Assassin's Creed Mirage reçoit le patch du premier jour du titre 1.0.2

Les joueurs PC verront leur jeu complètement mis à jour après l’installation.

Ubisoft a révélé qu’il disposerait d’un patch Day One pour Assassin’s Creed Mirage.

La mise à jour du titre 1.0.2 fera automatiquement partie des versions PC du jeu, mais devra être téléchargée sur les consoles, avec ces tailles de fichiers :

  • Xbox Série X|S : 5,44 Go
  • Xbox One : B : 4,04 Go
  • PlayStation 5 : 2,18 Go
  • PlayStation 4 : 5,40 Go

Il ne semble pas y avoir un seul problème flagrant résolu par ce correctif, mais plusieurs bugs et problèmes ont été résolus ici. Nous devons supposer que ce sont quelques-uns des problèmes découverts par les évaluateurs en jouant à la dernière version du jeu avant celle-ci.

Malheureusement pour Ubisoft, ces critiques sont arrivées avant de pouvoir résoudre ces problèmes. Les métascores du jeu ne refléteront donc pas avec précision l’état dans lequel se trouvera le jeu au lancement. Mais au moins les joueurs eux-mêmes bénéficieront d’une meilleure expérience, ce qui pourrait conduire à un bon bouche à oreille pour aider à ses ventes.

Assassin’s Creed Mirage est une version quelque peu troublée pour Ubisoft, qui sort à un moment imparfait pour l’entreprise. Alors que les autorités françaises enquêtent sur l’entreprise, Ubisoft n’a jamais confirmé quels étaient clairement les retards dans la finition et la sortie du jeu. À un moment donné, nous avions annoncé qu’il sortirait en août 2023, sur la base de telles rumeurs. Nous n’avons également jamais reçu de nouvelles officielles concernant des problèmes potentiels lors de la création du jeu.

Assassin’s Creed Mirage C’était également le premier jeu depuis longtemps à avoir un monde ouvert plus petit, en réponse aux commentaires des fans. Ubisoft s’est montré fidèle à sa parole à cet égard. Malheureusement, le résultat final a jusqu’à présent obtenu un MetaCritic de 77, avec quelques critiques dans les années 90, mais aussi de nombreuses autres critiques faisant baisser le métascore avec des critiques aussi basses que dans les années 60.

Même si ce n’est peut-être pas le retour souhaité par les fans, pour les joueurs investis dans l’histoire, ce sera toujours un jeu incontournable pour vivre certains des moments les plus importants de la franchise.

Assassin’s Creed Mirage sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Windows, sur Epic Games Store et Ubisoft Connect, le 5 octobre 2023. Il ne sera pas disponible sur Steam. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Gameplay

Adressé :

  • Les ascenseurs tueraient Basim.
  • Les fragments n’ont pas été correctement attribués.
  • Les récompenses de fin de partie sont désormais correctement attribuées une fois la partie terminée.
  • Les ennemis subissent désormais correctement les dégâts en cas de chute.
  • La compétence de butin automatique fonctionne désormais correctement sur tous les ennemis, quelle que soit la manière dont le joueur les tue.
  • Les joueurs ne perdront pas le contrôle de Basim après un voyage rapide.
  • Le temps de réaction des ennemis lors de la parade est correctement ralenti grâce à l’avantage « Dague du temps ».
  • L’avantage « Épée de sable » soigne désormais correctement Basim lorsqu’il tue un ennemi.
  • Lorsqu’il porte la « Tenue de sable », Basim ne sera désormais plus tué s’il subit simultanément deux dégâts mortels de la part de deux ennemis distincts.

Interface utilisateur

Adressé :

  • Les marqueurs de quête ne disparaissent plus après avoir effectué une action de sauvegarde/chargement.
  • L’option de langue anglaise n’apparaît désormais correctement qu’une seule fois dans les menus
  • Instances d’interface utilisateur égarée ou erronée affichées.

Monde

Adressé :

  • Les PNJ sur les bateaux continueront à naviguer et ne resteront pas stationnaires.
  • L’animation de boisson du PNJ a été corrigée.
  • Suppression des collisions invisibles pour certains objets à Bagdad.

Quêtes

Adressé :

  • La détection des PNJ a été améliorée lors de la quête Gilded Butterfly.
  • Les récompenses des objets de quête des Quarante Voleurs ne sont pas visibles dans le jeu.
  • Les lignes d’écoute sont désormais correctement lues.
  • À destination de Bagdad – Impossible d’interagir au sein du bureau de Harbiyah si la commission d’enquête était ouverte trop rapidement après la scène de dialogue.
  • Repaire de la bête – Impossible d’interagir correctement avec Ali dans l’objectif « Parler avec Ali ».
  • Pour attraper un démon – Impossible d’interagir avec la roue à outils ou la carte du monde s’il est détecté par des ennemis lors de l’interaction avec des indices.
  • Papillons dorés – Se battre pendant la « Grande Enchère » interromprait le déroulement des quêtes.
  • Le grand symposium – Correction des bloqueurs pour l’objectif « Trouver Frazil le Grand Érudit ».
  • Le Nid du Serpent – Les dialogues se déclenchent désormais correctement pour Basim.

GRAPHIQUES, ANIMATION ET PERFORMANCES

Adressé :

  • De nombreuses améliorations graphiques, d’environnement ou de VFX.
  • Plusieurs améliorations de stabilité.
  • Ennemis et boss ayant des poses anormales.
  • Animations contre nature pour Basim et/ou Nehal.
  • Les paramètres de taux de rafraîchissement afficheront désormais les informations appropriées.
  • Les animations pour les retraits sont plus soignées.
  • Les lignes/boîtes de dialogue d’espace réservé apparaissant trop longtemps sont désormais supprimées.
  • Correction des conditions dans lesquelles les cinématiques n’affichaient pas les objets transportés.
  • Optimisation de la configuration pour les modes ultra-larges et multi-écrans.
  • Les paramètres sont désormais persistants sur Luna.

DIVERS

  • Prise en charge améliorée de la combinaison haptique OWO.
  • L’historique des mises à jour PS4 sera désormais renseigné.