Bite the Bullet obtient le mode synthwave post-lancement et une armoire d'arcade à grande échelle

Vous savez tous que j’adore le synthé

J’ai travaillé avec Mega Cat Studios dans le passé, car ils font des choses vraiment géniales. J’essaie également de faire tout mon possible pour écrire sur tout ce qui présente des visuels imprégnés de néon et des sons de synthwave. Donc, je suis un peu obligé de mentionner que le prochain Bite the Bullet de Mega Cat obtient un mode synthwave, et je suis tout étourdi à ce sujet.

Bite the Bullet est le point de vue de Mega Cat sur les plateformes d’action de la vieille école. Le gros problème ici, ce sont les ennemis, les balles et même l’environnement sont totalement comestibles, modifiant vos capacités, vos chargements et même vos arbres de compétences. Courir, tirer et manger est le nom du jeu – et maintenant, avec la nouvelle mise à jour de synthwave, vous pouvez le faire selon mon esthétique préférée.

La mise à jour à venir ajoute des roses fluo, des violets et des bleus au monde pixélisé pour créer un cauchemar inspiré des années 80. En plus des visuels, ils ajoutent de la musique d’artistes synthwave Wavershaper, Night Runner, Retroxx et Magic Sword. Cela me rappelle une tonne de Drive, et vous savez à quel point j’aime ça.

Bite the Bullet armoire d'arcade

En outre, Bite the Bullet obtient également une armoire d’arcade à grande échelle. Limité à 50 unités dans le monde, ce bad boy présente toutes les cloches et sifflets que vous attendez d’une armoire d’arcade complète, y compris un verre teinté Parsol Bronze (4 mm) pour un meilleur contraste et un système audio 2.1 (2x50W + 1x170W). Chaque armoire est fabriquée à la main par les gens d’Art’Cade. Ils ne sont pas bon marché, (cela vous coûtera environ 3100 $), mais ils sont gentils.

Vous pouvez consulter Bite the Bullet lorsqu’il arrivera sur PC, Switch et Xbox One le 13 août, et plus tard cette année sur PS4.

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