Baldur's Gate 3 : 25 meilleurs objets magiques à ne pas manquer

Objets magiques sont essentiels dans La porte de Baldur 3. Parce que les niveaux sont si rares dans la campagne de plus de 70 heures, vous ne trouverez presque jamais de mise à niveau directe. Il en existe des dizaines et des dizaines Objets magiques vous trouverez en parcourant chaque centimètre carré de la carte du monde, et ce sont les objets magiques que nous pensons que vous devez absolument vous procurer.

Certains sont très simples acte 1 des objets qui vous donnent accès à des sorts ou des compétences importantes dont vous aurez besoin pour élargir vos options pour le reste de la partie. D’autres ne sont que d’excellentes armes, ensembles d’armures ou accessoires qui transformeront les membres de votre groupe en machines à tuer imparables. Même dans l’acte 1, il y a des objets magiques que vous voudrez obtenir et emporter avec vous pour le reste du jeu.

Voici une énorme liste de nos objets magiques préférés. Il y en a beaucoup d’autres à trouver – y compris toutes les armes et armures légendaires – que nous n’avons pas incluses ici. Nous en ajouterons d’autres au fur et à mesure que nous continuerons à jouer, à rejouer et à réévaluer la valeur de tout dans le monde de Sword Coast.


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Meilleurs objets magiques | acte 1

Chaîne de maître des bêtes: Warg Pens – Dans les profondeurs du camp gobelin, à travers le sanctuaire brisé, vous trouverez les Warg Pens. Cette zone intérieure est l’endroit où se trouve Halsin du camp des druides. Dans un coffre près d’une table remplie de morceaux de corps, vous trouverez ce bijou magique. Ne manquez pas cette amulette – elle accorde Amitié animaleune compétence très utile en début de partie qui peut inciter les animaux à se battre pour vous.

  • Joyau peu commun.
  • Amitié animale Sort d’enchantement de niveau 1.

Chagrin: Hidden Vault – Au centre du Emerald Grove Hidden Vault. Accédez en sauvant Emerald Grove d’une attaque, ou en utilisant l’entrée arrière cachée sur le chemin à l’ouest vers le village ravagé. C’est l’une des meilleures lances de l’acte 1 et restera incroyablement utile jusqu’à ce que vous obteniez la Lance de la Nuit dans l’acte 2.

  • Lance rare.
  • Enchantement d’arme +1.
  • Cil triste Cantrip de transmutation.

Amulette de Misty Step: Temple profané – Situé dans les quartiers personnels de True Soul Gut dans le Sanctuaire Brisé. Tuez-la et prenez la clé (ou trouvez une autre entrée) et entrez. Vous devrez vous occuper de l’énorme garde du corps. Pillez le grand coffre à l’intérieur pour trouver cet objet utile. Misty Step est l’une des meilleures compétences de traversée du jeu, vous permettant de vous téléporter pour attaquer des ennemis en hauteur ou tendre une embuscade depuis l’obscurité.

  • Étape brumeuse Invocation de niveau 2.

L’amulette des voix perdues: Dank Crypt – Depuis la plage ravagée, vous trouverez un waypoint pour les ruines envahies à l’est du waypoint de Roadside Cliffs. La porte verrouillée ici est une entrée de la Dank Crypt. Pour trouver le trésor, rejoignez la chambre centrale et passez derrière l’autel sur le côté gauche. Appuyez sur le bouton sur le mur pour révéler une pièce cachée. Les squelettes vous tendront une embuscade. Battez-les, puis regardez le coffre dans la pièce cachée pour obtenir cette amulette.

  • Amulette rare.
  • Parlez avec les morts Sort de nécromancie de niveau 3.

Bandeau d’intelligence déformé: Village ravagé – Lâché par l’Ogre intelligent (Lump l’Éclairé) dans le Village ravagé. Tuez-le ou faites un pickpocket pour le récupérer. Très bon pour min/maximiser vos compétences car cela donne au porteur 17 Renseignement.

  • Casque peu commun.
  • Augmente le porteur Score d’intelligence à 17.

