Diablo Immortal: Comment débloquer les arbres de compétences des soldats et des cerveaux |  Guide Parangon Niveau 150+

Il s’avère que Diablo Immortal est également infatigable.

Blizzard a révélé qu’ils allaient cesser momentanément de faire des affaires en Chine car ils ont mis fin à leur contrat avec leur partenaire local dans le pays, NetEase.

Cela affecte immédiatement les titres World of Warcraft, Foyer, Warcraft III : Reforged, Surveillance,la StarCraft série, Diablo IIIet Les Héros de la Tempête. Blizzard et Netease ont signé un accord de distribution en Chine dès 2008, et ces contrats se terminent en janvier 2023.

Cela n’affecte pas leur contrat de Diablo Immortel, que NetEase a développé pour Blizzard en tant que titre mondial. Annoncé en 2018, le titre n’a été publié que très récemment sur mobile et Windows, à partir du 2 juin 2022. Nous ne connaissons pas les détails de leur contrat sur ce titre, mais encore une fois, c’est une toute autre affaire, pour un seul jeu. être produit par NetEase et publié dans le monde entier, au lieu que les succès mondiaux de Blizzard soient importés en Chine.

Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, a partagé cette déclaration :

« Nous sommes extrêmement reconnaissants de la passion dont notre communauté chinoise a fait preuve tout au long des près de 20 ans où nous avons apporté nos jeux en Chine via NetEase et d’autres partenaires. Leur enthousiasme et leur créativité nous inspirent, et nous recherchons des alternatives pour rendre nos jeux accessibles aux joueurs à l’avenir.

Nous avons en fait rapporté que Blizzard révélait que ce contrat se terminait et qu’ils étaient au milieu des négociations avec NetEase. Cependant, les problèmes en jeu ne se limitent pas à l’argent, du moins à l’argent que NetEase gagnerait.

Un an avant le contrat NetEase, en 2007, Blizzard a été contraint de se conformer aux nouvelles réglementations commerciales chinoises. Blizzard a dû modifier les taux de chute des lootboxes sur son tireur d’équipe Surveillance. La Chine a également procédé à une refonte de la manière dont elle réglemente les entreprises de jeux vidéo appartenant à des étrangers. Non seulement Blizzard, mais les trois grandes sociétés de consoles, Electronic Arts, et essentiellement toutes les grandes sociétés de jeux ont dû s’associer à une société de jeux vidéo locale pour continuer à faire des affaires sur leurs marchés.

Bien sûr, l’accord d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft est également un facteur potentiel dans la décision de Blizzard de faire une pause. Si l’achat est finalement approuvé par les régulateurs, il sera avantageux pour Microsoft de redéfinir ces contrats à partir de zéro selon leurs propres conditions. D’autre part, les révélations qui continuent d’apparaître dans les enquêtes des régulateurs peuvent également affecter la faveur de ces accords.

Quoi qu’il en soit, il y a beaucoup trop de fans de Blizzard en Chine pour que la société les ignore complètement. Leur retour en Chine n’est pas une question de si, mais de quand.

Source : Business Wire