Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour éliminer V.VII |  Guide Mission 17

Tout en étant un bon mercenaire pour les nombreuses sociétés présentes partout Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, il y a quelques missions dans lesquelles vous proposez vos services au Rubicon Libration Front alors qu’il tente de défendre sa planète contre ceux qui voudraient utiliser son corail à leur propre profit. Mission 17 : Éliminer le V.VII, débloquée après avoir terminé la Mission 15 : Voler les données d’enquête aux côtés de la Mission 16 : Attaque de la base de ravitaillement, est l’une de ces missions. Ayre vient vers vous avec une demande du RLF. Après leur avoir repris le Mur dans la Mission 8 : Opération Wallclimber, ils ont maintenant besoin de votre aide pour préparer leur plan visant à reprendre le point d’ancrage clé. Votre travail n’est pas de prendre le Mur lui-même mais d’en affaiblir les défenses. Cela se fait en assassinant le pilote Vesper stationné ici : V.VII Swinburne. C’est la première mission qui vous donne réellement un choix qui change le déroulement du niveau, alors permettez-moi de vous expliquer comment tout cela fonctionne. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 17 : Éliminer V.VII pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Éliminez la procédure pas à pas V.VII dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Bien que les builds soient très importants dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, ce n’est pas une mission qui vous demandera de travailler en profondeur avec un seul build optimal pour réussir. En raison de la furtivité présente au début du niveau, une construction plus légère et un générateur de capacité EN élevée peuvent être utiles. De plus, les deux cibles principales que vous combattrez sont les pilotes AC. deux fusils de chasse SG-027 ZIMMERMAN pourraient être très utiles pour construire leur compteur décalé ACS avec une arme de mêlée puissante attachée à vos épaules grâce à la mise à niveau du système d’exploitation de l’arme qui est utile pour faire de gros dégâts lorsque l’ennemi est étourdi. Outre ces suggestions, cette mission vous laisse vraiment la liberté d’aller comme vous le souhaitez.

Vous devrez traverser la ville devant le mur pour atteindre la base où le V.VII Swinburne serait stationné. Si vous êtes vu par les MT de surveillance, vous échouerez immédiatement à la mission. Vous souhaiterez donc emprunter un chemin qui ne comporte que quelques MT de surveillance pouvant être détruits avant que vous ne soyez détecté. Si la caméra d’un MT vous regarde, vous recevrez une notification « ALERTE » sur le côté gauche de l’écran et devrez soit détruire le MT, soit sortir de sa ligne de mire.

Le meilleur chemin que j’ai trouvé était d’aller tout à gauche de la zone dès le début de la mission et de me diriger vers le mur entouré dans l’image ci-dessous. Cette zone ne comporte que deux MT que vous pouvez détruire rapidement sans alerter les autres gardes. Ce mur vous mènera jusqu’à la base que vous devez atteindre.

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Au bout d’une route près de votre objectif se trouve une zone de rassemblement MT avec un tétrapode stationné là-bas. Ce tétrapode n’est pas un MT de surveillance et porte un journal de combat argenté, alors attirez son attention sur vous et détruisez-le pour obtenir cet objet de collection.

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Combattre Swinburne ou Rokumonsen

Lorsque vous atteignez la base, vous ne trouverez pas Swinburne mais vous remarquerez une série d’explosions au loin, au-delà du mur que vous avez utilisé pour atteindre la base. Sortez de la ville et traversez la rivière pour trouver Swinburne. Il utilise un canon à grenade EARSHOT et un bouclier Puse VP-61PS sur son unité arrière ainsi qu’un bouton paralysant VP-67EB et un lance-missile HML-G2/P19/LT-04 comme armes de bras. Avec ses jambes tétrapodes, il va rapidement survolez l’arène en tirant avec ses armes explosives et en utilisant son bouclier pour vous protéger de vos attaques. Lorsqu’il s’approchera de vous, il déclenchera une rafale d’attaques avec sa matraque paralysante. Votre meilleure chance de lui infliger des dégâts est d’esquiver ses attaques par bouton d’étourdissement et de déclencher des attaques à fort impact comme un tir de fusil de chasse et/ou un barrage SONGBIRDS pour construire rapidement son compteur d’étourdissement ACS. Lorsque Swinburne est étourdi, frappez-le rapidement avec autant de dégâts que possible, surtout si vous avez apporté quelque chose comme une lame à plasma ou le Pile Bunker. Il a une bonne santé, alors soyez prêt à répéter ce processus.

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Après avoir causé suffisamment de dégâts à Swinburne, il enverra ses armes au sol et vous demandera grâce. Il vous dit qu’il est en mesure de vous payer le double de ce que le RLF lui propose si vous le laissez partir. Vous recevrez une invite pour « ACCEPTER » ou « REFUSER » sa proposition. Si vous refusez, vous recommencerez à combattre Swinburne. Éliminez-le pour recevoir un journal de combat en or.

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Si vous acceptez l’offre de Swinburne, il partira avant un pilote RLF AC nommé Rokumonsen qui est là pour vous éliminer après que vous ayez rompu votre serment envers le groupe. Il possède un HMMR 44-143 et un fusil d’assaut à rafale MA-J-201 RANSETSU-AR entre lesquels il peut basculer dans ses unités du bras gauche et du dos, ainsi qu’un fusil de chasse SG-026 HALDEMAN et un lance-missile détonant 45-091 JVLN BETA. sur le côté droit. Il a un AC léger et rapide, vous devrez donc vous assurer que vous êtes capable de vous rapprocher et d’étouffer sa vitesse pour créer rapidement un étourdissement. En raison de sa vitesse, il a une santé assez faible, donc un bon étourdissement et une arme puissante peuvent faire travailler rapidement l’AC. Rokumonsen dispose également d’un journal de combat Gold, donc pour obtenir tous les journaux de cette mission, vous devrez le rejouer et sélectionner l’option opposée à celle que vous aviez faite précédemment.

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Lorsque vous vaincrez Swinburne ou Rokumonsen, la mission 17 : Éliminer V.VII sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

Ceci conclut le guide de la Mission 17 : Éliminer V.VII. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la Mission 18 : Sabotage du tunnel. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.