Fétiche des Terres lisses de Callarduran: Grymforge – Trouvé dans le tas de cadavres près des quais de Grymforge. Vous apercevrez deux esclavagistes en train de jeter les corps dans l’eau. Inspectez les corps pour le voler ou tuez les ravisseurs pour obtenir cet anneau puissant. Permet à n’importe qui de devenir invisible. Très, très utile pour terminer l’une des épreuves du Gauntlet of Shar de l’acte 2.

  • Bague rare.
  • Invisibilité Sort d’illusion de niveau 2.

Heaume du crâne sinistre: Grymforge – Dépouillé par Grym, le boss géant optionnel de la zone Ancient Forge. Cela vaut la peine d’éviter les critiques ou de combattre des ennemis basés sur le feu. Accorde également la compétence Hunter’s Mark, qui est l’une des meilleures pour les personnages capables d’attaquer plusieurs fois et de l’appliquer sur les ennemis pour des dégâts supplémentaires instantanés. Apprenez à battre Grym ici.

  • Casque très rare.
  • Les attaquants ne peuvent pas infliger de coups critiques au porteur.
  • Accorde une résistance aux dégâts de feu.
  • Marque du chasseur Sort de divination de niveau 1.

Les yeux du spectateur: Underdark – Lâché par l’ennemi spectateur sur la falaise à l’ouest de l’avant-poste sélunite. Sautez par la fenêtre pour atteindre un rebord jonché de corps pétrifiés. Battez le spectateur pour réclamer cette amulette. Accorde au porteur deux sorts utiles.

  • Amulette très rare.
  • Rayon de peur Sort de nécromancie de niveau 3.
  • Rayon blessant Sort de nécromancie de niveau 3.

Lumière guidante: Tour Arcane – Au dernier étage de la tour, battez Bernard l’Automate pour récupérer cet anneau. Cette simple bague peut sembler boiteuse, mais pouvoir générer de la lumière devient incroyablement utile dans l’acte 2. Saisissez-le pour ne jamais avoir à vous soucier de porter une torche dans les Terres Maudites.

  • Anneau peu commun.
  • Évocation de la Lumière Cantrip.

Brise-ciel: Tour Arcane – Sur le terrain de la Tour Arcane. Derrière le premier Arcane Cannon, il y a un ancien atelier. Crocheter le coffre [DC:15] pour trouver le marteau léger.

  • Marteau léger peu commun.
  • Enchantement d’arme +1.
  • Châtiment brûlant Sort d’évocation de niveau 1.

Bâton de bénédiction arcanique: Tour Arcane – Équipez le Anneau de lumière de guidage au sommet de la Tour Arcane pour révéler un bouton d’ascenseur supplémentaire. Montez jusqu’à cette pièce secrète pour trouver un bâton puissant qui est également incroyablement bien caché.

  • Bâton peu commun.
  • La bénédiction de Mystra: Bless accorde 1d4 supplémentaires aux jets de sauvegarde et aux jets d’attaque avec une arme, et 2d4 supplémentaires aux jets d’attaque avec des sorts.
  • Bénir Sort d’enchantement de niveau 1 : bénissez jusqu’à 3 créatures. Ils bénéficient d’un bonus de +1d4 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde.

Gants de dextérité: Crèche Y’llek – Dépouillé par A’jak’nir Jeera, le vendeur de la crèche Githyanki. L’un des meilleurs objets du jeu pour le min/maxing.

  • Gants très rares.
  • Augmente le score de Dextérité du porteur à 18.
  • Attaque +1.

Le Sang de Lathandre: Monastère – Nécessite de résoudre une quête élaborée qui vous mènera à tous les coins du monastère. Une des meilleures armes du jeu. Saisissez-le et équipez-le auprès d’un clerc ou d’un paladin pour devenir incroyablement maîtrisé. Apprenez-en davantage sur la façon de le trouver dans notre guide complet ici.

