Atomic Heart: Comment débloquer et terminer le terrain d'essai 1 |  Guide des solutions d'énigmes

Testez-vous et gagnez de puissantes améliorations d’armes.

Pour obtenir les meilleures améliorations d’armes dans Coeur atomique, vous devrez compléter des donjons optionnels appelés Testing Grounds (ou Polygons, selon le menu que vous explorez) – Testing Grounds sont des complexes souterrains remplis d’énigmes et d’ennemis. Plus vous plongez dans ces endroits; plus vous trouverez d’améliorations d’armes. Il y a trois coffres de récompense uniques dans ces installations : bronze, argent et or. Contrairement aux coffres à plans réguliers, ces coffres contiennent toujours les mêmes récompenses à chaque fois. Et vous pouvez même suivre les récompenses que vous recherchez lors de la mise à niveau à partir de n’importe quel menu d’artisanat NORA.

Ces donjons sont délicats. Le simple fait de déverrouiller l’entrée peut être difficile pour les joueurs qui commencent leur voyage dans la partie d’exploration du monde ouvert du jeu. Si vous avez du mal à entrer dans Testing Ground 1, ou si vous avez besoin d’aide pour trouver tous les coffres et résoudre toutes les énigmes, nous avons un guide complet ci-dessous couvrant tous les aspects. Vous pourrez enfin augmenter la capacité de munitions de votre fusil de chasse ou débloquer de puissantes attaques secondaires pour votre arme de mêlée lourde.


Terrain d’essai 1 | Guide d’achèvement

Situé à l’ouest de la station de monorail dans la zone principale du monde ouvert, au nord-ouest de l’arène, vous trouverez Testing Ground 1. Pour accéder à cette zone, vous devez détourner une caméra et l’utiliser pour déverrouiller la porte vers le bleu bunker aux champignons.

  • Comment accéder au terrain d’essai 1: Trouvez le terminal de la caméra sur le toit du bâtiment à deux étages au nord-ouest de la station de monorail. Il y a un coffre-fort à proximité – sur le toit du bâtiment, vous trouverez le terminal. Accédez-y et utilisez une caméra pour voir le bunker. Appuyez sur l’invite du bouton pour déverrouiller la porte.
    • NOTE: Il y a un autre terminal de contrôle de caméra plus proche près de l’entrée du Testing Ground. Allez sur la petite plateforme à l’est du bunker.

Prenez l’ascenseur à l’intérieur du bunker pour atteindre la première chambre de test. En complétant cette série de puzzles, vous débloquerez une puissante mise à niveau pour le fusil de chasse. À l’intérieur du bunker, vous apprendrez le gadget de cette chambre – vous pouvez modifier l’attraction magnétique du plafond en zappant les piles au plafond avec [Shok]. Commencez par zapper les piles à travers le panneau de plafond cassé, puis zappez à nouveau le plafond pour élever la paroi métallique.

  • Aimant Puzzle Salle #1:
  • À l’intérieur de la première chambre de test, vous devrez utiliser les forces du magnétisme pour modifier la position des plates-formes. En zappant les unités de plafond, vous changerez la polarité de Positif à Négatif. Vous devrez utiliser [Shok] pour faire ça.
  • La sortie se trouve de l’autre côté de la pièce, sur une passerelle surélevée.
  • Pour l’atteindre, descendez et tenez-vous sur l’un des longs «murs» 1 × 1 qui se dressent au centre de la pièce lors du changement de polarité. Montez un mur pour gagner beaucoup de hauteur.
  • Sautez sur la plate-forme sur le côté gauche de la salle. Sautez ensuite sur la plate-forme rouge suivante dans le coin arrière droit, près de la passerelle avec un coffre à plans.
  • Changez de polarité pour monter sur la plate-forme rouge, puis traversez la passerelle jusqu’à la petite plate-forme avec des surfaces magnétiques bleues et rouges. Changez de polarité pour remonter et atteindre la sortie.

Progressez dans les couloirs en utilisant les évents jusqu’à ce que vous atteigniez une chambre avec plusieurs générateurs. Il y a un coffre-fort ici et une récompense dans le couloir. N’entrez pas encore dans la salle du générateur !

  • RÉCOMPENSE EN BRONZE: Renard – Poignée Blueprint

Combattez les ennemis dans la salle du générateur (la porte se verrouillera derrière vous) et continuez à monter les escaliers, à travers le mur brisé. Il y a un troisième coffre-fort ici et charge plus de matériaux à collecter au bureau.

  • RÉCOMPENSE EN ARGENT: PM – Plan de convertisseur expansif

Passé le bureau, zappez les aimants sur le côté du mur. Cela «ouvrira» la porte, menant à un coffre de récompense dans le couloir. De retour au grand mur magnétique, zappez à nouveau les aimants pour l’écarter, menant à une deuxième salle de puzzle.

  • Aimant Puzzle Salle #2:
  • Encore une fois, nous devons traverser la pièce en utilisant le plafond magnétique pour abaisser et relever les plates-formes métalliques.
  • Commencez par descendre et grimper sur la plate-forme inférieure à droite. Inversez la polarité pour abaisser deux plates-formes rouges à votre gauche. Sautez à travers (en utilisant jump-dash) pour atteindre la deuxième section de la chambre.
  • Descendez sur la plate-forme bleue à gauche, puis changez de polarité pour vous lever. Il y a maintenant une plate-forme bleue tout droit. Sautez dessus.
  • De l’autre côté de la plate-forme bleue, nous sommes maintenant au fond à droite de la chambre. Inversez la polarité pour abaisser les plates-formes rouges et regardez sur le mur métallique. Il y a un puzzle laser caché ici. Résolvez-le – déplacez le laser bleu vers le centre et la jonction divisée vers le bas.
  • Une fois ce problème résolu, changez de polarité afin qu’il y ait une série de plates-formes que vous pouvez traverser pour atteindre le côté droit de la chambre – l’arrière droit de la chambre a deux plates-formes métalliques standard qui ne changent pas. Passez sur ces plates-formes.
  • À partir de ces plates-formes, nous pouvons maintenant grimper sur la plate-forme rouge dans le coin arrière droit.

Récupérez vos récompenses en or au bout du chemin, dans la salle à gauche de l’ascenseur de sortie. Vous pouvez également réclamer plus de grands coffres dans le couloir optionnel avant le hall de l’ascenseur.

  • RÉCOMPENSE EN OR: Plan du mag étendu KS-23
    • Zvedchochka – Plan de tir inversé

Récompenses du terrain d’essai 1

Il y a quatre récompenses de mise à niveau d’armes pour avoir terminé Testing Ground 1.

  • Renard – Poignée Ergonomique: Bronze Reward, situé dans Testing Ground 1. Après avoir résolu la première salle de puzzle magnétique, vous atteindrez une zone de combat de générateur. N’entrez pas encore à l’intérieur. Descendez le couloir depuis le deuxième coffre-fort pour trouver une porte ouverte avec un robot au trésor à l’intérieur.
  • PM – Convertisseur expansif: Récompense d’argent. Après la troisième Safe Room, vous atteindrez un grand mur magnétique. Ecartez-le, puis entrez dans le couloir tout droit. Il mène à un coffre au trésor avec un corps de robot.
  • KS-23 – Chargeur étendu: Récompense en or trouvée juste avant la sortie du Testing Ground.
  • Zvezdochka: Gold Reward, débloqué avec le KS-23 Extended Magazine.