Rapprocher les consoles de la parité avec le PC
Depuis que Stellaris est sorti sur consoles en 2019, il est dans une voie hyperdrive, parcourant les mises à jour et les versions publiées depuis le lancement de Stellaris sur PC. En tant que joueur plus âgé sur PC, il a été intéressant de regarder mes amis sur console atteindre les différentes étapes de la sortie et de se souvenir de tous les changements que le jeu a traversés au cours des cinq ans du jeu sur PC. Les joueurs de console pourraient ne pas avoir à vivre dans le passé très longtemps car le prochain pack de mise à jour pour Stellaris: Console Edition rapprochera le jeu beaucoup plus près de la version PC.
Avec l’extension Federations ainsi que les packs Necroids et Ancient Relic, cela portera l’édition console à 2.8, ne laissant que le pack d’extension Nemesis inédit pour les consoles, sorti sur PC il y a seulement un mois.
Bien que les packs Necroids et Ancient Relic ne soient pas très excitants, l’expansion des Fédérations a été un énorme pas en avant pour le côté diplomatie du jeu, développant non seulement les relations intergalactiques, mais également votre propre société. Ayant tout juste de revenir à Stellaris après deux ans d’absence, il suffisait de lutter contre les changements de la mise à jour gratuite même des fédérations pour me forcer à prendre du recul et à réajuster ma façon d’aborder le jeu.
Bien qu’aucun prix n’ait été annoncé, les packs d’extension précédents de cette taille étaient de 24,99 $ au lancement.
Parallèlement à l’annonce de l’extension, il a été révélé dans le communiqué de presse que des modifications d’optimisation avaient été apportées pour la sortie Xbox Series X / S du jeu avec la version PlayStation 5 « toujours très bien ».
Le quatrième pass d’extension de Stellaris: Console Edition sortira le 17 juin.