Armored Core 6: Fires of Rubicon – Procédure pas à pas pour briser la ligne Kármán |  Mission 38-A Guide

Mission 38-A : franchir la ligne Kármán à Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon est la deuxième arme qui compose les 3 dernières missions de la fin du jeu Fire of Raven. Cette mission n’est accessible que si vous choisissez la mission de décision appelée Mission 37-A : Intercepter les forces corporatives. Après avoir détruit les forces Arquebus qui ont attaqué Xylem et tué VI Freud, vous et « Cinder » Carla continuez à faire avancer votre plan visant à détruire la plante vasculaire et à brûler tout le corail. Alors que vous vous approchez de l’usine, la flotte d’Aqeubus lance un dernier assaut pour vous arrêter. Ce guide fournira une présentation pas à pas de la Mission 38-A : Briser la ligne Kármán pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Procédure pas à pas pour briser la ligne Kármán dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

REMARQUE : CECI EST UNE MISSION DE DÉCISION. SI VOUS SÉLECTIONNEZ CETTE MISSION, VOUS NE POUVEZ PAS JOUER À LA MISSION 37-B : INTERCEPTER LES FORCES D’ENTREPRISE JUSQU’À UN NOUVEAU JEU+. CETTE MISSION VOUS ENFERMERA ÉGALEMENT DANS LA FIN DU LIBÉRATEUR DE RIBICON.

L’aspect unique de Mission 38-A est que vous disposez d’une jauge d’énergie infinie. Grâce au corail résiduel dans l’air, vous pouvez booster et voler autant que vous le souhaitez, ce qui est très utile lorsque vous survolez le ciel ouvert pour éliminer la flotte Arquebus. La première partie de cette mission est assez simple puisque votre EN infini vous permet de vous déplacer rapidement de cible en cible et de déjouer complètement tout ce que vos ennemis vous lancent. Vous êtes chargé de détruire plusieurs navires de guerre se dirigeant vers Xylem. « Cinder » Carla vous aide à y parvenir en utilisant le système laser de Flying City. Pendant qu’elle détruit plusieurs navires, vous êtes chargé de détruire 10 navires de guerre. deux de ces navires se trouvent juste devant vous lorsque la mission commence. Vous passerez de cette cible à un autre groupe de 3 navires. Carla en détruira 1 pendant que vous éliminerez les 2 autres. Vous et Carla vous partagerez alors entre

Le noyau blindé 6 franchit la procédure pas à pas de la ligne Karman

Une fois le dernier navire de guerre détruit, un AC commencera à attaquer Xylem. En revenant, vous apprenez qu’il s’agit de votre vieux copain, Rusty. N’étant plus un Vesper et combattant pour le Rubicon, votre choix de détruire le Corail vous a mis en désaccord. Avec l’aide de son nouveau AC, STEEL HAZE ORTHUS, il tentera de vous empêcher de terminer votre mission.

Le noyau blindé 6 franchit la procédure pas à pas de la ligne Karman

L’AC de Rusty échange sa construction à joint inversé par rapport à son modèle précédent pour avoir une construction moyenne beaucoup plus uniforme tout en utilisant plusieurs nouvelles armes. Il possède le pistolet à aiguille EL-PW-00 VIENTO et le lanceur de missiles à aiguille EL-PW-01 TRUENO pour infliger de lourds dégâts d’impact, ainsi que le BO-044 HUXLEY Bullet Orbit, un drone automatisé qui survolera Rusty et vous tirera dessus lorsque vous sont proches pour maintenir la pression de ses attaques. La seule chose qu’il retient de sa version précédente est le Vvc-774LS Laser Slicer qui lui permet de déclencher une rafale rapide et dangereuse d’attaques de mêlée.

Je suggère d’utiliser une arme comme le fusil de chasse SG-027 ZIMMERMAN pour infliger des dégâts importants et rapides à son ACS. Malgré sa nouvelle version, l’approche pour éliminer Rusty est la même que pour toutes les autres rencontres de pilote AC : obtenez un étourdissement en remplissant son compteur ACS, puis infligez d’énormes dégâts Direct Hit. Un coup rapproché de deux ZIMMERMAN peut faire passer son compteur ACS de rien à presque plein, ce qui le rend très facile à dépasser ce bord et à chanceler. Je suggérerais alors de passer à un PB-033M Pile Bunker avec la mise à niveau du système d’exploitation Weapon Bay, puis de le frapper avec un mouvement chargé. Cela infligera plus de 60 % de dégâts et pourra mettre fin au combat rapidement. Il est important de savoir que le nouveau AC de Rusty dispose de l’extension Terminal Armor OS, donc lorsque vous atteindrez sa santé à 0 m, il activera un bouclier et récupérera la moitié de sa santé. Tout ce qu’il faut pour clôturer le combat, c’est un chancelage supplémentaire et un coup du Pile Bunker. Le combat terminé, Xylem doit surmonter un dernier obstacle entre lui et la destruction du Corail : les satellites de fermeture… et Ayre.

Le noyau blindé 6 franchit la procédure pas à pas de la ligne Karman

Une fois le V.IV Rusty vaincu, la mission 38-A : Briser la ligne Kármán sera terminée !

RÉCOMPENSES DE MISSION :

  • 470 000 crédits (COAM)
  • EL-PL-00 ALBA Tête Partie
  • EL-PL-00 ALBA Pièce de base
  • EL-PL-00 ALBA Bras Partie
  • EL-PL-00 ALBA Jambes Partie

Ceci conclut le guide de la Mission 38-A : Briser la ligne Kármán. Vous pouvez consulter le guide de Gameranx pour la Mission 39-A : Arrêter les satellites de fermeture. Restez à l’écoute de Gameranx pour les futures nouvelles, mises à jour et guides pour Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.