Baldur's Gate 3 – Meilleure construction de paladin |  Conseils & Astuces

La caractéristique déterminante de la classe Paladin est ses serments. Les serments sont des vœux qui déterminent le rôle joué par le paladin dans le monde de Porte de Baldur 3, et les suivre est à peine facultatif. Ce que vous choisissez, c’est ce avec quoi vous êtes coincé – à condition que vous ne changiez pas de classe via Withers, bien sûr.

En dehors du jeu de rôle, les serments ont un effet substantiel sur les capacités que votre paladin débloque au fil du temps. Cela peut – et va – changer radicalement le fonctionnement de votre paladin au combat. Dans cet article, nous allons classer chaque serment en fonction de sa puissance brute et de son efficacité.


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Serment des anciens

Les paladins qui prêtent le Serment des Anciens sont de fervents défenseurs de la vie sous toutes ses formes. En pratique, ils ressemblent beaucoup aux druides, bien qu’ils n’aient pas la diversité qu’offre la classe. Exploitant les puissants rituels de guérison et la fureur brute de la nature, ces paladins sont capables de maintenir leurs alliés en vie et de contrôler leurs ennemis.

Déverrouillages spécifiques au serment


Premier niveau

Éclat de guérison – Healing Radiance est un soin AOE qui est particulièrement bon si votre groupe excelle à fonctionner en équipe soudée. Il guérira une fois lorsqu’il sera lancé, puis enverra une deuxième vague de guérison lors de votre prochain tour.


Niveau trois

La colère de la nature – Une capacité simple qui permet au paladin de piéger tout adversaire qu’il frappe en réaction. Très utile pour garder les ennemis puissants verrouillés en place.

Tourner les infidèles – Les créatures Fey et Fiend fuiront le Paladin. Cette capacité est un peu niche, mais agréable à avoir à l’occasion.

Parlez avec les animaux – Cela permet au paladin de communiquer avec tous les animaux qu’il rencontre. De nombreuses informations peuvent être glanées à partir de ce sort, ce qui le rend très pratique à avoir sous la main.

Frappe envoûtante – Semblable à Nature’s Wrath, Ensnaring Strike permet au paladin de piéger un ennemi, mais cette fois c’est un sort (pas une réaction) et il peut être utilisé à distance.


Niveau cinq

Étape brumeuse – Un puissant sort de mobilité qui permet au paladin de se téléporter à proximité. Idéal pour traquer les ennemis à distance et se repositionner.

Rayon de lune – Un sort de dégâts plutôt unique qui inflige des dégâts décents sous forme de faisceau du ciel. Il peut même être déplacé à chaque tour pour lui permettre de frapper les ennemis à plusieurs reprises.


Niveau sept

Aura de protection – Une capacité très puissante qui permet au paladin de subir moins de dégâts des sorts. Non seulement cela, mais le paladin peut également accorder ce buff à un allié. Parfait pour garder une pièce clé de la fête en vie.


Niveau neuf

Protection contre l’énergie – Un buff protecteur qui permet au paladin de subir des dégâts réduits d’une source de dégâts choisie. Pratique en un clin d’œil.

Croissance des plantes – Le Paladin peut piéger les ennemis avec un grand casting AOE. Très pratique pour contrôler le champ de bataille. Cela arrive cependant un peu trop tard dans la carrière du Paladin. De nombreuses autres classes gagnent des sorts similaires bien plus tôt.

Alors que tous les Serments sont puissants, nous trouvons que le Serment des Anciens est le plus décevant. Les capacités acquises et les sorts appris n’ont pas le même impact que les autres Serments. Ils se retrouvent coincés entre Druid et Cleric sans apporter suffisamment de forces pour que l’investissement en vaille la peine.


Serment de dévotion

Si vous voulez être un chevalier en armure étincelante – un défenseur du peuple et un exemple de droiture, alors le serment de dévotion est fait pour vous. Quand il s’agit d’incarner la sainte lumière dans toute sa gloire divine, vous n’avez pas besoin de chercher plus loin. Les paladins de la dévotion sont de puissants guerriers capables de frapper leurs ennemis tout en protégeant leurs alliés avec de puissants buffs.


Déverrouillages spécifiques au serment

Premier niveau

Réprimande divine – Cela permet au paladin de placer une balise de protection sur n’importe quelle cible. Lorsqu’il est frappé par une attaque de mêlée, Divine Rebuke se déclenchera, causant des dégâts Radiant élevés. C’est excellent lorsqu’il est appliqué à vous-même ou à un autre personnage de mêlée.


Niveau trois

Arme sacrée – L’arme sacrée est un buff qui transforme votre modificateur de Charisme en dégâts. Étant donné que le charisme est l’une de vos statistiques les plus élevées en tant que paladin, il s’agit d’un buff vendu.

Transformez l’impie – Turn the Unholy est très similaire à Turn Undead, une capacité utilisée par les Clercs. C’est beaucoup plus faible, cependant, c’est toujours très utile. En bref, les ennemis morts-vivants fuiront le paladin.

Protection contre le bien et le mal – Un sort de protection assez puissant qui est principalement utilisé comme buff contre les morts-vivants et les démons. Il peut être utile dans certains scénarios, mais sa nature à cible unique le retient.

Sanctuaire – Il s’agit d’un buff défensif incroyablement puissant qui vous permet d’être immunisé contre tous les dégâts à cible unique. L’inconvénient est que vous ne pouvez pas non plus attaquer sans briser le sort. Ceci est particulièrement efficace pour prévenir les frappes alpha.


