Call of Duty a abandonné DMZ

Nous n’en savons pas suffisamment sur les métriques des joueurs DMZ pour spéculer à ce sujet.

Infinity Ward d’Activision a confirmé son intention de supprimer DMZ.

Dans leur dernier article de blog sur Call of Duty: Modern Warfare III, ils ont partagé ce message :

« À partir du lancement de la saison 1 la semaine prochaine, les joueurs DMZ Beta pourront continuer le mode via la section Call of Duty : Warzone de COD HQ. La version bêta de DMZ restera entièrement jouable sur tout le contenu actuel de la DMZ, y compris Al Mazrah, l’île d’Ashika, le complexe Koschei, le bâtiment 21, Vondel, ainsi que toutes les missions DMZ.

Le mode ne sera pas disponible ni n’interagira directement dans Modern Warfare III ou Call of Duty: Warzone, ce qui signifie que la progression et tout nouveau contenu de Modern Warfare III ou Warzone, y compris Battle Pass ou les packs de magasin, ne seront pas synchronisés ou reportés dans ce mode DMZ. . De plus, la progression dans la DMZ ne s’appliquera pas aux nouveaux Battle Pass à partir de la saison 1.

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Nous reconnaissons que ne pas avoir de progression croisée avec Modern Warfare III et Warzone peut être frustrant pour certains joueurs, mais nous avons pensé que le moment était venu de tirer tous les enseignements de la bêta que nous pourrions appliquer aux efforts de développement futurs à mesure que nous faisons évoluer ce style de jeu. .

Nous savons également que de nombreux joueurs apprécient toujours le mode et voulaient s’assurer que tout le monde puisse continuer à jouer, c’est pourquoi nous maintenons une variété de contenu disponible.

À l’avenir, les équipes de développement continueront de faire évoluer ces expériences dynamiques de monde ouvert dans le futur. Nous sommes impatients de partager les mises à jour lorsque nous serons prêts.

Maintenant, nous devons reconnaître qu’Activision ne partage pas publiquement ses données sur DMZ. L’hypothèse ici semblerait être que le mode a vu diminuer le nombre de joueurs au fil du temps, mais nous ne pouvons pas le corroborer nous-mêmes.

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Il est possible qu’Activision ait eu d’autres raisons pour désactiver ce mode. Par exemple, si le retour de Zombies de Call of Duty s’est avéré populaire, ce qui a peut-être enlevé l’éclat de DMZ. Le studio a peut-être perdu tout intérêt pour DMZ au profit d’un retour au puits zombie.

Une autre possibilité, à laquelle Infinity Ward a fait allusion, est qu’ils retournent à la planche à dessin pour créer un meilleur mode de tir d’extraction que DMZ. Il est possible que les changements qu’ils ont décidé d’apporter fassent simplement une expérience complètement différente, ils doivent donc recommencer.

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Les tireurs d’extraction sont une tendance assez récente, sur laquelle les grandes entreprises semblent intéressées. Jusqu’à présent, nous n’en avons pas vu beaucoup qui connaissent un tel succès que Échapper à Tarkov. Cela pourrait changer à l’avenir, mais pour l’instant, la DMZ semble sur le point de disparaître.