Objectivement parlant, Ubisoft travaille sur un jeu de tir multijoueur depuis au moins quatre ans maintenant.
XDefiant Le producteur exécutif Mark Rubin est allé sur Twitter pour défendre son jeu.
Mark a ressenti le besoin de défendre son jeu après qu’un fan lui ait demandé si le jeu avait été bâclé. Il faut maintenant se rappeler qu’Ubisoft a annoncé le jeu de tir multijoueur gratuit en juillet 2021 et a partagé des informations sur un test interne fermé en octobre.
La date de sortie officielle du jeu était le 21 mai 2024, ce qui fait que nous savons que le jeu était en développement depuis trois ans. Mais bien sûr, il est raisonnable de supposer que le développement a commencé avant juillet 2021, car Ubisoft aurait eu besoin de voir comment le jeu se présentait pendant quelques mois avant d’être suffisamment confiant pour l’annoncer.
En fait, si vous faites quelques recherches dans ce laps de temps, vous redécouvrirez qu’Ubisoft s’est embrouillé avec différentes idées de jeux multijoueurs en ligne originaux depuis un certain temps déjà. Hyper-Scape était un jeu de bataille royale gratuit sorti en 2020 et qui a immédiatement perdu de son élan en 2022.
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Il y avait aussi deux projets annoncés et annulés, nommés Éclaireur et Projet ULes deux jeux ont été vaguement décrits comme des jeux de tir multijoueurs PvE, et il y a même eu un moment où nous avons évoqué la possibilité qu’il s’agisse en fait du même jeu.
Mais nous vivons dans un monde où XDefiant existe depuis deux mois, et le jeu cherche encore ses marques et a déjà perdu quelques joueurs. C’est une période cruciale pour le jeu, car sa capacité à rebondir avec des améliorations et de nouvelles attractions déterminera son succès à long terme.
Avec tout cela à l’esprit, regardons maintenant la réponse de Mark à cette affirmation, depuis son compte Twitter :
« Précipité ? Non.
Nous avons un moteur qui n’a jamais été qu’un MMO. Toute l’infrastructure d’un FPS a donc dû être construite à partir de zéro. Même CoD a commencé avec la technologie ID, qui était un moteur de tir. Apex a commencé avec un moteur de tir. Mais pour nous, nous travaillons au développement de toutes les nouvelles technologies dans un moteur qui a été conçu pour autre chose.
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Cela étant dit, le moteur est vraiment génial mais il nécessite beaucoup de travail et ce travail s’accompagne de nombreux bugs que d’autres moteurs ont déjà résolus. Nous ne sommes pas un jeu de tir qui existe depuis 20 ans.
Si vous aimez ce que nous essayons de faire, restez avec nous et vous verrez les choses s’améliorer et de nouvelles fonctionnalités s’ajouter. Mais si le jeu ne vous convient pas, ce n’est pas grave, vous pouvez passer à autre chose.
Nous vous laisserons décider comment vous prenez la déclaration de Mark, mais nous vous expliquerons au moins de quoi il parle sur le moteur de jeu. XDefiant fonctionne sur Snowdrop, un moteur de jeu développé par Ubisoft Massive et utilisé pour la première fois pour Tom Clancy’s The Division.
Bien que les deux jeux soient des jeux de tir multijoueurs, l’affirmation de Mark selon laquelle Snowdrop a été conçu à l’origine pour autre chose est crédible, même si ce n’est pas quelque chose que vous pouvez simplement accepter comme vrai. XDefiant n’a pas de monde ouvert massif, mais il est évident qu’il peut absolument être adapté pour faire un Appel du devoir tireur de style.
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Si vous lisiez ceci dans l’espoir qu’on vous dise si vous devez continuer à jouer XDefiant ou pas, il n’y a pas de réponse ici et vous devez décider par vous-même. Mark vous a donné la permission d’arrêter de jouer si vous n’y prenez pas de plaisir. Cette déclaration s’accompagne de la confiance que s’ils corrigent suffisamment le jeu, les joueurs resteront et participeront, et certains reviendront même. Alors maintenant, c’est à vous de jouer.