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La mise à jour 3.00 est arrivée pour Assassin’s Creed Valhalla, et voici la liste complète des modifications et des correctifs ajoutés avec ce correctif. Il s’agit de la prochaine mise à jour majeure du titre pour Valhalla, ajoutant des tonnes de nouvelles fonctionnalités très demandées et résolvant certains des problèmes les plus courants rencontrés par les joueurs. Ce patch ajoute la prise en charge du prochain festival Ravensthorpe, vous permet de changer l’apparence de l’équipement et ajoute une nouvelle option de caméra rapprochée pour rendre le jeu plus immersif. En plus de tous ces nouveaux ajouts, il existe également une liste complète de corrections de bogues pour les combats, les quêtes, l’audio et plus encore. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 3.00 d’Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Valhalla Update 3.00 Notes de mise à jour

Festival d’Ostara

Nous avons ajouté une prise en charge en jeu pour le Festival d’Ostara.

  • Le festival d’Ostara sera disponible du 18 mars au 8 avril. Il mettra en vedette un Ravensthorpe fleuri, des activités secondaires uniques (comme la chasse aux œufs) et des récompenses spéciales.
  • Nous fournirons plus de détails sur le contenu de la saison Ostara dans l’article Premier aperçu du 18 mars.

Changer d’apparence / Transmog

Nous avons ajouté le changement d’apparence aka Transmog au jeu.

  • Changez votre équipement et l’apparence de votre arme dans la même catégorie d’objets chez le forgeron de Gunnar à Ravensthorpe pour 50 pièces d’argent. « Cette pièce était déjà d’une beauté exceptionnelle, mais s’il y a quelqu’un qui pourrait l’améliorer, c’est bien moi! » —Gunnar
  • Les objets modifiés seront marqués d’une étoile dans l’inventaire.

Nouvelles compétences

  • Leaper intrépide = Lorsqu’il est activé, les dégâts d’attaque sautée ont une plus grande zone d’effet et peuvent être effectués à n’importe quelle hauteur.
  • Butin du corbeau = Votre corbeau rassemble le butin des cibles tuées par des attaques à distance.
  • Piller la nourriture = Eivor a désormais plus de chances de piller la nourriture des cadavres.

Fermer l’option de la caméra

Nous avons ajouté une option de caméra rapprochée au jeu.

  • Une fois basculé, il activera une caméra plus proche pendant le jeu normal.
  • La caméra effectuera un zoom arrière lors des combats.
  • L’option peut être basculée dans le menu Gameplay.

AMÉLIORATIONS DU JEU

Divers

  • Il y aura désormais plus de chats dans toute l’Angleterre. Le meilleur désordre.
  • Les renards ne devraient plus apparaître à l’intérieur de Lunden.
  • Résolution d’un problème qui dégradait Ubisoft Connect Rewards (par exemple, l’arc spartiate, la hache au clair de lune).
  • Amélioration du comportement physique des personnages lors de la montée des escaliers. Les vêtements ne vont plus brrr.
  • Les petits bateaux vont maintenant prendre feu lorsqu’ils leur lancent des torches.

Équilibrage

  • Résolution d’un problème qui empêchait l’avantage de Skadi’s Blade de rester inactif lorsque les conditions étaient réunies.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’attaque de mêlée du maître des sangliers d’accumuler des dégâts de feu sur le joueur.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’avantage Arc de Petra de rester inactif au-dessus de 90% de HP.
  • Résolution d’un problème qui entraînait l’activation de la rune Huntsman lorsque les conditions n’étaient pas remplies.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de briser la lourde attaque runique de Kjotve avec des attaques légères au cours de la troisième phase.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’Assassinat garanti de fonctionner et réduisait les dégâts infligés après l’acquisition de la capacité Coup d’épaule.

