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Les créateurs de Shovel Knight parlent de Kickstarter, de nouvelles extensions et de la façon dont Switch représente environ 25% du total des ventes

Les créateurs de Shovel Knight parlent de Kickstarter, de nouvelles extensions et de la façon dont Switch représente environ 25% du total des ventes

"Nous pourrions certainement nous voir revenir à Kickstarter à l'avenir"

Même si j'avais le sentiment que Shovel Knight décollerait, je ne pensais pas que ça décollerait autant. Je veux dire que le petit bonhomme a déjà joué dans presque tout, des jeux de puzzle aux énigmes rythmiques, et a même réussi à attraper les apparences du trio de God of War, Kratos et Battletoads.

Mais ce niveau de succès n'est pas venu de nulle part: il a été lent. Après tout, le jeu a été lancé en 2014! J'ai parlé avec Sean Velasco et David D'Angelo des jeux de club de yacht sur le passé, le présent et l'avenir de Shovel Knight.

Pour mettre les choses en perspective, Shovel Knight est sur le point de publier sa dernière série d’extensions, et c’est un moyen de remorquage: King of Cards et Showdown. La première est une campagne traditionnelle de méchants extra avec une touche de jeu de cartes, et la dernière est un jeu complet de Super Smash Bros. avec plusieurs personnages jouables. C'est un peu beaucoup. Velasco et D'Angelo le pensent aussi.

Lorsqu'on leur a demandé à quel point ce processus avait été laborieux, ils ont répondu avec un sentiment de fierté: "C'était trop long, ah! Non, mais sérieusement, nous nous sentons tellement honorés que nous ayons eu le temps de développer chacun des jeux en Shovel Knight: un véritable trésor, et nous l’avons tout de même créé assez rapidement… 5 jeux sortis en 5 ans sont inhabituels pour toutes les entreprises! Nous avons été très fiers de ce parcours. Treasure Trove – et nous espérons que les fans apprécieront de les jouer autant que nous avons aimé les faire.

L’équipe note qu’ils "souhaitent pouvoir obtenir (leurs) jeux plus rapidement", mais finalement, "mettent tout leur contenu dans chacun", ce qui explique les temps de développement plus longs. Ensuite, ils expliquent: "Nous souhaitons préciser ce que nous développions avec Shovel Knight: un trésor à mesure que son ampleur grandissait. Il était difficile d'expliquer que si vous achetiez Shovel Knight il y a cinq ans, vous recevrez toujours les 4 Des jeux supplémentaires sont ajoutés gratuitement en tant que mises à jour. Nous craignons que ce concept de mises à jour inhabituel empêchera les joueurs de découvrir les jeux supplémentaires, mais nous faisons de notre mieux pour faire passer le mot. "

Si près de la ligne d'arrivée, comment vont toutes les plateformes? Selon Yacht Club Games, Switch représente "25% des ventes totales sur toutes les plates-formes", un chiffre qu'ils appellent "sauvage", tout en soulignant que Treasure Trove vend "décemment" pour tout. Mais tout est dit et fait maintenant, et il est temps de penser à la suite des choses. J'ai demandé si Kickstarter était de nouveau dans les cartes, et le duo a déclaré qu'ils pourraient "se voir définitivement revenir à Kickstarter dans le futur", mais en espérant qu'ils ne seraient jamais "à court d'argent" comme ils l'étaient dans le passé. Avec l'avertissement qu'ils ne l'utilisent que pour un "projet ambitieux et ambitieux", ils ont expliqué qu'ils adoraient l'aspect communautaire de Kickstarter, et que "construire (le jeu) avec des fans était l'un des aspects les plus gratifiants du projet".

Mais King of Cards est juste au coin de la rue! Selon Yacht Club Games, l’idée de base d’un jeu de cartes a toujours été présente et l’équipe "a du mal à ne pas donner suite à une idée ridicule" une fois que cela leur est venu à l’esprit. L’équipe souhaitait également que King of Cards soit un "gros joueur" et se sente moins concis par rapport à la dernière extension (Spectre of Torment). Mais ce n'est pas tout à base de cartes. Le Yacht Club a déclaré que "nous avions déjà à l’esprit d’oublier les combats de cartes", et que le mini-jeu tire directement son inspiration de la Triple Triade de Final Fantasy VIII: elle permet notamment de les ignorer.

Ils développent cette inspiration en déclarant: "Une des parties les plus amusantes de Final Fantasy VIII était la façon dont les joueurs pouvaient utiliser leurs cartes pour obtenir des objets et des matériaux au combat. La partie la plus délicate pour nous était de savoir si nous devrions avoir le même genre de gameplay. Après beaucoup d’expérimentation, nous avons réalisé qu’il était préférable de séparer le jeu. Nous ne voulions tout simplement pas forcer les fans de plateforme à endurer un jeu de cartes afin d’obtenir les meilleurs objets ou les meilleures mises à niveau. Les batailles sur cartes vous rapportent des devises spéciales et de l'or que les joueurs peuvent utiliser pour élargir leur aventure de plate-forme. Ces récompenses ont été bien intégrées aux décisions et options de parcours que vous pourriez faire sur la carte de King Knight. "

Mais il y a une autre grande expansion à venir: Showdown. Yacht Club Games a beaucoup parlé de cela, le qualifiant de défi majeur: "Il est difficile de dire combien de temps Showdown a pris par rapport aux autres jeux car le développement était si étroitement lié. Nous avons en fait travaillé sur Showdown pendant la plus longue Nous avions commencé à le faire pendant la campagne de la pelle (Espoir de l'espoir), et nous l'avons piqué ici et là au cours de chaque campagne. L'année dernière a été uniquement consacrée au développement de Showdown. Il serait probablement juste de dire que nous avons passé environ 15 mois. Total y travaille à plein temps, ce qui est comparable aux autres jeux de la série, même si l’objectif de développement était assez différent! "

Quant à son héritage, ils espèrent que Showdown s’accroche aux conventions. J'ai fait remarquer que Super Smash Con, avec son coin indépendant, serait parfait pour cela. L’équipe a accepté, réagissant modestement: «Ce serait incroyablement cool, et nous en avons beaucoup parlé. Nous aimerions soutenir quelque chose comme cela qui se concrétise! Il est difficile d’imaginer que Shovel Knight Showdown fasse partie du même rang que Smash Bros ou Street Fighter, cependant. Peut-être un jour. Nous espérons seulement que les gens se rassemblent pour jouer avec leurs amis et passer un bon moment. "

Restez à l'écoute pour notre examen de la dernière extension (!) De King of Cards et du mode Smash Bros. Showdown la semaine prochaine.

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