Niveau cinq

Petite restauration – Un sort simple qui supprime des choses comme le poison et la maladie d’un allié.

Silence – Le silence est incroyablement puissant pour arrêter les ennemis basés sur la magie. Non seulement cela, mais il peut également être utilisé pour obtenir une immunité aux dégâts du tonnerre. Bien que son effet secondaire soit plus qu’un petit créneau, vous pouvez trouver une utilité à faire taire votre groupe de temps en temps.


Niveau sept

Aura de dévotion – Le charme est une maladie assez rare dans Baldur’s Gate 3, il est donc peu probable que ce soit vraiment un problème. Cependant, pour les moments où cela se produit, Aura Of Devotion garantit qu’il ne vous fait rien, ni à vos alliés proches.


Niveau neuf

Lueur d’espoir – Une capacité situationnelle qui peut être utilisée pour maximiser vos jets de dés lors de la guérison. Très utile lorsqu’il est combiné avec un Clerc ou la capacité Imposition des mains.

Supprimer la malédiction – Les malédictions, comme le charme, sont assez rares. Cependant, avoir la possibilité de les retirer à portée de main à tout moment est très agréable.

Dans l’ensemble, ce serment est assez solide. Il a quelques bizarreries de niche ici et là, mais dans l’ensemble, nous trouvons que le serment de dévotion est plus fiable et finalement plus utile que le serment des anciens. C’est un bon mélange d’attaque et de défense et incarne l’archétype du «chevalier blanc» qu’il vise.


Serment de vengeance

À notre avis, le serment de vengeance est le meilleur serment du jeu. Contrairement aux Anciens ou à la Dévotion, Vengeance se concentre sur une seule chose, à savoir rendre justice. La justice dans ce cas a tendance à être sous la forme de la colère sainte et du châtiment divin. Si vous voulez beaucoup de dégâts, c’est le serment qu’il vous faut.


Déverrouillages spécifiques au serment

Premier niveau

Les inquisiteurs pourraient – Il s’agit d’une augmentation forfaitaire des dégâts infligés à votre arme ou à vos alliés. L’augmentation des dégâts est égale à votre modificateur de Charisme, qui est une statistique principale pour les paladins. Excellent moyen de maximiser vos dégâts.


Niveau trois

Abjurer l’ennemi – Cela permet au paladin d’effrayer les démons et les ennemis morts-vivants, ce qui peut être utile contre certains boss puissants.

Vœu d’inimitié – Il s’agit d’un débuff puissant qui permet au paladin de frapper avec un avantage sur une cible choisie pendant 10 tours. De plus, il s’agit d’une action bonus, elle peut donc être lancée sans retirer votre capacité à frapper ce tour-ci. Toujours utile.

Fléau – Bane est comme Bless, mais à l’envers. Au lieu de polir vos alliés, Bane affaiblit vos ennemis, ce qui les rend plus faciles à toucher en plus de les rendre moins susceptibles de réussir les tests de compétence.

Marque des chasseurs – Hunters Mark est un autre débuff puissant qui permet au paladin d’infliger des dégâts supplémentaires à la cible marquée. Lorsqu’il est combiné avec Vow Of Inmity, le Paladin devient d’une efficacité dévastatrice pour éliminer des cibles uniques.



Niveau cinq

Maintenir une personne – Cela permet au paladin de verrouiller trois ennemis humanoïdes en place, les empêchant de se déplacer ou d’attaquer. Malheureusement, cette capacité est très spécifique et, malheureusement, il n’y a pas beaucoup d’ennemis «humanoïdes» dans le grand schéma des choses. Vous feriez probablement mieux de frapper quelque chose.

Étape brumeuse – Identique au Serment des Anciens, Misty Step permet au Paladin de se téléporter. C’est idéal pour traquer les ennemis en fuite, réduire la distance et être généralement une nuisance collante.


Niveau sept

Vengeur implacable – Une réaction fantastique qui permet au paladin de gagner un buff substantiel de vitesse de déplacement après avoir effectué une attaque d’opportunité. Cela permet au paladin de s’en tenir à une cible et de s’assurer qu’il ne peut pas échapper à votre juste fureur.


Niveau neuf

Hâte – La hâte est le meilleur sort de Baldur’s Gate 3 par un mile de pays. Il permet au lanceur d’augmenter le nombre d’actions qu’un personnage peut effectuer. Lorsqu’il est appliqué à un paladin de niveau neuf, vous pouvez vous attendre à attaquer au moins quatre fois par tour. Compte tenu de la puissance du paladin, cela peut supprimer la plupart des ennemis – et même certains boss – en un seul lancer.

Protection contre l’énergie – Un buff protecteur assez décevant qui fonctionne quand vous savez à quoi vous faites face. Pâle par rapport à Haste.

Oath Of Vengeance est presque comique en termes de fiabilité et de dégâts. Malgré sa concentration sur les dégâts, il a toujours accès à la gamme de base des sorts Paladin, ce qui signifie que vous obtenez toute la puissance Vengeance, sans vraiment perdre la polyvalence de la classe dans son ensemble. Facilement notre façon préférée d’exécuter Paladin.


C’est tout ce que nous avons pour Baldur’s Gate 3 pour le moment. Assurez-vous de consulter nos autres guides et listes pour plus de contenu sur Baldur’s Gate.