Armored Core 6: Fires of Rubicon – Comment vaincre le combat contre le boss du ver de glace

Le conflit entre les nombreuses factions différentes de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon a joué un rôle central dans l’intrigue du jeu alors que vous assumez de nombreuses tâches pour aider chaque camp dans sa quête du corail. Cependant, le chapitre 3 voit l’introduction d’une nouvelle menace connue sous le nom de ver de glace, une arme C utilisée par la PCA. Avec un cessez-le-feu entre le Groupe Arquebus et Balam Industries et même l’aide du RaD de « Cinder » Carla, la Mission 27 : Détruire le ver de glace rassemble ces belligérants sous la même alliance alors qu’un assaut sur plusieurs fronts est mis en œuvre. Vous faites partie d’un groupe trié sur le volet composé de membres de chaque faction pour éliminer leur arme apparemment indestructible. Ce guide expliquera aux joueurs comment vaincre The Ice Worm Boss Fight dans Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon.

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Comment vaincre le ver de glace dans Armored Core 6: Fires of Rubicon

Le ver de glace vous oblige à amener l’arme de l’unité arrière du lanceur d’aiguilles étourdissantes VE-60SNA sur au moins une de vos épaules afin de traverser le bouclier du boss. Bien que cela occupe l’un de vos emplacements d’armes, je suggère d’apporter des armes à dégâts élevés qui peuvent rapidement réduire la santé du ver de glace afin de maximiser les dégâts infligés lors d’un décalage. Cette mission est une bataille planifiée, donc même si le combat nécessite toujours que vous soyez conscient des attaques et que vous deviez esquiver en conséquence, vous ne pouvez faire qu’un total de 1/3 de la santé du ver au cours d’un seul étourdissement. Vous pouvez accélérer le processus en utilisant des armes lourdes qui vous permettront de franchir plus rapidement le tiers de la barre de santé, car le ver sortira instantanément de son étourdissement et commencera sa phase suivante. Je recommande un puissant lance-roquettes de votre choix et le PB-033M Pile Bunker comme unités de bras et soit un puissant lance-roquettes comme le SONGBIRDS ou un deuxième lanceur d’aiguilles paralysantes VE-60SNA comme deuxième arme de votre unité arrière.

Vous commencerez le combat avec 3 partenaires IA : « Chatty » Stick, V.II Snail et G5 Iguazu. Vous quatre affronterez le ver de glace de front pour désactiver son bouclier principal. Pour ce faire, vous devez frapper le ver sur son «visage» avec le lanceur d’aiguilles paralysantes. Sa face est l’avant du ver qui montre les 3 broyeurs circulaires. Le ver de glace s’enfouira dans la neige puis sortira de la ronde, lançant une série de missiles et glissant sur le sol. Ces missiles peuvent être soit des missiles verticaux, soit des missiles fouisseurs. Le premier tirera dans les airs et tombera sur vous tandis que les autres traverseront la neige et tenteront de vous percuter, mais tous deux vous suivront lourdement. Vous pouvez utiliser votre esquive pour éviter les missiles verticaux et voler dans les airs pour éviter les missiles au sol. Évitez également d’être touché par le ver lui-même et ne gaspillez pas de munitions sur le reste de son corps car vous ne causerez aucun dommage au boss ou à son bouclier.

Lorsque le ver de glace sort du sol, il aura des moments où il fera une pause avant de bouger à nouveau ou où il vous fera face tout en vous poursuivant au sol. Ce sont d’excellents moments pour prendre une photo avec votre Stun Needle Launcher. Frapper le ver de glace une fois avec l’aiguille étourdissante brisera son bouclier principal.

Une fois son bouclier brisé, le ver de glace s’enfouira sous la neige tandis que le V.IV Rusty chargera complètement le canon à rail surdimensionné de « Cinder » Carla. Une fois le canon chargé, le ver de glace refait surface. Rusty brisera le Bouclier de Corail et étourdira le boss. Libérez toutes vos armes pour passer le premier tiers de la santé du boss. Le ver de glace se redressera et courra jusqu’aux limites de la zone pour commencer sa deuxième phase.

Le Ice Worm conservera ses attaques de la première phase ainsi que sa variété de missiles mais désormais il utilisera également des drones en profondeur pour tirer des lasers sur tous les AC l’attaquant. Bien que vous ayez encore quelques ennemis à affronter dans cette phase, tout ce que vous avez à faire est de frapper à nouveau le ver de glace au visage et d’attendre que Rusty l’étourdit avec le canon. Répétez le même processus que précédemment pour ramener le boss à ses ~40% de santé finaux.

C’est là que la rencontre change. Le ver de glace déclenchera une explosion de corail, s’infusant ainsi que toutes ses armes de cette puissante ressource. Désormais, chaque fois que le ver de glace creuse ou perce la glace, il déclenche une attaque de zone de corail qui peut causer d’énormes dégâts. Il déclenchera également la même AoE en glissant sur le sol. Tous ses missiles sont également imprégnés de corail, rendant leurs attaques plus puissantes et plus meurtrières. Il bénéficie également d’une énorme attaque en rafale AoE qui est télégraphiée lorsqu’elle sort de la glace et se déplace directement dans les airs. Ces attaques élimineront rapidement le soutien de votre IA, alors soyez prêt à combattre vous-même la phase finale.

Son bouclier principal est également plus puissant qu’avant, nécessitant 2 coups d’aiguille paralysante pour le briser. C’est là que deux lanceurs peuvent s’avérer utiles puisque vous pouvez tirer les deux en même temps, une seule ouverture peut briser le bouclier si les deux tirs touchent. Rusty surchargera ensuite le canon pour percer le bouclier de corail chargé, détruisant ainsi le canon Overed Rail. Cela signifie que c’est la dernière ouverture. Vous devez vaincre le ver de glace ici, sinon vous obtiendrez un échec instantané et devrez recommencer le combat. Déchargez tous vos dégâts dans le ver de glace et vous devriez pouvoir le détruire.

Une fois le ver de glace vaincu, la mission 27 : Détruire le ver de glace et le chapitre 3 de Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon sera complet ! Cela débloque également le succès et le trophée Ayre et Coral.

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