Boomerang X a mis mes réflexes de tir à l'épreuve et j'y suis tellement

Un jeu de tir d’arène basé sur une histoire rapide, frénétique et non frustrant de DANG! et Devolver Digital arrivent sur Switch et PC

Je ne sais pas comment j’ai manqué Boomerang X vu que 1) c’est un joint Devolver Digital et cela compte encore beaucoup, et 2) c’est un jeu de tir d’arène élégant axé sur les airs, mais mec – c’est tellement cool. J’ai récemment sauté dans une version de prévisualisation très généreuse et je n’ai pas pu arrêter le jeu avant d’avoir tout fait!

Il m’a fallu un peu de temps pour m’accrocher aux mécanismes étant donné qu’ils sont distribués pièce par pièce et que les choses commencent vraiment simples, mais j’ai immédiatement eu l’idée de jouer en tant que protagoniste bandé qui, dans mon headcannon au moins , doit ressembler à Mac the Knife, la momie du capitaine Commando.

Échoué à terre sur une mystérieuse île abandonnée, vous sauterez (et je veux dire sauter) jusqu’à ce que vous trouviez rapidement une arme très importante – votre seule et unique pour ce jeu de tir de plate-forme intensif en réflexes. C’est un boomerang mystique qui peut abattre des personnages sombres et vous revenir automatiquement. Entre de bonnes mains, avec les points faibles de vos cibles alignés, c’est dévastateur. Mais vous ne pouvez jamais rester assis.

Une fois que Boomerang X prend tout son sens, vous pourrez vous précipiter vers votre boomerang, et à ce moment-là, vous n’aurez plus jamais besoin de toucher le sol. Il faut un certain temps pour comprendre, mais c’est tellement, tellement satisfaisant.

Toutes les figures sombres avec des cercles jaunes au-dessus doivent être tuées pour atteindre la prochaine vague.

Pour la plupart de mon aperçu, j’ai joué à la souris et au clavier, et c’est idéal – c’est Boomerang X à son plus rapide et plus satisfaisant, en supposant que vous soyez plus ou moins à l’aise avec les tireurs d’arène. Cela dit, et avant même de plonger dans le gameplay de base, il convient de noter qu’il existe un support de contrôleur et qu’il est bien pensé. J’ai joué à la version PC, mais cela arrive également sur Nintendo Switch.

Quelle que soit la méthode de contrôle que vous utilisez, il existe une gamme de choix pour rendre un jeu de tir autrement hardcore et lourd de sauts plus raisonnable, qu’il s’agisse d’options de verrouillage, de ralenti ou d’accessibilité. Il y a même de l’invincibilité. Le développeur, DANG !, essaie clairement d’atteindre autant de personnes que possible, ce qui est louable. Pour le meilleur des meilleurs, il existe des options de speedrun. J’ai hâte de voir ces courses.

La plupart de votre temps dans Boomerang X sera consacré à des défis de survie basés sur les vagues où vous devez tuer des cibles particulières et essayer de ne pas perdre tous vos boucliers, qui sont limités mais peuvent être rechargés si vous restez immobile sur un bloc de santé pendant un quelques secondes dangereuses. Chaque ennemi a un ensemble particulier de comportements, et évaluer ces menaces – déterminer qui va où sur votre « liste de mise à mort » – est une grande partie du plaisir.

Au début, avec des araignées qui vous chargent et des insectes qui volent, le défi est simple. Plus tard, vous affronterez des ennemis avec des points faibles semblables à des bijoux qui ne peuvent être vaincus autrement. L’un d’eux, un remplaçant d’Horizon Zero Dawn, invoque la foudre. Une grenouille vomit des déchets toxiques et doit être frappée sur le dos et le dessous. Des menaces semblables à des papillons de nuit peuvent protéger complètement un ennemi. Et puis il y a des warpers ennuyeux qui fuient lorsque vous vous approchez et créent des bulles toxiques qu’il vaut mieux éviter que sauter.

Je pourrais continuer, mais vous comprenez l’essentiel – Boomerang X est un défi croissant car plus d’ennemis et de capacités (y compris une explosion de fusil de chasse à usage limité et un tir de sniper) sont jetés dans le mélange. En tant que personne qui est vraiment d’accord avec ce genre de jeux FPS, je dois dire que j’ai trouvé que c’était amusant et jamais frustrant.

Je pense que cela se résume principalement à ne devoir tuer que certains, mais pas tous, des ennemis au cours de chaque vague. Cette configuration a de grandes implications sur les choix que vous ferez à chaque seconde et sur la propriété que vous ressentirez lorsque vous esquivez de justesse et que vous kite des groupes d’ennemis de toutes les directions pour aligner un tir sur les ennemis les plus mini-boss. Si le jeu était définitivement bloqué au sol, je ne sais pas combien de temps cette excitation durerait. Ce serait la même chose. En l’état, cependant, créer un élan avec chaque saut de chaîne pour rester dans les airs pour toujours est trivial – donc Boomerang X est vraiment un jeu de tir d’arène aérien sans espace gaspillé.

Le combat s’ouvre vraiment une fois que vous déverrouillez Scattershot, une explosion de particules semblable à un fusil de chasse, et Needle, un faisceau perçant, qui reposent tous deux sur votre attaque principale plutôt que sur des temps de recharge. Pour obtenir une charge de Scattershot, vous devez tuer deux ennemis avec un lancer de boomerang aligné, et pour tirer sur Needle, vous devez tuer trois ennemis avec Scattershot. Cela crée des situations où vous finissez par garder en vie beaucoup de fourrage groupé, même si cela peut vous mettre beaucoup de stress supplémentaire et vous forcer à vous déformer constamment pour éviter les dommages. Les ennemis les plus spécialisés (comme un œil laser implacable qui doit être frappé puis à nouveau frappé sur le dos avant de pouvoir récupérer) sont souvent beaucoup plus faciles à éliminer avec ces capacités, ils se sentent donc cruciaux. Boomerang X vous en jette une tonne et il est satisfaisant de réagir à la volée. Lorsque vous vous rendez dans la dernière vague d’une arène sans bouclier, la chaleur est allumée.

Je devrais également mentionner qu’en dehors du combat, il y a une exploration légère (bien que très linéaire) de la construction du monde afin que vous puissiez reprendre votre souffle pendant un moment. Je peux dire que ce monde a un objectif plus large, et même s’il est cryptique, j’apprécie cet effort. J’ai dû m’arrêter et admirer le paysage entre les combats.

Les cercles rouges peuvent régénérer un bouclier – mais dans un jeu aussi rapide, rester immobile peut être une condamnation à mort.

Aussi frénétique que soit l’action, j’ai toujours eu l’impression d’avoir le contrôle. Chaque fois que je gagnais, je me sentais mérité. Chaque fois que je perdais – ou même juste quand je faisais des erreurs – je sentais que cela aurait pu être évité; comme j’aurais pu faire mieux. L’équilibre était là, du moins pour moi. Je suis sûr que certaines personnes vont flamboyer et d’autres heurteront un mur de briques. C’est la beauté d’avoir une multitude d’options pour vous aider à trouver le refoulement parfait.

Si l’une de ces choses semble résonner avec vous, elle le fera – je suis confiant. Je suis arrivé sans aucune attente (je n’avais même pas entendu parler de ce jeu avant de l’essayer!), Et maintenant je suis mentalement en train de parcourir des stratégies dans ma tête pour la prochaine fois que je le reprendrai. Boomerang X est une autre sélection intelligente de Devolver.

Je vous encourage tous à jouer à la démo sur Steam pendant qu’elle est en place. Vous devez ressentir ce jeu.