Baldur's Gate 3: Comment atteindre la forge adamantine et vaincre Grym

Le Forge adamantine est une zone optionnelle difficile à atteindre dans Porte de Baldur 3 avec un combat de boss difficile – et il vous récompensera avec certains des meilleur équipement dans le jeu jusqu’à présent. Il y a 6 objets magiques rares ou très rares vous pouvez fabriquer à la forge adamantine, vous accordant un pouvoir épique avant de partir acte 1.

Avant de pouvoir utiliser la forge, vous devrez combattre un boss extrêmement difficile et totalement unique. Contrairement à d’autres combats jusqu’à présent, vous devrez utiliser des mécanismes spéciaux pour le blesser. Si vous utilisez les bonnes astuces, vous pouvez même infliger des dégâts importants pour le supprimer beaucoup plus rapidement. Apprenez à atteindre la forge adamantine, à l’utiliser et à vaincre l’énorme Pouvoir patron dans le guide complet ci-dessous.


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Comment atteindre l’ancienne forge

Brisez la barrière à l’extrême nord-ouest de la Grymforge.

Le Forge adamantine La quête est déverrouillée dans la Grymforge – une vaste installation de forge gardée par l’Underdark Duergar. Pour atteindre le Forge cruelleutiliser le bateau au Underdark – Plage.

Dans la Grymforge, atteignant réellement le Forge adamantine est beaucoup plus délicat.

  • Trouvez le Rôti profond troupeau dans le coin supérieur nord-ouest de la Forge cruelle. Ils nettoient un mur de gravats. Tu peux faire exploser la barrière avec Poudre de fumée dépôts trouvés autour de la Grymforge, ou demandez aux animaux de vous aider.
  • Utiliser Parlez aux animaux ou Manipulation des animaux sur le Deep Rothe à un autre tas de rochers – vous pouvez les convaincre de vous rejoindre [DC:10] et vaincre les esclavagistes. Ou vous pouvez les fouetter. Dans tous les cas, ils briseront les rochers pour vous.
Utilisez les leviers pour contrôler les plates-formes suspendues. Un autre ensemble de commandes se trouve sur les hauts escaliers en ruine.
  • Sur le pont piégé, sautez par-dessus les plaques de pression et sautez vers le pont métallique suspendu. À l’extrémité, vous pourrez utiliser un deuxième jeu de leviers pour monter / descendre et déplacer la deuxième plate-forme suspendue. Déplacez un personnage au niveau supérieur de la salle de magma pour utiliser les deux interrupteurs pendant que trois autres personnages sautent à travers.

Après avoir traversé, vous atteindrez le Ancienne forge et activer un waypoint. Votre quatrième membre du groupe laissé derrière peut utiliser le waypoint pour vous rejoindre.

  • Détruire le Armure animée ennemis dans cette zone. La forge est en bas des escaliers vers le sud-est. Sauvegardez avant d’essayer d’utiliser la forge.

Comment activer la forge adamantine

Pour utiliser l’ancienne forge, vous aurez besoin d’un morceau de Minerai de mithral et un Moule. Il y a 6 moules et 2 morceaux de Minerai de mithral dans la Grymforge. Cela signifie que vous pouvez créer deux ensembles d’armes ou d’armures rares ou très rares.

  • Lieu Minerai de mithral dans le Creuset. Le minerai de mithral peut être extrait des gisements de mithral bleus brillants. Utilisez une pioche ou une pioche de guerre pour récupérer le minerai.
  • Placer un Moule dans le Chambre de moulage.
  • Utilisez le levier pour activer le marteau géant. Toute la forge s’abaissera.
  • Tourne le Vanne de lave pour pomper de la lave dans la forge. Appuyez à nouveau sur le marteau pour terminer le processus de fabrication.

En utilisant le Vanne de lave convoque un Golem puissant. Pouvoir est un Golem de niveau 8 avec Adamantine Skin qui ne peut être blessé que lorsque le Surchauffé le statut est en vigueur.


Comment vaincre Grym

Avant de tourner la vanne, placez votre groupe sur les quatre cercles de l’arène. Assurez-vous qu’ils sont répartis uniformément et loin du grand évent où Grym apparaît.

  • À dommage Grymil doit avoir le Surchauffé statut. Ce statut durera 2 tours une fois qu’il entrera dans la lave qui coule. Utilisez le Vanne de lave pour déverser plus de lave dans l’arène.
  • Pouvoir volonté toujours essayer d’attaquer le dernier ennemi qui l’a attaqué. Pour éviter d’absorber des attaques à dégâts élevés, utilisez un membre du groupe à distance ou un utilisateur magique pour attaquer Grym en dernier, en l’attirant loin de vos principaux donneurs de dégâts.
  • Négocier dégâts extrêmes à Grym, attirez-le vers le centre de l’arène et utilisez l’interrupteur marteau. Ces attaques traitent 130+ dégâts en un seul coup et met Grym à terre. Cela réinitialise également l’état Surchauffé.
  • Utiliser Se dégager de se retirer de Grym sans prendre d’attaques de réaction et d’éviter d’effectuer des attaques de réaction sur lui lorsque vous avez besoin qu’il reste au centre de l’arène.

Après avoir utilisé le marteau, quatre Magma Méphite apparaîtra dans l’arène. Il faut environ deux coups de marteau pour enlever la majeure partie de la santé de Grym. Terminez le reste avec des attaques régulières pendant qu’il est surchauffé.

  • Gardez un caractère près du levier de commande du marteauun près du vanne de lave, et un avec des buffs qui peuvent se tenir au centre et attirer Grym à proximité. Une fois que Grym est dans le marteau dans le cercle du centre, fuyez et demandez à un autre personnage d’actionner l’interrupteur.

Lorsque Grym est vaincu, récupérez les Heaume très rare off Grym et utilisez le bouton près de la commande du marteau pour remonter la plate-forme. Après cela, vous pouvez réutiliser la forge librement. Vous aurez juste besoin de moules et de minerai de mithril. Comme indiqué ci-dessus, il y a 6 moules et 2 morceaux de minerai de mithrilalors choisissez judicieusement vos armes (ou ensembles d’armures).