Quêtes, événements mondiaux et activités parallèles

  • Résolution d’un problème dans En l’absence d’un Ealdorman qui empêchait les joueurs de terminer la quête alors que la broche était déjà récupérée. Tout le monde a aimé ça.
  • Résolution d’un problème dans En l’absence d’un Ealdorman qui empêchait la lecture d’une cinématique.
  • Résolution d’un problème dans les indices et les énigmes qui empêchait les joueurs de terminer la quête car elle ne se valide pas après le rituel.
  • Résolution d’un problème dans L’odeur du démon à la dîme qui empêchait le PNJ de se reproduire.
  • Résolution d’un problème de saignement de la sangsue qui empêchait le PNJ de rester bloqué dans un état vaincu.
  • Résolution d’un problème dans Razing Earnningstone dû au fait que Galinn ne parlait pas.
  • Résolution d’un problème dans A Brother’s Keeper qui empêchait la lecture d’une cinématique.
  • Résolution d’un problème dans Glory Regained qui empêchait les joueurs de poursuivre la quête.
  • Résolution d’un problème dans Une île aux anguilles qui empêchait les joueurs de terminer la quête lorsqu’elle était déplacée vers des quêtes terminées. Remettez ce truc d’où il vient ou aidez-moi.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de s’engager dans n’importe quelle région de la carte de l’Alliance.
  • Résolution d’un problème lors du pèlerinage à St. Albanas qui empêchait les joueurs de parler au PNJ.
  • Résolution d’un problème dans l’événement mondial Lamb Chops où les joueurs ne pouvaient pas terminer l’événement si Merec mourait.
  • Résolution d’un problème dans A Wise Friend où Randvi n’apparaîtrait pas à l’extérieur de la maison longue.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer l’arc Asgard après avoir terminé Binding Fate.
  • Correction d’un problème lors du pèlerinage à St. Albanes où Birstan pouvait rester bloqué, empêchant les joueurs de terminer la quête.
  • Résolution d’un problème dans In Dreams qui empêchait les joueurs de terminer la potion Buvez la potion pour retourner à l’objectif d’Asgard.
  • Résolution d’un problème lors de l’événement mondial Crushed Dreams qui a causé la mort de la femme.
  • Résolution d’un problème dans Honor has Two Edges qui empêchait les joueurs d’interagir avec Faravid au camp.
  • Résolution d’un problème lors de l’événement Degolas the Beautiful world en raison du fait que Degolas ne quitte pas l’eau.
  • Résolution d’un problème dans En l’absence d’un Ealdorman qui empêchait le marqueur objectif d’apparaître.
  • Résolution d’un problème dans Heavy est la tête qui empêchait Ivarr de bouger. Oui, il est désossé, mais…
  • Résolution d’un problème dans l’épée de Saint George qui empêchait la mise à jour de la quête après avoir tué le champion et ne pas avoir été acquise.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le combat contre le boss Cordelia de commencer.
  • Résolution d’un problème qui faisait disparaître une richesse Eurvicscire après avoir terminé Honor Has Two Edges.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec Eydis après l’attribution du Jomsviking.
  • Résolution d’un problème dans Reap What Was Sown qui a poussé Sigurd à applaudir d’une main à côté d’Ubba.
  • Résolution d’un problème dans la famille étendue qui permettait au boss de sauter par-dessus la frontière de l’arène et de ne pas pouvoir être vaincu en conséquence.
  • Résolution d’un problème dans Well-Traveled qui bloquait les joueurs lorsqu’ils interagissaient avec le réflecteur.
  • Résolution d’un problème qui faisait sombrer les joueurs au fond de l’océan lorsqu’ils sautaient du long navire sans avoir appris le Leap of Faith. Altaïr connaît les sensations.
  • Résolution d’un problème dans les murs de Templebrough qui empêchait les joueurs de parler à Sigurd.
  • Résolution d’un problème qui faisait que le contrat de l’animal mangeur d’hommes manquait un objectif de quête.
  • Résolution d’un problème qui empêchait Kjotve de subir des dégâts en utilisant la lame cachée.
  • Résolution d’un problème dans Une crémation efficace qui empêchait l’événement mondial de se terminer lorsque l’homme était tué pour la première fois après avoir brûlé les corps.
  • Résolution d’un problème qui provoquait la rupture de l’objectif lors du combat contre le boss Builder à l’aide de K&M.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer The Pardoner’s Tale car le PNJ manquait.
  • Résolution d’un problème dans Glory Regained qui empêchait les joueurs de poursuivre la quête après avoir atteint l’objectif Regrouper avec Soma.
  • Résolution d’un problème dans Road to Hamartia qui empêchait Halfdan de suivre le joueur.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de s’engager auprès de Snotinghamscire ou Hamtunscire car les deux options étaient grisées.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de collecter le livre de la connaissance dans Oxenefordscire.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de confirmer la mise à mort contre Thor le poissonnier.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le membre de l’ordre, Beneseck of Bath, de se reproduire.
  • Résolution d’un problème qui faisait apparaître des animaux légendaires en dehors de la zone de jeu.
  • Résolution d’un problème qui empêchait Randvi de traverser le pont à la sortie de la colonie. Il semble que le vent l’appelle de l’autre côté.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec l’une des trois clés nécessaires pour un coffre de richesse Jorvik après avoir planté un cadavre explosif sur le corps.
  • Résolution d’un problème qui faisait que Suttungr manquait des points faibles dans la phase 2 du combat.
  • Résolution d’un problème dans When the Stone Falls qui empêchait la quête de se terminer si le joueur se déplaçait rapidement pendant la quête.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de terminer Edmund’s Arrow car le PNJ manquait.
  • Résolution d’un problème en raison duquel une partie de l’intro d’Asgard était manquante.