  • Masse légendaire.
  • Bénédiction de Lathandre: Une fois par repos long, lorsque vos points de vie sont réduits à 0, vous gagnez 2 à 12 points de vie. Les alliés dans un rayon de 9 m récupèrent également 1 à 6 points de vie.
  • Lumière de Lathandre: Projette une lumière sacrée dans un rayon de 6 m. Au combat, les démons et les morts-vivants se trouvant dans la lumière sont aveuglés, à moins qu’ils ne réussissent un jet de sauvegarde de Constitution.
  • Enchantement d’arme +3.
  • Rayon de soleil Sort d’évocation de niveau 6.

Meilleurs objets magiques | Acte 2

La promesse chuchotée: Last Light Inn – Anneau rare qui apparaît chez plusieurs fournisseurs. Il peut être vendu par les vendeurs d’Emerald Grove, du camp gobelin, du sanctuaire brisé ou de la cachette de Zhentarim – nous l’avons trouvé chez le vendeur Last Light Inn. Associez-le à un paladin ou à un clerc avec des soins comme action bonus et vous deviendrez un maître de mêlée.

  • Bague peu commune
  • Miséricorde bénie: Lorsque le porteur soigne une créature, il reçoit également un bonus de 1d4 aux jets d’attaque et aux jets de sauvegarde pendant 2 tours.

Robe puissante: Last Light Inn – Après avoir sauvé les Tieflings de la prison de Moonrise, parlez à Alfira. Si vous avez sauvé ses amis, elle vous récompensera avec ce vêtement très rare.

  • Vêtements très rares. 10 CA.
  • Lanceur grégaire: Vos cantrips infligent des dégâts supplémentaires égaux à votre modificateur de Charisme.
  • Apprécié et bien fortifié: Au début du tour du porteur, la robe s’active, lui conférant des points de vie temporaires égaux à son modificateur de Charisme.
  • Classe d’armure +1.

Marteau de guerre lié à la charge: Last Light Inn – Vendu par Dammon dans sa forge. Il n’apparaîtra que si vous aidez les Tieflings dans l’acte 1.

  • Marteau de guerre rare.
  • Arme préférée: Cette arme bénéficie d’un bonus de +1 aux jets de dégâts et d’attaque.
  • Lié choquant: Cette arme inflige 1 à 6 dégâts de foudre supplémentaires.
  • Enchantement d’arme +1

Arbalète à main Hellfire: Gauntlet of Shar – Près de l’entrée, allez à droite et entrez dans une section en ruine du donjon. Il y a une bête déplaceuse qui vous attire dans une embuscade difficile. Battez Yurgir pour obtenir cette arme.

  • Arbalète à main très rare.
  • Traqueur des Enfers: Peut éventuellement infliger Brûlure en frappant une créature avec cette arme en étant cachée ou invisible.
  • Enchantement d’arme +2
  • Rayon brûlant Sort d’évocation de niveau 3 de tir

Lance de nuit de Selune: Gauntlet of Shar – Obtenez la Lance de la Nuit dans la Bibliothèque Silencieuse, puis affrontez Balthazar et le Chant de la Nuit. Pendant la confrontation (avec Shadowheart dans votre groupe), vous devez convaincre Shadowheart d’épargner Nightsong. Elle jettera la Lance de la Nuit. Plus tard, progressez jusqu’à vaincre Ketheric Thorm dans les profondeurs souterraines des Moonrise Towers. Après la victoire, utilisez le portail pour retourner au rez-de-chaussée et parler au Nightsong. Elle vous proposera de retourner dans votre camp. Faites-le et parlez-lui à nouveau pour obtenir cette lance. L’une des meilleures lances du jeu. Extrêmement puissant et utile pour les prêtres dotés de compétences divines supplémentaires et de la capacité de créer un effet AOE qui ralentit les ennemis tout en améliorant les alliés. Apprenez-en plus sur le déverrouillage dans notre guide complet ici.

  • Lance légendaire.
  • Bénédiction de Sélune: Vous gagnez un avantage sur les jets de sauvegarde de Wisdon et les tests de perception.
  • Vision dans le noir: Vous pouvez voir dans l’obscurité jusqu’à 12m.
  • Enchantement d’arme +3
  • Faisceau de lune Sort d’évocation de niveau 3 : 3 ~ 30 dégâts radiants. Appelez un faisceau de…