Warhammer 40,000: Darktide – Comment tuer les hôtes démons

Des changements qui feraient passer Warhammer 40,000: Darktide de bon à excellent.

FatShark a fait un excellent travail en donnant vie à l’univers de Warhammer 40,000 avec Darktide. Tout, de l’échelle ridicule à la nature dérangeante et opulente de l’Imperium, est ici, et c’est une joie à voir et à vivre. En fin de compte, le jeu est indéniablement bon, même pour les personnes qui ne connaissent pas encore la tradition.

Mais aucun jeu n’est parfait, et tous les jeux peuvent être améliorés. Warhammer 40,000: Darktide a suffisamment de défauts en fait pour entraver l’expérience, et cela l’éloigne de la grandeur. Avec un peu plus de finition, cela pourrait être vraiment exceptionnel, nous avons donc compilé une liste d’améliorations qui pourraient aider à accélérer quelque peu ce processus.


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Performance

Une chose qui a tourmenté Darktide depuis sa version bêta fermée initiale est sa mauvaise performance. Comme c’est mon travail, j’ai une plate-forme assez costaud et, comme beaucoup de gens, Darktide a inexplicablement secoué, bégayé, planté et brûlé régulièrement. Au fur et à mesure que les bêtas allaient et venaient, les performances se dégradaient, ce qui était un aspect sombre pour le jeu qui sortira bientôt.

Puis vint le lancement, et bien que les performances aient été lissées (légèrement), les serveurs ont lutté pendant ce qui semblait être des semaines. Même à ce jour – des mois plus tard – Darktide a des problèmes de performances et de nombreuses personnes ne peuvent pas jouer de manière fiable. Cela a, naturellement, conduit à une réaction violente au sein de la communauté. C’est la chose la plus évidente qui doit être corrigée si Darktide veut s’élever à la grandeur.


Caisse

S’il y a une chose que je ne supporte pas, c’est l’inclusion de microtransactions dans les produits achetés. Darktide n’a pas le prix d’un jeu « Triple-A », mais cela n’excuse pas la boutique. Pour être franc, le magasin a besoin de faire une randonnée. Il doit être purgé dans le feu (idéalement un feu nourri) et ne plus jamais en parler.

Alors que la caisse n’est que cosmétique (pour autant que je sache), le fait qu’elle existe signifie que le jeu a dû être fondamentalement modifié pour l’inclure. Personne ne fait une boutique avec l’intention de ne pas faire de ventes. Cela peut être ressenti dans Darktide, car les récompenses cosmétiques que vous obtenez pour jouer au jeu sont non seulement assez banales, mais sont difficiles à obtenir. C’est un clin d’œil pas si subtil pour attraper un kit avec de l’argent à la place. Surtout quand toutes les bonnes choses sont annoncées par les coéquipiers aléatoires avec lesquels vous jouez. Tout semble visqueux et inutile.


Progression

Suite à cela, le système de progression dans Darktide est généralement assez fade et mal implémenté. Même en dehors des récompenses cosmétiques, Darktide est une corvée à traverser car très peu de choses importent, et la mise à niveau ne fait rien la grande majorité du temps.

Décomposons tout ce que Darktide fait de mal en matière de progression


  • Tous les cinq niveaux, vous débloquez un exploit.
  • Il faut 2-3 missions pour monter de niveau une fois à des niveaux supérieurs.
  • Les récompenses de mission sont pour la plupart inutiles puisque vous êtes inondé d’argent et que vous avez très peu pour le dépenser.
  • Le concept de « Pouvoir » est nébuleux et inexpliqué.
  • Les bénédictions sont bonnes mais complètement aléatoires.
  • Faire des défis vous récompense avec presque rien
  • Des difficultés plus élevées ne fournissent aucune récompense significative
  • Les cadeaux de l’empereur sont si sporadiques qu’une partie de la communauté ne sait pas qu’ils existent

Pour un jeu conçu pour être rejoué encore et encore, votre récompense pour vous y être engagé est étonnamment rare.


Plus de contenu

Ensuite, nous arrivons à l’autre éléphant – le manque de contenu. Quelle est la quantité de contenu de Darktide ? Honnêtement, sans chercher, je n’en ai aucune idée. Mais ça n’a pas l’air de beaucoup. Ceci malgré les efforts de FatShark pour masquer le contenu de Darktide. Vous voyez, Darktide propose une sélection rotative de missions auxquelles vous pouvez vous attaquer.

J’entends par là qu’il n’y a qu’une poignée de missions disponibles à un moment donné, et vous êtes coincé à jouer ces missions jusqu’à ce que le jeu décide d’en générer de nouvelles. C’est plus frustrant qu’autre chose – en particulier avec Quick Play – car vous êtes envoyé sur la même mission encore et encore et encore et encore et encore. Si cette phrase semblait trop longue et répétitive, alors vous comprenez maintenant ma frustration avec Darktide.


Variété de classe

Darktide propose une grande sélection de classes. Les quatre classes apportent quelque chose de différent à la table, et il y a beaucoup de variété lors du saut entre elles. Le fait est qu’il n’y en a encore que 4, et cela commence à devenir un peu obsolète après un certain temps. Bien sûr, vous avez des exploits que vous pouvez échanger et changer pour une version différente, mais cela ne suffit pas.

Ce sera choquant pour tous ceux qui sortent de Vermintide 2, car ce jeu compte actuellement plus de 3 fois plus de classes (ou sous-classes). Bien sûr, ce jeu a connu des années de développement supplémentaire, mais c’est toujours un énorme pas en arrière lorsque vous effectuez la transition. Plus de variété est toujours une bonne chose, et une fois que Darktide en aura reçu une bonne dose, les choses seront dorées.


C’est tout ce que nous avons pour Warhammer 40,000 : Darktide. Nous avons beaucoup d’autres contenus couvrant le jeu, alors assurez-vous de le consulter pour plus de conseils, astuces, guides et listes.