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Le patch Phasmophobia ajoute de grandes améliorations au chat vocal

Le patch Phasmophobia ajoute de grandes améliorations au chat vocal

Un nouveau patch mineur pour Phasmophobie apporte quelques ajustements utiles au jeu d’horreur, améliorant l’expérience globale des joueurs. Les changements les plus notables sont les changements apportés au système de chat vocal du jeu, puisqu’il est passé de Photon Voice à Vivox, permettant au titre de prendre en charge un plus grand nombre de microphones et d’écouteurs. Les joueurs peuvent s’attendre à une meilleure annulation de l’écho et à une meilleure suppression du bruit à l’avenir.

Des modifications supplémentaires ont été apportées au système photo dans Phasmophobieainsi que des modifications à la salle des lanternes.

Consultez les notes de mise à jour complètes pour Phasmophobie v0.10.1.0 ci-dessous :

Vivox

Le système de chat vocal multijoueur a été modifié de Photon Voice à Vivox. La reconnaissance vocale n’est pas affectée par ces changements. Ce nouveau système comprend :

  • Audio de meilleure qualité
  • Prise en charge d’une gamme plus large de microphones et de casques
  • Annulation de l’écho
  • Suppression du bruit
  • Correction du problème où le fantôme ne peut pas vous entendre pendant le mode solo
  • Le chat global ne cessera plus soudainement de fonctionner

Nouveau

  • Deux photos peuvent désormais être supprimées du journal
    • Vous ne pouvez pas supprimer les photos 3 étoiles
    • Lors des jeux multijoueurs, les joueurs voteront pour savoir si une photo doit être supprimée ou non.
    • L’interface utilisateur a été ajoutée aux pages du journal photo pour afficher le nombre de suppressions de photos disponibles

    Remarque : il s’agit d’un correctif temporaire visant à résoudre de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec le système photo. Il sera davantage ajusté dans la prochaine mise à jour majeure de refonte des photos.

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Changements

  • La salle des lanternes a été divisée en différentes salles fantômes pour éviter toute confusion et corriger le placement des capteurs :
    • Salle des lanternes en haut
    • Salle des lanternes en bas
  • Suppression du support BHaptics
  • Amélioration des mouvements du joueur pour le rendre beaucoup plus fluide et réduire les saccades
  • Le mouvement de tête ne bouge désormais que lorsque vous bougez
  • Les fauteuils roulants ne seront plus poussés lors de l’interaction, une nouvelle interaction sera ajoutée à ces fauteuils roulants plus tard dans le développement
  • La boîte à fusibles de Point Hope n’apparaîtra désormais que dans les étages de la maison d’entrée, de la cuisine, de la salle de jeux et de la chambre principale.
  • Le volume de l’interaction téléphonique fixe de Tanglewood a été réduit
  • Réduction du volume de l’événement fantôme Airball

Corrections

  • La lumière DOTS III ne cessera plus d’émettre lorsqu’elle sera placée dans certaines zones
  • Les icônes des capteurs sonores seront désormais orientées dans la bonne direction sur la mini-carte
  • La porte de la tente du phare de Point Hope n’est plus invisible lorsqu’elle est vue à travers un verre parabolique
  • J’ai ajusté les étincelles de la boîte à fusibles cassée pour les empêcher de traverser les planchers
  • Vous ne pouvez plus marcher sur le balai dans la salle de maintenance de Point Hope
  • Les fantômes disparaîtront désormais lorsque vous les prendrez en photo avec un journal complet
  • Plusieurs plaques ont désormais une collision plus précise
  • Certains éléments ont été déplacés pour empêcher les joueurs de rester coincés derrière la porte coupe-feu dans la salle de jeux de Point Hope
  • Les joueurs ne trembleront plus lorsqu’ils monteront les escaliers du niveau supérieur à Point Hope
  • Les joueurs ne resteront plus bloqués lorsqu’ils descendent à l’intérieur des escaliers du niveau supérieur de Point Hope
  • Correction des artefacts de rendu sur les portes à l’étage de Point Hope
  • Il est désormais possible pour les joueurs VR d’acquérir le badge Ferryman
  • Vous pouvez désormais sprinter lorsque vous mourez si votre paramètre de sprint est défini sur « Désactivé »
  • Les joueurs ne peuvent plus grimper sur certains objets après avoir traversé des escaliers
  • Vous pouvez désormais réaliser les exploits Poltergeist et Revenant avec un imitateur
  • La statistique « capacité utilisée » de la banshee ne comptera désormais que si la banshee atteint la position d’un joueur pendant son déplacement ciblé
  • Les stores fonctionneront désormais systématiquement comme prévu lorsque les joueurs quitteront la pièce
  • Goryo donnera désormais correctement des preuves DOTS lorsqu’il n’y a aucun joueur dans la même pièce que le fantôme
  • La boîte à esprit fournira des preuves de manière plus cohérente lorsque le fantôme ne répond qu’aux joueurs « seuls »
  • Les événements fantômes ne se produiront plus sans personne à l’endroit
  • Lorsque vous utilisez une manette de jeu, vous n’achèterez et ne vendrez plus d’objets dans la boutique de manière involontaire, en même temps que vous activerez/désactiverez/réinitialiserez votre équipement
  • Les visuels d’endurance de téléportation VR s’afficheront désormais correctement
  • Si votre badge d’identification est supprimé parce qu’il n’est pas déverrouillé, vous n’avez plus besoin de sélectionner un nouveau rôle pour pouvoir jouer au jeu.
  • Amélioration des positions d’apparition de l’os à Point Hope
  • Bloquer une chasse « Je souhaite voir le fantôme » avec un crucifix de niveau III ne rendra plus le joueur qui a fait le souhait définitivement aveugle
  • L’écran de chargement VR deviendra désormais noir correctement lors du chargement de la formation
  • Vous pouvez désormais placer des caméras vidéo de manière cohérente sur des trépieds en VR
  • Les banshees entrant dans leur état DOTS n’augmenteront plus la statistique de capacité utilisée

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Phasmophobie est sorti en accès anticipé avec prise en charge VR en septembre 2020. Le jeu devrait sortir sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S dans un avenir proche.

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