Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour embuscade les Vêpres |  Guide Mission 32

S’associer avec un nouvel allié.

Mission 32 : Embusquer les Vêpres de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon est une mission de décision dans laquelle vous choisissez l’escouade de pilotes d’élite AC de la société que vous souhaitez cibler. Cette mission vous voit répondre à une demande de Middle Flatwell, le chef du Rubicon Liberation Front. Avec son aide, vous êtes chargé d’éliminer 2 membres de la Vesper Squad du Groupe Arquebus : VV Hawkins et V.VIII Pater. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 32 : Embusquer les Vêpres pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Procédure pas à pas d’Ambush The Vespers dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

REMARQUE : CECI EST UNE MISSION DE DÉCISION. SI VOUS SÉLECTIONNEZ CETTE MISSION, VOUS NE POUVEZ PAS JOUER À LA MISSION 31 : INTERCEPTER LES REDGUNS JUSQU’À UN NOUVEAU JEU+.

Pour la Mission 32 : Embuscade aux Vêpres, je vous suggère d’apporter deux fusils de chasse SG-027 ZIMMERMAN car ils peuvent infliger d’énormes dégâts ACS et décaler rapidement les pilotes AC. Je suggère également d’utiliser le PB-033M ASHMEAD Pile Bunker en utilisant l’extension du système d’exploitation Weapon Bay en raison de la quantité de dégâts directs qu’une attaque chargée peut causer, même en étant capable de tuer presque instantanément l’une de vos cibles. Tout le reste dans votre configuration AC dépend de vous.

Au début de la Mission 32 : Embuscade aux Vêpres, vous et le chef de la RLF, Flatwell, vous tiendrez dans les chevrons de l’arène du boss dans laquelle vous avez combattu l’ENFORCER à la fin de la Mission 29 : Exploration souterraine – Profondeur 2. Peu de temps après le La mission commence, votre cible arrivera : VV Hawkins et V.VIII Pater. Les deux ennemis portent des journaux de combat dorés. Attendez le montant et laissez le dialogue jouer. Lorsque Flatwell vous dit que vous êtes prêt à attaquer, ciblez le Vesper sur la droite puisque notre stratégie sera d’éliminer Pater en premier.

le noyau blindé 6 tend une embuscade aux vêpres

Les deux Vêpres sont construites autour de styles et d’armes bien spécifiques. Le VV Hawkins utilise un fusil à plasma Vvc-760PR, une lame laser Vvc-770LB, un canon laser VP-60LCS et un lanceur de missiles à plasma Vvc-706PM. V.VIII Pater utilise une collection d’armes à impulsions. Il utilise le HI-16 : GU-Q1 Pulse Gun, HI-32 : BU-TT/A Pulse Blade, le KRANICH/60Z Pulse Cannon et le bouclier Pulse Buckler.

Comme je l’ai déjà dit, nous nous concentrerons d’abord sur Pater, alors expliquons comment le vaincre puisque vous aurez l’aide de Flatwell lorsque vous poursuivrez Hawkins. Avec ses jambes articulées inversées, Pater fera tout ce qui est en son pouvoir pour rester loin de vous grâce à sa mobilité améliorée tandis que son bouclier se défendra contre les dégâts entrants. Son pistolet à impulsion et sa lame à impulsion couvrent également beaucoup d’espace lorsqu’ils sont utilisés, ce qui les rend beaucoup plus susceptibles de vous frapper lorsqu’il décide de passer à l’offensive. Le plus grand inconvénient de son AC est sa très faible santé. Avec les armes que j’ai suggérées plus tôt, vous pouvez vous retrouver à tuer Pater en une seule volée d’attaques en un seul coup. La seule chose qui le maintient en vie est son extension Terminal Armor OS, qui activera un bouclier pendant une brève période lorsque sa santé atteindra 0 et lui rendra un peu plus de 50 %. Il est également capable de guérir avec un kit de réparation comme les autres pilotes AC, mais la quantité de dégâts que vous lui infligez ne lui donnera probablement pas la chance de le faire.

À l’aide de vos fusils de chasse ZIMMERMAN, rapprochez-vous de Pater et causez des dégâts majeurs à l’ACS avec ces armes, et utilisez l’unité arrière de votre choix pour infliger juste un peu plus de dégâts à sa santé et à son ACS. Répétez cette opération jusqu’à ce que vous puissiez remplir son ACS. Lorsque vous parvenez à l’étourdir, utilisez votre Pile Bunker pour infliger des dégâts massifs de 90 % à sa santé. En raison des multiples tirs de vos fusils à pompe et de vos explosifs, un seul Pile Bunker entièrement chargé devrait pouvoir tuer Pater, mais grâce à son armure terminale, il survivra à cette première attaque. Cela ne devrait cependant pas poser trop de problèmes, puisqu’un décalage supplémentaire devrait vous permettre de l’éliminer.

le noyau blindé 6 tend une embuscade aux vêpres

Une fois Pater vaincu, tournez votre attention vers Hawkins qui devrait se battre contre Flatwell. Puisque vous avez déjà éliminé le Vesper beaucoup plus rapide, vous et Flatwell devriez être en mesure de vaincre le dernier AC. La seule chose notable à mentionner est qu’il a plus de santé que son homologue plus rapide, donc même s’il est capable de frapper votre attaque chargée de Pile Bunker, cela ne diminuera pas la santé de Hawkins de la même manière qu’il l’a fait pour Pater et donnera probablement le Vesper. chances d’utiliser son kit de réparation. Cela ne posera pas trop de problèmes, mais vous devrez le décaler plusieurs fois de plus que son partenaire. La bataille étant à 2 contre 1, utilisez Flatwell comme distraction et utilisez cette ouverture pour construire l’ACS de Hawkins avec vos fusils de chasse, puis utilisez votre Pile Bunker et répétez le processus jusqu’à ce qu’il soit vaincu.

le noyau blindé 6 tend une embuscade aux vêpres

Une fois les deux Vêpres éliminées, la Mission 32 : Embusquer les Vêpres sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

Ceci conclut le guide de la Mission 32 : Embusquer les Vêpres. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour Mission 33 : Enquête sur un territoire inconnu. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.