Call Of Duty: les images de la campagne en conserve de Black Ops III dévoilées

Call Of Duty: Black Ops III est un peu un mouton noir dans la famille de Appel du devoir jeux comme, parmi les jeux de base disponibles dans le commerce de détail, c’est le seul jeu de la série à avoir été lancé sans campagne. Il y avait beaucoup de rapports qui indiquaient un développement difficile qui a finalement conduit à l’abandon de la campagne du jeu afin que la suite multijoueur puisse toujours être lancée pendant la période de vacances habituelle. Maintenant, notre premier aperçu de ce qui aurait pu être, avec un utilisateur de Reddit, Purpletoaster20 révélant quelques images bloquées et une description pour les accompagner.

S’adressant à Reddit, Purpletoaster20 a déclaré :

Voici quelques premières images de blocage de la campagne du monde ouvert de Black Ops 3. Il a été initialement envisagé comme une expérience de « monde hub », où les joueurs voyageraient à travers une vaste zone interconnectée par des hubs. Dans le hub de Singapour, vous auriez des zones telles que Chinatown, Downtown, Hilltop Park, Black Station, Biodome, etc. – toutes avec des objectifs, des avant-postes et des missions uniques. Vous pouvez explorer les zones librement, éliminer les ennemis, accomplir des missions secondaires, collecter des améliorations et faire progresser l’histoire à votre rythme.

Des exemples d’objectifs sont l’élimination de scientifiques, la neutralisation de caches biologiques, la destruction de caches d’armes, le sabotage d’avant-postes, la défense d’une zone, etc. Il y aurait eu un refuge reliant tous les emplacements du monde central et un système d’exfil VTOL, de plus les captures d’écran semblent représenter un cycle jour/nuit avec un mécanicien de vision nocturne. Jetpack était également prévu à ce stade du développement, donc la mise à l’échelle des bâtiments et de l’environnement aurait été beaucoup plus facile.

Autres notes intéressantes. Le monde du jeu semble avoir inclus des caisses de munitions et d’équipement, une forme de système de jetons / devises et des défenses achetables telles que des barricades. Il semble qu’ils voulaient vraiment rendre le monde du jeu super interactif, car vous passeriez une grande partie du jeu dans ces mondes centraux.

Gardez à l’esprit qu’il s’agit de premières images prototypes, de sorte que les environnements sont toujours bloqués (bien que certains, comme la zone Hilltop, semblent beaucoup plus détaillés). Cette version de la campagne de BO3 a été travaillée pendant un peu plus d’un an, à peu près toute l’année 2013, avant d’être entièrement abandonnée au début de la mi-2014 avec la vision actuelle de la campagne. Fait intéressant, certains des emplacements (tels que tous les emplacements mondiaux des hubs de Singapour) seraient repensés en tant que missions dans la campagne BO3 réelle; bien que probablement refait à partir de zéro.

Nous ne saurons jamais jusqu’où ils sont allés complètement, mais c’est un aperçu fascinant. Espérons que plus émergera à l’avenir.

Source