Behaviour Interactive aurait été frappé par le licenciement de 45 employés

C’est une nouvelle triste mais aussi déroutante, puisque Behaviour se développait et signait des contrats de films en 2023.

Le studio canadien indépendant Behaviour Interactive aurait été frappé par des licenciements à son siège social de Montréal.

Tel que rapporté par Video Games Chronicle, Kotaku a confirmé par ses propres sources que son siège social de Montréal a licencié 45 employés, dans différents départements. Behaviour Interactive n’a pas encore officiellement annoncé ni confirmé les licenciements, mais un ancien employé est intervenu.

Même si nous savons que cela fait partie d’une vague continue de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo qui a débuté l’année dernière, celle-ci fait particulièrement mal et est également quelque peu unique. Behaviour Interactive n’appartient pas à un conglomérat plus grand, tel qu’Activision, Electronic Arts ou Embracer Group.

Fondé en 1992 sous le nom de Megatoon, Behaviour Interactive a réussi à survivre ces dernières décennies en tant que studio de jeux totalement indépendant, travaillant principalement sous contrat pour de plus grands éditeurs.

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Aujourd’hui, nous connaissons Behaviour Interactive comme le studio qui a conçu Mort à la lumière du jour, et ce faisant, a inventé le genre multijoueur d’horreur asymétrique. Mais certains des jeux sous contrat sur lesquels ils ont travaillé au fil des années incluent des jeux comme Bugs Bunny et Taz : Chasseurs de temps, Spider-Man : ami ou ennemisoutient le travail pour des titres comme Mouillé et Mercenaires 2et une mer de jeux sous licence.

Plus récemment, le studio a sorti le disque audacieusement expérimental Rencontrez votre créateur l’année dernière. Rencontrez votre créateur charge les joueurs de construire des avant-postes remplis de pièges, tout en s’attaquant aux avant-postes créés par d’autres joueurs.

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Malgré les sombres perspectives du secteur ces derniers temps, l’année 2023 a été remplie de beaucoup d’activité pour l’entreprise, c’est pourquoi cette soudaine vague de licenciements était si surprenante. Entre autres choses, Behaviour a ouvert un nouveau studio à Cornwall appelé Behaviour UK – South et a acquis deux autres développeurs, Sockmonkey Studios et Codeglue.

Behaviour avait également conclu un accord avec Blumhouse Pictures pour réaliser un film Dead by Daylight, avec la production d’Atomic Monster de James Wan. En plus de tout cela, Behaviour a gagné beaucoup de bonne volonté parmi les fans et dans l’industrie lorsqu’ils ont annoncé avoir aboli le crunch dans leur entreprise en 2019.

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Mais comme Behaviour Interactive n’a même pas encore confirmé la nouvelle, nous ne savons pas clairement la raison de ces licenciements. Il est possible que ce ne soit pas le cas, comme c’est le cas pour d’autres studios de jeux, en raison de conditions économiques ou financières défavorables. Par exemple, les entreprises licencieront des employés reconnus coupables de mauvaise conduite ou si ces employés sont en conflit avec le reste de l’entreprise. Mais nous ne les fournissons qu’à titre d’exemples et ne spéculerons pas ici sur les détails de la situation de Behaviour.

GameRanx souhaite le meilleur aux employés sortants de Behaviour et nous espérons qu’ils pourront toujours trouver un nouvel emploi dans l’industrie du jeu.