Graphiques, audio et animation

  • Résolution de divers problèmes de graphisme, d’éclairage ou de texture.
  • Résolution de divers problèmes d’écrêtage.
  • Résolution de divers problèmes d’animation de personnages ou de PNJ.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de déséquiper une arme à mi-animation, provoquant des problèmes d’animation.
  • Résolution d’un problème qui avait un impact sur les paramètres de détail des personnages lors de l’ajustement des paramètres graphiques World Detail.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le jeu de redémarrer après la réinitialisation du mode graphique.
  • Correction d’un problème où les gardes ne revérifiaient pas les cachettes déjà enquêtées lorsque Eivor leur sifflait.

Raids fluviaux

  • Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur / HUD liés aux raids fluviaux.
  • Résolution d’un problème de placement avec les descriptions d’emplacement de raid en utilisant la langue d’interface arabe.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’accès au contenu de River Raids après la construction du Jomsviking Hall.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’objectif était manquant après la construction du Jomsviking Hall.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de relancer Jomsviking avec M&K.
  • Vagn aura désormais un dialogue aléatoire pendant les raids fluviaux. Se penche en arrière.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les barricades fluviales de se déclencher.
  • Résolution d’un problème en raison duquel l’achèvement des raids sur la rivière sur la carte de Vagn était inexact.
  • Résolution de certains problèmes liés au comportement des mâts dans des cachettes de navires spécifiques.
  • Résolution d’un problème sur la rivière Dee qui a entraîné la disparition du champion de la rivière.
  • Résolution d’un problème qui faisait que la quête Sword of Saint George manquait un objectif.
  • Résolution d’un problème qui empêchait parfois l’action rapide End Raid de fonctionner.
  • Résolution d’un problème qui faisait que l’objectif de A River to Raid était absent de l’interface utilisateur.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux rivières d’avoir plus de coffres River Raid que de clés.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les chaînes navales de se régénérer lorsque le joueur retournait à Rivers.
  • Résolution d’un problème qui empêchait la mise à jour de la vitrine des personnages lors de l’attribution de Jomsviking à l’équipage.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de déclencher apparemment un raid sur le bateau et à nouveau sur terre lorsque tous les Jomsvikings sont morts.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser des rations après avoir terminé toutes les quêtes de raids fluviaux.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les classements de Jomsviking de s’afficher correctement.
  • Résolution d’un problème qui empêchait parfois l’affichage du niveau d’alerte fluviale lors du retour au long navire si le niveau d’alerte augmentait.
  • Résolution d’un problème qui faisait que Jomsviking en attente d’être embauché avait un rang différent dans la salle que prévu.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’indice de la carte d’être marqué comme collecté sur la carte de River Exe.
  • Résolution d’un problème qui a causé la mort de Jomsviking alors qu’ils sont actuellement en train de ressusciter.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’affichage de l’écran Célébration lors de la réalisation d’un raid pour la deuxième fois.
  • Résolution d’un problème qui pouvait voir le joueur apparaître dans un raid fluvial sans son long navire
  • Résolution d’un problème qui empêchait de terminer le raid lors de la collecte de toutes les cargaisons de l’avant-poste de Severn.
  • Résolution d’un problème qui empêchait Jomsviking d’ouvrir la porte à Erbistock (River Dee) après l’avoir déverrouillée pour piller le coffre.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’abaissement du mât si tous les Jomsviking étaient morts.
  • Résolution de divers problèmes où le joueur pouvait rester bloqué.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de progresser avec les raids fluviaux lorsqu’ils apportaient des indices à Vagn, puis de recharger la première sauvegarde automatique.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de retourner dans la colonie si une option de contenu sensible était appliquée sur une rivière.
  • Résolution d’un problème sur la rivière Dee qui faisait que les icônes des coffres et des cargaisons manquaient dans la boussole.

