AMD déploie FSR 2.1 (FidelityFX), apportant plus d'améliorations visuelles

AMD continue de mettre à niveau sa technologie FidelityFX Super Resolution, maintenant avec la récente version de FSR 2.1.

Comme le rapporte GPUOpen, cette mise à jour de la technologie d’amélioration de l’image « inclut des modifications importantes de certaines parties de l’algorithme qui permettent aux jeux d’augmenter encore la qualité et de réduire les artefacts tels que les images fantômes ou les reflets ».

En termes simples, cette mise à jour nettoie encore plus l’image finale, en supprimant davantage d’artefacts qui sont le produit du traitement impliqué dans l’amélioration.

FSR 2 est déjà une étape au-dessus de FSR 1, qui va beaucoup plus loin en prenant une source basse résolution et en la mettant mieux à l’échelle pour produire une image de sortie finale beaucoup plus propre et plus riche.

Cela le rapproche encore plus de la technologie DLSS de Nvidia, qui a une fonction similaire d’utilisation de l’IA pour reconstruire une image et lui permettre de sortir à une résolution plus élevée moins le coût habituel qui accompagne la dégradation des performances lorsque vous essayez de le faire en utilisant le GPU natif d’un système. . En fait, les deux solutions peuvent réellement offrir meilleur performance, selon le titre.

L’un des titres les plus en vue utilisant AMD FidelityFX est Simulateur agricole 22 de Giants Software qui a été lancé fin 2021. AMD a récemment publié une vidéo sur sa chaîne YouTube qui montre une comparaison entre la mise en œuvre de FSR 2.0 et FSR 2.1 dans les mêmes scènes de jeu. Il compare également les performances lors de l’utilisation de FSR 2.1 par rapport à sa désactivation.

Selon le test d’AMD, il a été constaté que les performances du jeu augmentaient de 1,4 fois lors de l’utilisation de FSR 2.1. Ceci a été réalisé en exécutant le jeu en 4K et en utilisant le mode « Performance » de FSR 2.1, le tout alimenté par un GPU AMD Radeon RX 6750 XT.

Il y a actuellement 19 autres titres qui prennent en charge FSR 2, avec 25 autres qui le prendront en charge plus tard. L’un d’eux est encore un autre titre très médiatisé, Simulateur de vol Microsoft.

Cette même carte SIM implémente également la technologie Nvidia DLSS ; ces fonctionnalités seront disponibles dans une mise à jour publiée en novembre.

Alors que cette dernière avancée pour FSR a été présentée avec Simulateur agricole 22 fonctionnant sur un PC, la technologie est également implémentée dans certains titres de console. Bien sûr, l’implémentation y est beaucoup plus fixe, ce qui signifie que ce n’est pas quelque chose sur lequel l’utilisateur final a vraiment le contrôle.

Par exemple, Nintendo l’a apparemment implémenté dans le récent Nintendo Commutateur Sports; un détail qui n’a été trouvé qu’en parcourant les accords de licence du jeu. Nintendo elle-même n’a ni confirmé ni nié son utilisation, ni annoncé les avantages qu’elle apporte de quelque manière que ce soit. Mais cela montre que même une entreprise comme Nintendo, qui ne choisit pas de produire des titres trop complexes d’un point de vue graphique/technique, trouve toujours des utilisations pour cette technologie d’amélioration de l’image.

AMD / GPUOuvrir