Baldur's Gate 3: Comment obtenir toutes les armes légendaires

Je suis une légende (aire). Apprenez où trouver les meilleures armes dans BG3.

Armes légendaires sont le summum de l’équipement dans Porte de Baldur 3le meilleur des meilleurs des outils pour faciliter la destruction de vos ennemis. Les armes légendaires peuvent rester utiles pendant tout le jeu – et on peut en acquérir une dès le début. acte 1. Une fois que vous avez trouvé une arme légendaire, vous voudrez la conserver pour toujours. Et ils sont souvent très difficile à acquérir. Parfois, vous devrez accomplir des quêtes d’une manière très spécifique, ou résoudre des énigmes massives, ou explorer des coins cachés du monde que vous pouvez facilement ignorer. Ci-dessous, nous allons vous expliquer (avec spoilers bas) comment nous avons trouvé toutes les armes légendaires du jeu.


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Acte 1 Armes Légendaires

La seule arme légendaire de l’acte 1 est cachée derrière une série compliquée d’énigmes. Vous devrez explorer entièrement l’ensemble des terrains du monastère trouvés dans la région du col de montagne de l’acte 1. Vous pouvez également revenir en arrière dans cette zone dans l’acte 2 et tout terminer..

Masse du sang de Lathander: Monastère de Rosymorn – Complétez le puzzle massif dans la partie supérieure Monastère terrains. Trouvez le quatre armes de cérémonie et placez-les sur les quatre autels du niveau supérieur, puis voyagez jusqu’à la chambre la plus intérieure du Crèche Githyanki pour trouver une porte secrète vers la salle de stockage des artefacts cachés. Masse puissante avec la capacité passive d’aveugler les ennemis qui entrent dans votre gamme AOE. Extrêmement bon pour n’importe quel clerc.

Il s’agit d’une série compliquée d’énigmes à gagner. Pour plus d’aide, consultez notre guide légendaire complet Blood of Lathander ici.


Acte 2 Armes Légendaires

Encore une fois, il n’y a qu’une seule arme légendaire dans l’acte 2. Celle-ci est encore plus facile à manquer. Si vous n’avez pas Shadowheart dans votre groupe et que vous faites des choix très spécifiques, vous allez le manquer.

Lance de nuit de Selune: Gauntlet of Shar – À la fin de l’acte 2, vous serez obligé de terminer le donjon Gauntlet of Shar. Dans le donjon, vous devrez apporter Shadowheart et récupérer la lance de la nuit en résolvant l’énigme de la bibliothèque silencieuse. Après cela, vous devez convaincre Shadowheart de se retourner contre Shar. Après vaincre Ketheric Thorm, parler à Nightsong. Si vous l’avez aidée, elle vous rejoindra dans votre camp et vous récompensera avec la version légendaire de l’épée.

C’est un autre ensemble de circonstances difficiles que vous devez atteindre – et cela peut être bogué. Apprenez-en plus sur cette lance puissante avec notre guide complet de la lance de la nuit de Selune.

Armes légendaires de l’acte 3

La plupart du butin légendaire dans Porte de Baldur 3 se trouve dans l’acte 3 – et une grande partie est beaucoup plus facile à acquérir. À ce stade, de nombreux objets légendaires peuvent être trouvés dans l’environnement, sont lâchés par des ennemis ou acquis par d’autres moyens – vous n’avez pas toujours à résoudre un casse-tête compliqué.e.

Épée d’argent de l’espadon du plan astral: Sharess’s Caress – Dans la taverne, si vous avez pris le parti Inquisiteur Voss pendant la quête Le Guerrier Githyanki, Raphaël finira par vous proposer un marché. Si vous acceptez, parlez-en à Voss à nouveau et vous obtiendrez cette épée légendaire Githyanki. Uniquement utile pour Githyanki – mais n’importe qui peut en bénéficier.

Arc long de Gontr Mael: Steel Watch Foundry – Lâché par le Steel Watcher Titan lorsqu’il est vaincu. Récompense pour avoir terminé la quête dans la fonderie de montres d’acier.

Bâton de Markoheshkir: Tour de Ramazith – Depuis le haut balcon, descendez au niveau inférieur en utilisant Feather Fall ou Fly. En bas, trouvez la plaque qui dit « ci-dessous » et interagissez. En vous téléportant dans une chambre, utilisez Arcane Bolt pour briser le bouclier autour de ce bâton légendaire.

Marteau d’Orphique: Maison de l’Espoir – Situé à l’intérieur de la Maison de l’Espoir de Raphaël. Pour accéder à cette zone, rendez-vous dans la boutique de Baldur’s Gate appelée Frais du diable. Paye le 20 000 or (ou passez des contrôles de dialogue pour l’abaisser) pour accéder à la Maison de l’Espoir. Cette zone regorge d’équipements légendaires à voler, mais vous ne trouverez que cette arme.

Espadon tueur de géants de Balduran: Wyrm’s Rock Prison – Dans la prison de Wyrm Rock Fortress, rendez-vous dans le coin suspect de la prison avec deux torches. Désactivez les deux, puis zappez les torches avec des sorts de foudre pour les rallumer. Un chemin secret appelé Wyrmway s’ouvrira. Suivez-le et battez Ansur pour acquérir cette grande épée.

Dague sanguinaire: Temple de Bhaal – Battez Orin, l’un des trois Élus de l’Absolu, pour acquérir ce poignard. Assurez-vous de piller son corps pendant la bataille et non après. Sinon, vous n’obtiendrez qu’une des armes légendaires qu’elle porte. Apparaît comme le Lame du premier sang dans l’inventaire d’Orin mais devient le Soif de sang une fois la bataille terminée.

Épée courte de malice cramoisie: Temple de Bhaal – Encore une fois, battez Orin. Elle porte à la fois le Bloodthirst Dagger et le Crimson Mischief. Pour obtenir les deux, pillez son corps au milieu de la bataille avant de détruire les ennemis les plus faibles dans l’arène.

Trident de Nyrulna: Cirque des Derniers Jours – À Rivington parler du Génie au Cirque. Il vous proposera un jeu de hasard, mais il triche. Volez sa bague à la tire – ou passez un test de perception pour l’accuser de tricherie et de le distraire dans le dialogue. Dans tous les cas, vous serez téléporté dans une jungle. Trouvez un coffre pour trouver le trident légendaire.

Rapière de prérogative du duelliste: Basilisk’s Gate – Doit terminer la quête avec le Hag dans l’acte 1 pour l’acquérir. Bien plus tard, vous trouverez une femme désemparée à Basilisk’s Gate avec la quête « Sauvez Vanra » – explorez la taverne Blushing Mermaid et affrontez la Hag. Vous devez sauver Vanra en fabriquant Hag’s Bane et la rendre à sa mère. Si vous réussissez, vous serez récompensé par cette arme légendaire.

Masse de dévot: Une étrange arme Légendaire. Seule la classe Clerc peut l’acquérir. Un clerc de niveau 10 peut débloquer la capacité Intervention divine : arme leur serviteur. Après le lancement, vous aurez cette arme.

Ce sont toutes les armes légendaires que nous avons trouvées jusqu’à présent. Lorsque nous en trouverons plus, nous mettrons à jour cet article avec plus d’informations.