Gameplay, combat et IA

  • Résolution de divers problèmes de comportement des PNJ.
  • Résolution d’un problème qui faisait qu’Eivor continuait de tourner plus longtemps que prévu lors de l’utilisation de l’attaque spéciale Dane Axe.
  • Résolution d’un problème qui faisait que les ennemis se réveillaient immédiatement lorsqu’ils étaient touchés par une deuxième fléchette de sommeil pendant leur sommeil.
  • Résolution d’un problème en raison duquel la lame cachée était absente d’Eivor. Pas digne KEKW.
  • Résolution d’un problème qui provoquait une physique étrange lors du lancement de pots explosifs.
  • Résolution d’un problème qui entraînait une limitation de la vitesse de déguisement à l’aide de la saisie au clavier.
  • Résolution d’un problème qui faisait marcher Eivor sur la lune lors du montage d’un cheval qui s’approchait de derrière le joueur.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs d’obtenir l’Arc de Nodens via des actions de sauvegarde / chargement.
  • Correction d’un problème qui faisait que le joueur était toujours aveuglé même si le missile flash était renvoyé à un fanatique.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs d’échanger des armes tout en effectuant une attaque lourde.
  • Correction d’un problème qui poussait les archers à tirer des flèches sous des angles étranges.
  • Correction d’un problème qui causait des problèmes d’équipement des armes après le blocage et l’esquive lors de l’utilisation du bélier.
  • Résolution d’un problème qui poussait les PNJ à effectuer la même activité plus longtemps que prévu.
  • Résolution d’un problème qui faisait grimper des gardes sur des toits en feu. Juste pourquoi?
  • Résolution d’un problème qui permettait aux PNJ inconscients d’être inflammables. Et je oups.
  • Résolution d’un problème qui faisait exploser des jarres d’huile lors d’assassinats à proximité. Dites quel point gif.
  • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs d’enchaîner les attaques de la lame cachée plusieurs fois sans le vouloir.

Monde

  • Résolution de divers problèmes où le joueur pouvait rester bloqué.
  • Résolution d’un problème pouvant entraîner le blocage des joueurs ou l’impossibilité de déplacer une étagère à l’intérieur de l’église Saint Lewinna.
  • Résolution de divers problèmes de placement d’objets à travers les mondes.
  • Résolution d’un problème où une clé restait parfois bloquée en l’air lors de la destruction du danger à Jotunheim.
  • Résolution d’un problème qui permettait d’appliquer simultanément plusieurs produits cosmétiques de règlement pour un créneau.
  • Résolution d’un problème qui faisait que les porcs morts revenaient en position debout après un voyage rapide. Maman, viens me chercher, j’ai peur.

Interface utilisateur / HUD

  • Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur / HUD.
  • Résolution de divers problèmes de localisation.
  • Résolution d’un problème qui permettait à la roue des actions rapides d’être accessible au début du jeu.
  • (Stadia) Résolution d’un problème qui empêchait le curseur du mode photo d’être visible.
  • Résolution d’un problème qui entraînait la disparition d’éléments du HUD et l’indisponibilité de la carte du monde lorsque vous parliez à Ceolwulf la nuit alors qu’il était au lit.

Système

  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de quitter la salle blanche alors que le jeu était encore en téléchargement.
  • Résolution d’un problème qui entraînait des problèmes de basculement des entrées de M&K vers Gamepad.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’atteindre un achèvement à 100%.
  • Résolution d’un problème en raison duquel le bouton de retour avait plusieurs fonctions dans la version japonaise du jeu.
  • Résolution d’un problème qui empêchait The Way of the Berserker d’être disponible en mode hors ligne après avoir été utilisé.
  • Résolution d’un problème qui empêchait le contenu ULC d’être disponible dans le jeu après son achat dans la boutique.
  • (PC) Résolution d’un problème qui empêchait le déverrouillage de Disorder of Ancients, Take My Hand, The Enemy of My Enemy, Overdesign II.
  • (PC) Résolution d’un problème de configuration multi-moniteurs pouvant entraîner des problèmes en mode sans bordure.
  • (PC) Résolution d’un problème qui empêchait les commandes vocales MSI de fonctionner
  • (PS4 / PS5) Résolution d’un problème en raison duquel l’option Partager la lecture n’est plus disponible.
  • (PS4 / PS5) Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de télécharger des sauvegardes sur le cloud du jeu.

Performance et stabilité

  • Amélioration des performances et de la stabilité.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des gels lors d’une esquive tout en tenant un pot d’huile à l’intérieur de la crypte de Burgred.

Assassin’s Creed Valhalla est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia et Amazon Luna. Pour plus d’informations sur cette mise à jour. visiter le site officiel d’Ubisoft.


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