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Vous souvenez-vous de tout ce que Xbox One a fait de mal au lancement? Phil Spencer préfère ne pas refaire ça

Vous souvenez-vous de tout ce que Xbox One a fait de mal au lancement? Phil Spencer préfère ne pas refaire ça

La puissance et le prix seront compétitifs

Ceux qui ne se souviennent pas du passé sont condamnés à le répéter. Microsoft sait pertinemment à quel point il a été difficile de lancer le lancement de la Xbox One en 2013. Comparés à PlayStation 4, les débuts de la Xbox One offraient aux consommateurs un matériel plus faible, une intégration du contrôle de mouvement / voix forcé et une insistance sur le divertissement grand public plutôt que sur jeux vidéo – le tout pour une prime de 100 $. La grande stratégie de Microsoft a quitté la Xbox One pour commencer derrière le 8-ball.

Lentement mais sûrement, la Xbox One a retrouvé une position respectable. Tout cela s'est passé sous la tutelle de Phil Spencer, directeur de la Xbox. Alors que nous nous préparons à passer à la prochaine génération de consoles, Spencer explique clairement qu’il n’a aucune intention de laisser le Projet Scarlett faire une telle première impression embarrassante.

Parler avec Le bord chez X019, Spencer assure que "[Xbox] ne sera pas hors de position sur le plan de la puissance ou du prix" en ce qui concerne le projet Scarlett. Il ne fuit pas le passé quand il se souvient: "Au début de cette génération, nous coûtions cent dollars de plus et oui, nous étions moins puissants." Attendez-vous à ce que la prochaine Xbox soit plus compétitive sur ces fronts.

De manière prévisible, Microsoft est resté silencieux quant au prix de la prochaine Xbox. Cependant, nous avons entendu parler de certains de ses objectifs de performance. Microsoft se vante du fait que le projet Scarlett sera capable de prendre en charge une résolution de 8 Ko, d'atteindre 120 images par seconde et d'implémenter des effets de lancer de rayons. Certains composants matériels qui ont été révélés sont: un processeur alimenté par l'architecture Zen 2 d'AMD, un GPU alimenté par l'architecture RDNA d'AMD, la RAM GDDR6 et un SSD.

Il est impossible de savoir comment la PlayStation 5 et le Projet Scarlett s'empileront au lancement. C'est une réponse que l'avenir réserve, et nous n'aurons pas de détails avant que Sony et Microsoft ne se montrent. Il est prudent de supposer que tout ne sera pas si unilatéral cette fois, cependant. Spencer ne laissera pas cela arriver.

Le responsable de la Xbox affirme que le projet Scarlett "ne sera pas en position de force ni de prix" [Le bord]

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