Bungie propose des postes

Bungie est encore une autre entreprise à devenir principalement distante.

Bungie - Destin 2

Alors que la pandémie est entrée dans sa troisième année, de nombreuses entreprises sont à la croisée des chemins entre devenir définitivement distantes ou demander aux travailleurs de retourner au bureau ; Bungie a annoncé sa prochaine décision à ce sujet. L’entreprise derrière Destin 2 et l’original Halo games a révélé qu’il s’agissait désormais d’un studio « numérique d’abord » et a publié de nombreuses offres d’emploi proposant un travail « entièrement à distance ».

Les dernières années ont créé une industrie du jeu où les retards de jeu, les pénuries de consoles et les jeux à moitié cuits sont devenus une attente plutôt qu’une exception. Cela est bien sûr le résultat de la pandémie qui a créé des conditions de travail difficiles pour les développeurs qui ont été contraints de se démener et de faire face au travail à domicile alors que l’infrastructure pour le faire était pratiquement inexistante. Maintenant que la plupart des entreprises ont eu le temps de se conformer au travail à domicile, de nombreuses entreprises comme Bungie ont décidé d’embrasser le changement et ont déménagé pour être entièrement à distance.

Bungie propose désormais un travail entièrement à distance dans quelques États sélectionnés, dont Washington, la Californie, l’Oregon, l’Illinois, la Floride, la Caroline du Nord et le Texas. Le studio de jeu ajoutera probablement plus d’états au fur et à mesure que la transition s’installera. Un rapide coup d’œil à la page carrière de Bungie montre que la société propose actuellement des postes entièrement à distance dans les domaines de l’art, de l’audio, des opérations commerciales, des produits de consommation, de l’ingénierie, de la conception de jeux, des technologies de l’information, de la production, de l’édition et du marketing, des tests/AQ et de l’UI/UX. La liste actuelle des postes vacants est énorme, presque toutes les catégories offrant une longue liste d’emplois disponibles.

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a déclaré à propos de la transition vers le numérique : « Au cours des deux dernières années, nous avons redéfini notre façon de travailler chez Bungie. La transition vers le travail à domicile n’a pas été facile, mais les résultats parlent d’eux-mêmes. Aujourd’hui, il est clair qu’un lieu de travail axé sur le numérique n’est pas l’avenir du travail – il est déjà là, et nous. Sont. Tout. Dans. » Il sera intéressant de voir quels développeurs emboîteront le pas.

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