Bien sûr, Bungie fait de Destiny 2 transmog une corvée grindy avec des raccourcis de microtransaction

Communauté: « Nous voulons juste A » – Bungie: « Ok, que diriez-vous de B, C, D et E dans cet ordre strict? »

Je ne peux pas dire que je suis surpris à ce stade que Bungie prenne un concept aussi ancien et aussi simple que la transmogrification (changements cosmétiques) et «Bungiefy it». Ils l’ont fait tellement de fois dans Destiny 1 et 2 que je suis à l’abri.

Quelqu’un s’attendait-il à ce que le système de transmogrification tant attendu fonctionne à merveille?

Alors, voici ce qui se passe. Bungie vient d’expliquer récemment comment le système de transmogrification fonctionnera dans le jeu et que c’est un gâchis.

Donc, si vous ne jouez pas aux MMO ou à d’autres jeux de service en direct, la transmogrification est généralement une fonctionnalité simple qui vous permet de regarder comme vous le souhaitez. Dans Final Fantasy XIV, il faut un simple réactif (objet) et vous êtes bon. En règle générale, il est illimité dans la nature (pouvez-vous voir où je veux en venir avec Destiny 2?).

Voici comment vous transmogrifiez dans World of Warcraft:

  • Vous allez chez un fournisseur de transmogrification (qui peut être invoqué instantanément par certaines montures) et payez des frais d’or nominaux dans le jeu et changez l’équipement que vous voulez en illimité.

Voici comment vous transmogrifiez dans Destiny 2:

  • Vous devez aller tuer des ennemis pour gagner une autre nouvelle monnaie appelée Synthstrand pour une raison quelconque.
  • Ensuite, vous utilisez cette nouvelle devise pour acheter des primes et obtenir une autre devise appelée Synthcord.
  • Ensuite, vous devez convertir cela en Synthweave (que diable, comment sommes-nous arrivés ici) à un endroit précis: le métier à tisser au hub de la tour.
  • Enfin, vous utilisez ce Synthweave pour créer un ornement d’armure universel.

D’une manière ou d’une autre, vous êtes également pénalisé pour l’achat des « mauvaises » primes, car vous ne récupérerez pas le « montant total » de Synthstrands si vous abandonnez une prime pour une raison quelconque. De plus, vous ne pouvez gagner que 10 Synthweave par classe et par saison, à quelques exceptions près (comme la saison d’introduction qui vous permet de gagner 20). Cela se complique d’une manière ou d’une autre à mesure que vous avancez.

Naturellement, puisqu’il s’agit de Bungie post-Activision, les réactifs transmog sera également disponible à l’achat contre de l’argent comptant. Vous pouvez acheter des modèles Synthweave (je commence à me sentir malade et confus) à l’Eververse pour 300 Silver (monnaie réelle) pour un, ou 500 Silver pour cinq (regardez ces offres de jeux mobiles!). L’ensemble du système semble conçu par quelques personnes au sommet (qui ne comprennent toujours pas comment gérer un jeu de service en direct en cours) pour nettoyer les gens de Silver.

Oh et certaines fonctionnalités d’armure (comme la lueur sur l’armure Solstice of Heroes 2018 et 2019) ne fonctionneront pas. Pour ajouter une insulte à la blessure, les prix des shaders passent d’un énorme 40 Bright Dust à 300 Dust. Les hits ne cessent d’arriver. Le système de transmogrification inutilement compliqué était déjà assez mauvais, mais si vous additionnez tout cela, c’est tout simplement époustouflant.

Les gens aiment dire que « Activision a ruiné Bungie », mais ce dernier a été retiré du premier depuis longtemps maintenant, et je pense qu’il est temps pour Bungie de s’approprier son propre monolithe gigantesque de système de microtransaction.

Cette semaine chez Bungie [Bungie.net]