10 gadgets de gameplay terribles qui ont ruiné les jeux

Tous les gadgets ne sont pas créés égaux. Certains des plus grands jeux jamais créés sont nés d’un excellent gadget – et certains des pires gadgets entraînent des jeux autrement bons. Ici, nous allons parler des pires gadgets contre le jeu. Ce ne sont pas les gadgets les plus courants, et la plupart sont uniques à leurs jeux spécifiques, mais les mauvais gadgets que nous avons énumérés ont ruiné toute chance de succès pour ces jeux.

La différence entre un gimmick acceptable et un terrible est assez simple – alors que certains gadgets alourdissent l’expérience du jeu, ils ne le ruinent pas complètement. Mario Galaxy est toujours un excellent jeu malgré le gadget de contrôle de mouvement. D’autres jeux ne sont pas aussi chanceux – Mode Instinct, Werehogs, bases RTS mobiles, Kinect et dessin avec le stylet. Ce sont quelques-uns des trucs qui nous ont fait nous arracher les cheveux de frustration.


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La stase n’est pas que pour le PvE [[Destiny 2: Au-delà de la lumière]

Destin 2 est dans un endroit étrange. Le looter-shooter a connu une bonne année avec une nouvelle extension Au-delà de la lumière que les fans aiment et détestent avec chaque fibre de leur être. Les planètes ont été détruites et remplacées par des emplacements reskinned de Destin 1, Les armes exotiques ont été retirées et de nombreuses activités ont été mises au pâturage pour faire de la place pour -… pas grand-chose.

Et rien de tout cela ne se compare au vitriol généré par la nouvelle capacité Stasis. Cette nouvelle fonction cool vous permet de geler temporairement les ennemis au combat et d’infliger d’énormes dégâts. C’est un ajout bienvenu au PvE où les nouvelles sous-classes peuvent l’utiliser. Mais pour une raison quelconque, cette capacité n’est pas verrouillée hors des modes PvP.

Stasis est un pouvoir spécialement conçu pour geler les gens pendant quelques secondes. Lorsque vous êtes touché par Stasis, vous ne pouvez rien faire d’autre que d’attendre pour vous échapper. Vous ne pouvez pas vous échapper tôt. Il n’ya pas de défense. Et littéralement, tous les joueurs du jeu y ont accès. Quels étaient les gens à Bungie en pensant?


Marcher vous-même jusqu’à la mort [[Shenmue 3]

Shenmue 3 est une capsule temporelle d’un jeu. Pour les fans des jeux originaux, c’est un morceau de nostalgie qui tue – avec un doublage anglais maladroit et un rythme pastoral à l’histoire qui créent une sorte de charme non poli de la vieille école. Bien que le système de combat ne soit pas le même, il est totalement utilisable et ne gâche pas l’expérience. Il y a juste un gros problème: marcher vous tue.

Vraisemblablement pour ajouter plus d’éléments de simulation et donner à Ryo une raison de manger Shenmue 3, se promener dans le village draine l’endurance. Votre endurance et votre santé sont la même chose, et la course entraîne une vidange encore plus rapide de vos HP. Au début du jeu, vous êtes désespérément pauvre et l’achat de quelques produits alimentaires peut coûter trop cher.

Et c’est un gros problème. Si vous n’apportez pas assez de nourriture, vous vous promenez lentement avec 1 HP. Lancez-vous dans un combat et vous n’aurez aucune chance – et même si vous avez de la nourriture, vous devrez la gaspiller juste pour être à pleine puissance avant une bataille. C’est un système étrange qui tue activement votre élan simplement en faisant se promener une tâche mortelle.


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