Baldur's Gate 3: Comment sauver Mayrina et vaincre tante Ethel

La sorcière diabolique Tante Ethel contrôle le bord sud effrayant de la carte dans Porte de Baldur 3. Cette sorcière dégoûtante s’attaque aux faibles et aux vulnérables, vous attirant dans son monde illusoire avant de vous tendre une embuscade avec des sbires déguisés. Son repaire est une série de rencontres difficiles qui mettront à l’épreuve votre intelligence – certains des pièges et des batailles peuvent être renversés ou modifiés pour les rendre plus faciles. Et le combat contre tante Ethel elle-même semble (au début) extrêmement difficile. Si vous voulez sauvegarder Mayrina et mettre fin à tante Ethel, c’est ce que vous devez faire.


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Sauvegarder Mayrina | Guide de quête

Voyagez vers le sud depuis le Village en ruine dans acte 1 pour commencer la quête ‘SauvegarderMayrina‘ près de Marécages ensoleillés zone. Vous rencontrerez deux hommes interrogeant une vieille femme.

  • Au cours de cette rencontre, deux hommes accuseront Tante Ethel ou kidnapper leur sœur. Vous pouvez vous ranger du côté d’eux ou du côté de tante Ethel. Quoi qu’il en soit, tous les trois progresseront plus profondément dans le marais.

Lorsque vous entrez dans le Marécages ensoleillés vous obtiendrez un (DC:20) Perception vérifier. Si vous réussissez, vous découvrirez la véritable forme des zones humides. La région est un marécage fétide et plein de pièges. Si vous ne passez pas, vous verrez le marais comme une forêt lumineuse et colorée. Quoi qu’il en soit, approchez-vous de la maison de tante Ethel au Salon de thé au bord de la rivière.

  • Au Salon de thé au bord de la rivière waypoint, vous trouverez deux cadavres. Fer et Johnles deux hommes de tout à l’heure, sont morts.
  • Utiliser Parlez avec les morts pour parler aux corps frais. Ils vous avertiront que cet endroit n’est pas ce qu’il semble. Les moutons sont dangereux et la nourriture est pourrie.
  • Pillez les corps et ramassez les Lettre en lambeaux et lis le.
  • À affronter tante Ethel, entrez dans la maison de la sorcière. Vous trouverez Mayrina à l’intérieur.

Éthel offrira son aide pour votre Têtard – mais c’est un mensonge. Elle ne peut pas aider. À ce stade, elle attaquera ou vous pourrez lui tendre une embuscade. Si tu parles et que tu n’as pas découvert la vérité sur le marais, Casquettes rouges apparaîtra derrière vous. Vaincre le Casquettes rouges et tante Ethel s’échappera.

  • Comment poursuivre tante Ethel: Entrez dans sa maison de thé et allez vers la cheminée. Éteignez le feu, puis entrez pour trouver un passage dans le Tunnel envahi.

En bas, dans les tunnels, vous trouverez un Galerie de ses précédentes victimes. Elle vous demandera de partir. Progressez plus loin et atteignez le Porte noueuse. Passez un passage en cliquant dessus. C’est un porte illusoire. Soyez prêt, la Hag est dans son antre.

  • Rencontre avec le pion de Hag: Four Hag’s Pawns apparaîtra devant. Vous pouvez les tuer, ou vous pouvez les vaincre de manière non létale et retirer les masques pour les sauver.
  • Pour faciliter cette bataille, vous pouvez porter l’un des masques sur la table. Vous pouvez également cibler les personnes de la galerie. Brisez le miroir, retirez la tête, tuez l’elfe piégé et utilisez une potion de basilic sur le nain de pierre.

Passé les pions, saut à travers le cascade atteindre un gant de fumées nocives et pièges explosifs. Placer un Caisse ou n’importe quel objet sur le évents pour bloquer le gaz acide. Ou vous pouvez les parcourir. Faites attention aux fleurs, ce sont en fait des pièges explosifs. Vous pouvez aussi saut pour éviter les fumées.


Rencontre tante Ethel

Au fond du repaire, vous rencontrerez Tante Ethel. Elle va tout de suite convoquer des copies d’elle-même et brûler la cage de Mayrina.

  • Comment combattre tante Ethel: Utiliser un magicien ou toute attaque pouvant cibler plusieurs ennemis en même temps. Missile magique est très utile ici – il a 100% précision. Chaque exemplaire n’a que 1 CV et disparaîtra après avoir pris un coup.
  • Tante Ethel peut être extrêmement puissant avec poison et hexagones. Ses copies ont les mêmes capacités qu’elle, mais elles sont faibles. Ciblez-les d’abord. Détruisez les trois clones pour rendre ce combat beaucoup plus facile.

Tatie Ethel tentera également de tuer Mayrina. Pour la sauver, il faut agir vite. Elle mourra rapidement de sa cage brûlée.

  • Comment sauver Mayrina: Activer le Orbe de contrôle de l’autre côté de l’arène pour abaisser sa cage et la libérer.
  • Utiliser Étape brumeuse mettre en communication à travers la chambre ou invoquer Main magique pour activer l’interrupteur. Une flèche n’activera PAS l’orbe.

Après vaincre Ethelelle vous laissera choisir entre sauver Mayrina ou vous récompenser avec un objet qui augmenter n’importe quelle compétence de +1. Si vous passez un Intimidation ou Tromperie vérifier (CC : 10) elle te donnera Mayrina et le +1 Compétence.

Entrez dans son repaire par la porte en bois pour trouver un portail secret vers le Sous-obscurité et deux objets magiques. Vous pouvez également trouver un article à aider Mayrina à l’intérieur de l’atelier d’Acrid. Vous pouvez également retourner au repaire et rechercher une méthode pour faire revivre le mari de Mayrina afin de terminer la quête.