hadir et à ses agents d’élite d’AQ. Sans autre option, l’équipe rend les armes et est faite prisonnière…